Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10
Funcom rilascia nuove immagini di Age of Conan che delineano le differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Marzo 2007, alle 08:27 nel canale VideogamesFuncom punta molto su questa carta, tanto da rilasciare delle nuove immagini che chiariscono le differenze tra la versione DirectX 9 di Age of Conan e quella DirectX 10. Con queste immagini è possibile rendersi conto dell'incremento della qualità della grafica con la versione DirectX 10 di Age of Conan. Delle due serie, la prima foto riguarda la versione DirectX 9, la seconda la versione DirectX 10.
E' facile constatare che le principali differenze riguardano le illuminazioni, la consistenza poligonale, l'applicazione degli shader e delle ombre.
La struttura di Age of Conan è quella da action/RPG online. Vengono miscelati PvP e PvE in un approccio che ingloba elementi sia da gioco di ruolo single player che elementi da MMOG. La storia ricoprirà i settanta anni di vita di questo eroe mitologico, per la prima volta protagonista in un videogioco. Inoltre, il mondo sarà composto da oltre 30 regioni differenti facenti parte di tre nazioni: Aquilonia, Cimmeria e Stygia. Sarà così possibile esplorare giungle, deserti, montagne, vallate, dungeon, città e altro ancora.
Uno degli elementi principali di questa produzione riguarda il combattimento, realizzato tramite il cosiddetto Real Combat engine. Questo permette l'evolversi dei duelli in tempo reale e la possibilità di impartire ordini ad altri membri del nostro team comandati dall'intelligenza artificiale.
Quanto alla pubblicazione del gioco, bisogna ricordare che è stato recentemente posticipato al 30 ottobre 2007.
Inoltre, emerge che Funcom è al lavoro su un nuovo progetto, facente ancora parte del campo dei MMO. La software house ha recentemente annunciato che espanderà ulteriormente la serie The Longest Journey e che in futuro adatterà questo filone di giochi al genere MMO.
"Non è il MMO su Dreamfall, anche se coinvolge diverse persone che lavorano a quel progetto", sostiene un portavoce di Funcom in un'intervista rilasciata al sito Eurogamer. "Useremo ancora la nostra tecnologia e continueremo ad evolverla ancora. Il motore di Age of Conan offre un grande impatto visivo in DirectX 10. I ragazzi che lavorano al nuovo MMO hanno dunque più tempo per concentrarsi sul gameplay e sui contenuti".
Il nuovo gioco è al momento conosciuto con il nome momentaneo di The World Online. Al di là dell'impiego del motore grafico di Age of Conan, è noto solamente che l'ambientazione è quella dei giorni nostri.
118 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuoto a tal scopo... xbox360 rulezzz, con il pc ci stanno prendendo per il
Invece la 360a asua volta annichilisce la mia x1950pro....
Come la mettiamo?
Che tristezza
Possibile che non vi siate accorti che è una presa in giro.Le prime due foto sono uno scandalo, nella prima hanno levato uno sfondo alberato sostituendolo con un verdolino uniforme , hanno levato il bump-mapping del terreno e non c'è la gestione di luci e ombre (ovviamente cose che si possono tranquillamente fare con le DX9 )
L'importante è che qualcuno "abbocchi"
MIO DIO CHE NOTIZIE!!!!!
Ma dico io ma che cavolo dite?????Ma se nella prima immagine hanno disttivato tutto per far vedere che le direct3d9 fanno schifo.........speravo che almeno quelli della redazionelo sapessero....Queste sono notizie fuorvianti per gli utenti meno esperti...è come mentre installi vista che ci sono le scritte; ora finalmente puoi masterizzare i dvd!!!!!!!!Cavoli io lo faccio da anni però.....dico un po' di serietà.....gli effetti shader ci sono anche per le nove e li sono disattivati punto e basta. Nella prima immagine mi sembra di guardare un gioco di 3 anni fa.....ma dimmi te dove andremo a finire........Devi effettuare il login per poter commentare
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