Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10

Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10

Funcom rilascia nuove immagini di Age of Conan che delineano le differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
 
118 Commenti
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Tasslehoff12 Marzo 2007, 15:20 #101
Originariamente inviato da: svalvy_facce
Quanto stucchevole politically correct...
Il videogioco e' un hobby che necessita di continui aggiornamenti, e' inutile girarci attorno. Il volersi portar dietro la zavorra fa solo del male a chi invece traina il settore. Basta vedere source ad esempio, il ridicolo caso di hl2 che per voler uscire facendo felici anche i poveretti dotati di una scheda dx7 ha reso il gioco gia' obsoleto non appena fuori.
Quindi ben vengano i giochi dx10-vista only, anzi io sarei persino favorevole ad una politica della microsoft che inserisca nelle direct-x dei controlli periodici sulle caratteristiche della scheda video on-board, sempre piu' esigenti, e se l'hardware non sta dietro semplicemente le direct smettono di funzionare. Chi fa sul serio quindi sta dietro, per gli altri c'e' Zuma.
La tua risposta dimostra che non hai letto la mia ma ti sei semplicemente limitato a "etichettare", come diceva Tyler Durden "se questo ti fa piacere... continua pure... continua pure bello..."
Personalmente non posso che consigliarti di passare ad un console, dato che il tuo modo di intendere e usare il pc è quanto di più vicino ci sia ad una console...

Originariamente inviato da: svalvy_facce
Mah, io non ho assolutamente insultato nessuno, non ho fatto nomi, ho solo auspicato che le sh smettano di sprecar risorse per coloro che non hanno le risorse (quelli che ho definito sarcasticamente "morti di fame", e si concentrino invece sulla qualita' del nuovo.
Non avrai fatto nomi, non avrai insultato, ma hai certamente usato un tono arrogante e supponente, se non te ne sei reso conto, ragazzo mio c'è qualche problema...

Poi non capisco tutto sto livore.. nessuno condanna la Ferrari per il suo voler far macchine solo per ricchi. Nessuno condanna la Rolex per far orologi di lusso. E vogliamo veramente Ferrari da 20.000 euro o rolex da 500 euro?
Benissimo, però per circolare non è necessario possedere una ferrari, giusto?
Fable12 Marzo 2007, 15:20 #102
Originariamente inviato da: svalvy_facce
...cut...
Quindi ben vengano i giochi dx10-vista only, anzi io sarei persino favorevole ad una politica della microsoft che inserisca nelle direct-x dei controlli periodici sulle caratteristiche della scheda video on-board, sempre piu' esigenti, e se l'hardware non sta dietro semplicemente le direct smettono di funzionare. Chi fa sul serio quindi sta dietro, per gli altri c'e' Zuma.


E allora perche non vai dallo zio Bill e' gli chiedi un trattamento speciale solo per te ? inoltre , potresti chiedergli anche ... di farti pagare un abbonamento mensile solo per accendere il tuo pc
psychok912 Marzo 2007, 16:34 #103
Vedo che continua

Comunque qua si parlava dell'utilità, nel gioco suddetto, delle DirectX 10: nulla :P
Speriamo possa fare veramente di più... perché se così non fosse sarebbe l'ennesima presa per il "marketing" rifilata ai consumatori...

Crysis da quel poco che ho visto mi è sembrato molto meglio.
DVD200512 Marzo 2007, 16:43 #104
con tutto rispetto trovo svalvy_facce irritante.
Senator12 Marzo 2007, 17:50 #105
Originariamente inviato da: svalvy_facce
Quanto stucchevole politically correct...
Il videogioco e' un hobby che necessita di continui aggiornamenti, e' inutile girarci attorno. Il volersi portar dietro la zavorra fa solo del male a chi invece traina il settore. Basta vedere source ad esempio, il ridicolo caso di hl2 che per voler uscire facendo felici anche i poveretti dotati di una scheda dx7 ha reso il gioco gia' obsoleto non appena fuori.
Quindi ben vengano i giochi dx10-vista only, anzi io sarei persino favorevole ad una politica della microsoft che inserisca nelle direct-x dei controlli periodici sulle caratteristiche della scheda video on-board, sempre piu' esigenti, e se l'hardware non sta dietro semplicemente le direct smettono di funzionare. Chi fa sul serio quindi sta dietro, per gli altri c'e' Zuma.


hai fatto un discorso da cazzottoni in bocca!
indio6812 Marzo 2007, 18:02 #106
Ma purtroppo il caro Svalvy non capisce che , anche se è ricco sfondato (beato lui o grazie al papà magari)...che se le SH facessero come dice lui vederebbero il 2-3% dei giochi , quindi contando i costi di sviluppo attuali , non sarebbe difficile prevedere tali giochi venduti a 1000 euro l'uno.....vorrei vedere se la penserebbe così anche dopo che per giocare con 1 titolo gli costa quanto il suoc aro SLI 8800GTX...

