Amy Hennig: 'i giocatori chiedono i giochi single player, ma poi non li comprano'

Amy Hennig: 'i giocatori chiedono i giochi single player, ma poi non li comprano'

Riportiamo un'interessante intervista all'autrice dei primi capitoli di Uncharted, perché fa una fotografia molto precisa dello stato attuale dell'industria dei videogiochi

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
Electronic ArtsStar Wars
 
41 Commenti
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Il_Baffo24 Gennaio 2018, 18:41 #31
Sta solo rosicando perché Firewatch non se l'è cagato nessuno.

Hanno fatto un simulatore di passeggiate e lo vendevano a più di 20 €.
Non può lamentarsi se poi il suo gioco le guardavano su twitch e non lo compravano, dopo un paio di ore di streaming era praticamente finito...

https://howlongtobeat.com/game.php?id=26806
DarkmanDestroyer24 Gennaio 2018, 19:02 #32
bah, sarò vecchio, ma tuttora preferisco di gran lunga i single player e i coop locali. nei multplayer online è raro che mi ci metto. l'ignoranza di tanti player esterni mi fa poi passare la voglia di giocare.
l'unica eccezion fu world of warcraft, che comunque dietro oltre a equip e altro ha la sua lore da seguire, ma anche li, è stata l'ignoranza di certi player a farmi passar la voglia.
in sintesi, non sono d'accordo con la signora. la fetta di utenti che vogliono e comprano i SP ci sono. è la massa, la maggioranza dei giocatori odierni (10-28) a volere i contenuti online.
e i produttori tra l'altro ne son ben contenti perchè le microtransazioni fan guadagnare mica poco.
Dinofly24 Gennaio 2018, 19:09 #33
Originariamente inviato da: sniperspa
Mi sembra logico che facendo giochi con single player che durano 10 ore, piuttosto di spendere 60€ per dieci ore di single player scriptato la gente preferisce spenderli su giochi con multiplayer che possano garantire qualche ora di gioco un più

Quindi si chiedono single player ma nessuno li compra perchè non hanno una durata accettabile

..anche perchè a differenza di una volta ora esiste internet e prima di acquistare ci vuol poco ad informarsi sulla longevità di un titolo.


Si, fino a 16 anni forse.
Dopo il tempo scarseggia e la qualità del tempo diventa la componente preponderante.

Non c'è paragone tra il contenuto curato di una campagna single.ben fatta (il contenuto che viene disprezzato come."scriptato" rispetto ad una generica sessione multiplayer.

Detto ciò c'è poco da dire "non sono d'accordo", la signora parla di numeri, al massimo voi portate la vostra singola e per definizione non significativa esperienza.
Il problema di incentivi distorti esiste, con l'elemento di narrazione, alla fine preponderante nel contenuto sp, facilmente fruibile guardando un video su YouTube.

La soluzione sono titoli ad ampio respiro, freeroaming, o con percorsi narrativi diversi a seconda dei progressi.
Meno film interattivo (per quanto non abbia nulla in contrario a quel tipo di contenuto) alla Uncharted.

Guarda caso GTA vende da matti, e il multiplayer non é l'elemento "centrale"

Detto ciò se la VR prende piede ci sarà una rinascita Delle esperienze SP: poche ore, ad episodi (tipo serie TV).
Imho.
nickname8824 Gennaio 2018, 19:30 #34
Originariamente inviato da: Dinofly
Si, fino a 16 anni forse.
Dopo il tempo scarseggia e la qualità del tempo diventa la componente preponderante.

Chi non ha tempo non compra e forse nemmeno viene più considerato giocatore.
E soprattutto non avere tempo non è usa scusante, o giochi o non giochi.

Non c'è paragone tra il contenuto curato di una campagna single.ben fatta (il contenuto che viene disprezzato come."scriptato" rispetto ad una generica sessione multiplayer.
Generica sessione ?
Se fai competizioni direi che potrebbe benissimo essere il contrario.
Se te la pensi diversamente amen, a me sinceramente vincere una lunga gara combattuta online ad Assetto Corsa o un DM a Quake a livello di soddisfazione è impareggiabile per nessuna campagna.

Anche a me piacciono i single ed anche i multi, sono due cose differenti, ma è innegabile che l'intrattenimento di un titolo multiplayer in relazione alla cifra spesa è un altra cosa per l'acquirente finale ed è estremamente più redditizio per la SH.

