Anche Windows Vista ha un suo line-up

Anche Windows Vista ha un suo line-up

Microsoft ha svelato la lista dei giochi che fanno parte dell'E3 e che sfrutteranno la tecnologia alla base di Windows Vista.

di pubblicata il , alle 15:11 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
83 Commenti
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BlackQuasar10 Maggio 2006, 17:42 #41
Originariamente inviato da: san68ita
Rileggiti il mio esempio... io non ho detto che pretendo di andare da chi vende l'umts ed esigere di averlo sul gsm... il contrario... di continuare ad usare il mio gsm senza che mi tolgano le telefonate in solo audio perche' ora c'e' anche il video.
Chi innova dovrebbe farlo in modo che il cliente VOGLIA andare da lui, non ci sia COSTRETTO.

Capisco ma non condivido.
Tornando al tuo esempio, sei libero di continuare ad usare Windows XP (fare telefonate audio) con tutti i programmi e giochi. Non devi per forza passare a Vista. Se vuoi le nuove funzionalita' (video) passi a Vista (UMTS), altrimenti puoi fare ancora tutto con Windows XP (GSM) per molti anni a venire.
capitan_crasy10 Maggio 2006, 18:07 #42
Vi ricordo che Vista non è un Windows XP pompato graficamente!!!
Le DX10 sono e andranno solo su Vista, in quando non sono proprio delle evoluzione delle DX9. Vista avrà installato delle DX9 aggiornate e le DX10.
Windows XP non potrà installare le DX10 a meno che il suo codice sia modificato profondamente...
DevilsAdvocate10 Maggio 2006, 19:11 #43
Originariamente inviato da: lele980
non credo che ci faresti un grande affare!!

i drivers sono poco ottimizzati


Parli forse dei drivers ATI, quelli nvidia vanno bene quanto su Win (in certi casi anche piu'
veloci...).
DevilsAdvocate10 Maggio 2006, 19:12 #44
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Vi ricordo che Vista non è un Windows XP pompato graficamente!!!
Le DX10 sono e andranno solo su Vista, in quando non sono proprio delle evoluzione delle DX9. Vista avrà installato delle DX9 aggiornate e le DX10.
Windows XP non potrà installare le DX10 a meno che il suo codice sia modificato profondamente...


Sono librerie..... basterebbe molto meno di un SP per implementarle sotto XP, anche se
probabilmente senza gli effetti sul desktop (aero e simili), ma poi chi comprerebbe piu' Vista
modello base????
DevilsAdvocate10 Maggio 2006, 19:16 #45
Originariamente inviato da: Pashark
Spero che Vista Required sia solo per attivare filtri speciali e supporto ad una maggiore profondità di colore (che sembra quello che introdurrà il nuovo OS), diciamo una specie di DirectX...


Purtroppo non sara' cosi', hanno gia' chiaramente detto "no Vista? No Halo2/Jade Empire".
Sotto XP questi giochi non gireranno punto e basta.MS ha trovato un modo abbastanza valido
per spingere gli utenti all'upgrade,come si supponeva ai tempi delle discussioni su
Palladium/NGSCB.
diabolik198110 Maggio 2006, 19:24 #46
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Sono librerie..... basterebbe molto meno di un SP per implementarle sotto XP, anche se
probabilmente senza gli effetti sul desktop (aero e simili), ma poi chi comprerebbe piu' Vista
modello base????


E' stati detto più volte che non sono semplici librerie, e in ogni caso l'implementazione in XP non è possibile senza mettere mano a buona parte del OS.
Cimmo10 Maggio 2006, 19:34 #47
Originariamente inviato da: diabolik1981
E' stati detto più volte che non sono semplici librerie, e in ogni caso l'implementazione in XP non è possibile senza mettere mano a buona parte del OS.

ok ti posso anche credere, ma hai un link a riguardo? Grazie...
gropiuz7310 Maggio 2006, 19:36 #48
sapete... le funzioni nuove di vista non mi commuovono... e si, invece io sono uno di quelli che aspettava una interfaccia (grafica e non) rinnovata, perchè la reputo importante... più dei benchmark o delle indicizzazioni...

Insomma è importante la connessione uomo-macchina e dei benefici che porta.... guardando al nuovo vista rimango deluso... sembra un'involuzione... è confusionaria, manca veramente di essenzialità e di bellezza.. ma questo è personale.

invece rosico non poco a vedere che XGL per linux è eccezionale, leggera e semplice, maledettamente accattivante. Davvero provare per credere.... quando posso ci lavoro e cambia veramente il modo di lavorare senza contare che una piacevolezza anche grafica aumenta il comfort psicologico e quindi la produttività. Purtroppo il mio lavoro è legato a 2 programmi che non usciranno mai per linux... e allora rosico... veramente.



diabolik198110 Maggio 2006, 19:46 #49
Originariamente inviato da: Cimmo
ok ti posso anche credere, ma hai un link a riguardo? Grazie...


Da quanto si può leggere in giro il problema per il trasporto di DX10 su XP è da ricercare nei driver video e nella loro collaborazione con HW e OS. Infatti le DX10 per lavorare richiedono i nuovi driver Display Driver Model che non girano in kernel mode, driver questi che non verranno rilasciati per XP e quindi non permetteranno l'uso delle DX10 su XP.
coschizza10 Maggio 2006, 20:03 #50
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Sono librerie..... basterebbe molto meno di un SP per implementarle sotto XP, anche se
probabilmente senza gli effetti sul desktop (aero e simili), ma poi chi comprerebbe piu' Vista
modello base????


errato non sono solo librerie e non è possibile implementarle in nessun modo in un sistema diverso da vista.

il funzionamento delle directx 10 parte dal driver della scheda video e arriva fino al gioco, per implementare questo nuovo sistema su windowx xp bisognerebbe portare tutto il nuovo sistema di driver verso xp e questo non ha senso oltre che impraticabile tecnicamente.
mi sono letto gran parte del SDK delle directx10 e li trovi ben spiegato il come cambieranno le cose con le directx 10, molti pensano che le 10 siano un evoluzione delle 9 ma questo non è vero, è una rivoluzione piu che un evoluzione, certamente molte basi sono uguali ma questo perche il 3d è fatto sempre di pixel poligoni e via dicendo quindi alcuni concetti base li trovi sempre e comunque.

Non per altro le directx 9 sono compatibili in basso con tutte le versioni precedenti , proprio perche le 9 sono una evoluzione delle precedenti,
le 10 non sono compatibili con niente di niente di precedente se non emulandole in software.

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