Dall'altro tuo discorso che il vecchio sarebbe un peso , allora ammazziamo tutti i pensionati , tanto non producono + ormai (e fra qlc anno ti ammazzeranno pure a te)...ma robe da matti....
Troppi soldi in tasca ai figli di papà fanno male (vedi le stragi del sabato sera...)
Murakami12 Marzo 2007, 19:38 #107
Originariamente inviato da: svalvy_facce
Basta vedere source ad esempio, il ridicolo caso di hl2 che per voler uscire facendo felici anche i poveretti dotati di una scheda dx7 ha reso il gioco gia' obsoleto non appena fuori.

Obsoleto? Quando è uscito HL2 aveva la grafica più strepitosa che si potesse immaginare e sfruttava tutte le feature più avanzate delle schede DX9: altro che obsoleto! Il fatto è che il Source è scalabile verso il basso e usa al meglio anche schede DX8 e DX7: in queste configurazioni, ovviamente, fornisce un impatto grafico inferiore ma pur sempre degno di nota. Davvero, non mi pare che tecnicamente tu sappia quello che dici.
Rizlo+12 Marzo 2007, 20:23 #108
Sti ragazzini viziati di merda che hanno sempre avuto tutto dalla vita e che sono solo capaci di frignare.... DISGUSTO
Cmq il fatto che si scrivano 11 pagine di commenti a due foto di merda che non dimostrano un benemerito cazzo la dice lunga.
L'escalation di hw su PC per i giochi è una presa per i fondelli, vengono sfruttate 3 anni dopo che escono, quando escono le paghi 400€ e quando vengono sfruttate 100€... Almeno le console sono spremute al massimo in tempi molto più brevi e valgono i soldi spesi
psychok912 Marzo 2007, 20:27 #109
Originariamente inviato da: Murakami
Obsoleto? Quando è uscito HL2 aveva la grafica più strepitosa che si potesse immaginare e sfruttava tutte le feature più avanzate delle schede DX9: altro che obsoleto! Il fatto è che il Source è scalabile verso il basso e usa al meglio anche schede DX8 e DX7: in queste configurazioni, ovviamente, fornisce un impatto grafico inferiore ma pur sempre degno di nota. Davvero, non mi pare che tecnicamente tu sappia quello che dici.


Straquoto... il motore di HL2 dimostra come sia possibile fare grafica da sbavo e allo stesso tempo un gioco che gira su gran parte del parco macchine esistenti!!!
Oltretutto c'han fatto sopra pure Dark Messiah che è letteralmente spettacolare... (ora sto provando Gothic 3 ed è lontano anni luce).
psychok912 Marzo 2007, 20:28 #110
Originariamente inviato da: indio68
Ma purtroppo il caro Svalvy non capisce che , anche se è ricco sfondato (beato lui o grazie al papà magari)...che se le SH facessero come dice lui vederebbero il 2-3% dei giochi , quindi contando i costi di sviluppo attuali , non sarebbe difficile prevedere tali giochi venduti a 1000 euro l'uno.....vorrei vedere se la penserebbe così anche dopo che per giocare con 1 titolo gli costa quanto il suoc aro SLI 8800GTX...

Dall'altro tuo discorso che il vecchio sarebbe un peso , allora ammazziamo tutti i pensionati , tanto non producono + ormai (e fra qlc anno ti ammazzeranno pure a te)...ma robe da matti....
Troppi soldi in tasca ai figli di papà fanno male (vedi le stragi del sabato sera...)


come non quotarti? alle software house non gli frega certo un gioco che non vende... anzi, gli interessa fare il miglior gioco con il minimo costo e massimo risultato di vendite (e quindi anche macchine in cui gira).

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