Guarda caso GTA vende da matti, e il multiplayer non é l'elemento "centrale"
Ecco esatto, quello è il tipico gioco da casual gamers e adolescenti, ma se pensi che devono concepirli così i prossimi single allora è meglio lasciar stare.
sniperspa24 Gennaio 2018, 19:31 #35
Originariamente inviato da: nickname88
Che molti titoli single siano scialbi e penosi è chiaro, ma è altrettanto chiaro che una certa saga chiamata Dead Space è stata reputata un fallimento dal punto di vista delle vendite.
Quindi ciò che dice non è completamente falso.


Dead Space però è un pò una storia a parte, non tutti amano giochi di tensione come quelli
sniperspa24 Gennaio 2018, 19:38 #36
Originariamente inviato da: Dinofly
Si, fino a 16 anni forse.
Dopo il tempo scarseggia e la qualità del tempo diventa la componente preponderante.

Non c'è paragone tra il contenuto curato di una campagna single.ben fatta (il contenuto che viene disprezzato come."scriptato" rispetto ad una generica sessione multiplayer.


Magari sono cose diverse, ma ti assicuro che con PUBG ultimamente mi sto divertendo davvero molto e ci gioco alla sera con amici appena abbiamo mezz'ora libera (e lavoriamo tutti)

Originariamente inviato da: Dinofly
Detto ciò c'è poco da dire "non sono d'accordo", la signora parla di numeri, al massimo voi portate la vostra singola e per definizione non significativa esperienza.
Il problema di incentivi distorti esiste, con l'elemento di narrazione, alla fine preponderante nel contenuto sp, facilmente fruibile guardando un video su YouTube.

La soluzione sono titoli ad ampio respiro, freeroaming, o con percorsi narrativi diversi a seconda dei progressi.
Meno film interattivo (per quanto non abbia nulla in contrario a quel tipo di contenuto) alla Uncharted.

Guarda caso GTA vende da matti, e il multiplayer non é l'elemento "centrale"

Detto ciò se la VR prende piede ci sarà una rinascita Delle esperienze SP: poche ore, ad episodi (tipo serie TV).
Imho.


La signora parla di numeri e sono corretti, ma non racconta nemmeno tutta la storia:

Hanno visto che si fanno più soldi con i MP e quindi non c'è più interesse a investire su SP di spessore

L'ultimo SP alla quale ho giocato che mi ha "preso" è stato proprio GTA 5
Gyammy8525 Gennaio 2018, 11:55 #37
Buttate tutto, tutti a giocare league of legends

http://www.dsogaming.com/news/repor...-december-2017/

L'articolo si commenta da solo, come pure le classifiche.
kamon25 Gennaio 2018, 12:43 #38
Originariamente inviato da: Dinofly
Guarda caso GTA vende da matti, e il multiplayer non é l'elemento "centrale"


Originariamente inviato da: sniperspa
L'ultimo SP alla quale ho giocato che mi ha "preso" è stato proprio GTA 5


Mah... Proprio GTA 5 secondo me è un pessimo esempio, perchè anche se ovviamente l'esperienza personale è per sua natura, personale... Oltre al fatto che il single è curatissimo e completo, il suo cuore è proprio la modalità online, è questo che spinge i giocatori ad acquistarlo anche dopo oltre 4 anni dal lancio.
frankbald25 Gennaio 2018, 16:45 #39
io la gente che passa ore e ore a guardare gente che gioca o su twitch o su youtube mai la capirò, sia che siano adolescenti che adulti, ma io dico, non è meglio usare quel tempo per giocarlo un gioco? Così si perde tutta la magia
MiKeLezZ25 Gennaio 2018, 18:03 #40
Originariamente inviato da: frankbald
io la gente che passa ore e ore a guardare gente che gioca o su twitch o su youtube mai la capirò, sia che siano adolescenti che adulti, ma io dico, non è meglio usare quel tempo per giocarlo un gioco? Così si perde tutta la magia
Lo dicevo anche io prima di provarlo. Per certi giochi è addirittura meglio. Ad esempio "What Remains of Edith Finch", titolone da 92/100. Costo 20 euroni, 5GB da tirare giù, scriptato in maniera assurda, "giocarlo" significa rimanere con le manine sulla tastiera per premere ogni tanto un tastino e stare seduti nella postazione del PC fisso.
Invece apri youtube, te lo guardi in 1080p aggratis, comodo comodo con le lenzuola fino a sotto al mento, anzi, la storia te la gusti anche di più. Salvataggi? Basti che premi pausa. Hai perso un pezzo di storia? Vai indietro.
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