America's Army debutta su XBox 360

America's Army debutta su XBox 360

Ubisoft ha annunciato un'edizione di America's Army in esclusiva per XBox 360. Impiegherà la tecnologia di Ghost Recon Advanced Warfighter 2.

di pubblicata il , alle 16:20 nel canale Videogames
UbisoftXboxMicrosoft
 
30 Commenti
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Pr|ckly13 Giugno 2007, 22:57 #21
Aggiornassero anche la versione del pc...
UIQ13 Giugno 2007, 23:33 #22

Non arriverà in Europa :-(

Al momento comunque non è previsto il rilascio in Europa di questo titolo, ma solo in USA:

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=77677

Ubisoft has told Eurogamer that the new America's Army game won't be coming to Europe.

Instead, the Xbox 360 game will be heading exclusively to the US in September.
Pistolpete14 Giugno 2007, 01:09 #23
Originariamente inviato da: Giuseppe1000
evidentemente il tuo amico ha altri problemi..io riesco a giocare col mio vecchio pc che ha un AthlonXP 1500+ con 256mb di ram..diminuendo non troppo i dettagli(gioco a 1024*768) mi va tutto fluido anche nelle situazioni più movimentate.

Ribadisco che il concetto di fluidità non è uguale per tutti.
Forse scrivo in una lingua poco comprensibile.
-=ZoNiX88=-14 Giugno 2007, 09:01 #24
dalla 1.6 alla 2.6... Gran bel gioco è stato America's Army per me e per divertirmi online...

Poi sono iniziate le versioni pacco, più arcade e con i veicoli...
Però ho un pò di nostalgia...
medicina14 Giugno 2007, 11:35 #25
C'è la 2.6 per chi riesce meno a soddisfare i requisiti hardware...
Eraser|8514 Giugno 2007, 12:08 #26
la fluidità è un qualcosa di obiettivo non soggettivo.. 30 fps è fluido abbastanza da poter giocare senza problemi.. 50-60 sono l'ideale.. 15fps non è sufficiente per giochi di quel tipo.. forse x qualche strategico lento ma cmq ti deconcentra troppo..

piuttosto che dire "io gioco benissimo e fluido anche a 1280 con un celeron 300mhz" postate gli fps
Pistolpete14 Giugno 2007, 12:23 #27
Originariamente inviato da: Eraser|85
la fluidità è un qualcosa di obiettivo non soggettivo.. 30 fps è fluido abbastanza da poter giocare senza problemi.. 50-60 sono l'ideale.. 15fps non è sufficiente per giochi di quel tipo.. forse x qualche strategico lento ma cmq ti deconcentra troppo..

piuttosto che dire "io gioco benissimo e fluido anche a 1280 con un celeron 300mhz" postate gli fps


Non sono d'accordo. Per me ad esempio 30fps non sono affatto sufficienti...
Rimane un parametro soggettivo, non oggettivo.
snipershady14 Giugno 2007, 13:36 #28
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Sarebbe ora di aggiornare il motore anche su pc.


Anch'io odio i saltatori in questo fantastico multiplayer, adesso che mi hai dato questa dritta mi andrò a cercare i server adeguati.



Ragazzi scusate,
da quanti millenni non giocate ad AA su PC ?

E poi...
la gente che saltella mentre viene ingaggiata non ha speranze di sopravvivere, muore prima ancora di pensare di premere "Barra spaziatrice" 2 volte.

P.S. gioco ad AA da più di 3 anni
e i server con la modalità di gioco da voi menzionata non li ho MAI visti.

Vi invito però a scaricare la versione 2.8Full + Patch ---> 2.8.1

e a riprovare oggi a giocare ad AA. (naturalmente con 1Gb di Ram e Sk video dx9.0 compatibile... almeno una X600 o una 6600 )

Ultima:
Sulla mia mini-firma
trovate il link al sito del mio Clan.
Siamo Official Download Partner
da li potete scaricare AA (per PC) con tanta banda a disposizione !
CENTAURO8419 Giugno 2007, 17:29 #29
x Pistolpete:


scusa se tu sei di una razza superiore in grado di rilevare più frames per secondo di noi ma "NOI" esseri umani ci accontentiamo dei canonici 25-30 fps visto che di più non servono. Per me avere un fps minimo di 25-30 mi basta e avanza perchè i problemi sorgono solo quando si scende al di sotto. Se a te ne servono 60 o più allora cacchi tuoi forse non hai capito che per giocare non serve averlo più alto...


Poi scusa una cosa, ma tu quando vai al cinema o ti guardi un DVD chiedi a quanti fps lo proiettano perchè se è inferiore ai 25-30 altrimenti ti si affaticano gli occhi?


Scusa ma io ritengo che certa gente esageri un po con i "propri" standard di requisiti minimi... Sul mio pc per carità è tanto più potente del muletto ma non vedo questa abissale differenza. Mio fratello sul muletto ci gioca e si diverte questo è il punto.
Se poi voi non siete in grado di ottimizzare e tener puliti i vostri pc questi sono fatti vostri.
bist19 Giugno 2007, 17:57 #30
Originariamente inviato da: CENTAURO84
scusa se tu sei di una razza superiore in grado di rilevare più frames per secondo di noi ma "NOI" esseri umani ci accontentiamo dei canonici 25-30 fps visto che di più non servono. Per me avere un fps minimo di 25-30 mi basta e avanza perchè i problemi sorgono solo quando si scende al di sotto. Se a te ne servono 60 o più allora cacchi tuoi forse non hai capito che per giocare non serve averlo più alto...


Poi scusa una cosa, ma tu quando vai al cinema o ti guardi un DVD chiedi a quanti fps lo proiettano perchè se è inferiore ai 25-30 altrimenti ti si affaticano gli occhi?


Nei film non c'è interazione, li guardi passivamente e basta.

A seconda del gioco gli fps in più non servono per "l'occhio" ma per la fluidità della risposta ai comandi. Chiaro che in un'avventura grafica ti bastano anche 24 fps, ma in un gioco 3D frenetico dove si gioca tutto su decimi di secondo la latenza sugli input non ci deve essere. Di solito, nei first person shooter, 60 frame al secondo sono la soglia per stare tranquilli.

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