Avowed: promosso il nuovo RPG di Microsoft Xbox

Negli ultimi giorni abbiamo provato il nuovo gioco di ruolo d'azione di Microsoft Xbox e di Obsidian Entertainment, Avowed. Ambientato nell'immaginario di Pillars of Eternity, si è rivelato sorprendente in tanti aspetti, a cominciare dalla sua grafica colorata
di Rosario Grasso pubblicato il 13 Febbraio 2025 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUn famiglia di titoli che andava di moda negli anni 90 e che oggi viene rappresentata quasi unicamente da Super Mario.
Astrobot oggi c'è domani magari non lo fanno più, Super Mario invece sarà sempre la saga di punta di Nintendo e sarà sempre platform.
Che poi sia un titolo indicato principalmente per i bambini penso sia palese, così come Super Mario e anche Ratchet & Clack.
senza dilungarmi ci sta benissimo a te a tantissima altra gente non piaccia, non si capisce come mai prenderla sul personale. non ti piacciono i platform? ci sta. non ti piacciono i giochi "bambineschi"? ci sta.
l'errore è passare da un parere soggettivo a una conclusione oggettiva
l'errore è passare da un parere soggettivo a una conclusione oggettiva
iRacing e Assetto Corsa sono i due maggiori esponenti della simulazione automobilistica.
Perchè nessuno dei 2 ha mai vinto mezzo GOTY ? Perchè sono di nicchia nonostante non vi siano analoghi in altre categorie ludiche.
MK11 è stato il miglior MK di sempre e nell'anno del suo esordio era il top fra i picchiaduro. Candidato a GOTY ? Si ma ha perso alla grandissima perchè non a tutti piacciono i picchiaduro, per Astrobot è lo stesso, ma vince e vende perchè è pubblicizzato Sony.
Perchè nessuno dei 2 ha mai vinto mezzo GOTY ? Perchè sono di nicchia nonostante non vi siano analoghi in altre categorie ludiche.
MK11 è stato il miglior MK di sempre e nell'anno del suo esordio era il top fra i picchiaduro. Candidato a GOTY ? Si ma ha perso alla grandissima perchè non a tutti piacciono i picchiaduro, quindi è inaccettabile far vincere Astrobot perchè è di Sony.
quanto da te scritto mi sembra semplicemente impossibile da metabolizzare, sarà un limite mio. ad ogni modo ti condivido questo link in cui puoi vedere molte tipologie di giochi avere ottenuto il goty
https://en.wikipedia.org/wiki/List_...the_Year_awards
-risoluzione
-fps
-effettistica
quindi in automatico giochi "bambineschi" sono esclusi dai goty, poi se tu mi dici "un super mario nel 2025 goty lo accetto ma un astrobot no" allora tutto il tuo ragionamento ha senso ma devi dirlo esplicitamente
Non mi sembra che qualcuno abbia parlato di GOTY da non dare a giochi bambineschi, e comunque non tutti i giochi considerati tali hanno la curva di difficoltà quasi piatta, con qualche livello "combattivo" aggiunto tanto per pararsi il didietro.
L'aspetto tecnico c'entra poco, anzi, quello di Astrobot lo metterei nei pregi.
In quel contesto conta molto la stabilità del frame rate e la pulizia, Astrobot tiene i 60fps solidi e gira ad una risoluzione media che mantiene una chiarezza ben sopra la media di quello che si vede su console quando cerchi i 60fps.
Continui a sindacare sui pregiudizi degli altri, senza approfondire il tuo giudizio sui meriti del gioco. La difficoltà e il derivativo sono difetti, o no? O, meglio, ti piace che lo siano ad oltranza?
Penso ci siano più motivi per il successo di Astrobot. La nostalgia del genere sulle console classiche, le poche esclusive di peso di SONY, e purtroppo anche le lisciate di pelo a SONY.
I platform li gioco dai tempi di Super Mario Bros in sala giochi, il fatto che uno apprezzi l'alto livello tecnico non esclude il resto nel modo che sembri credere tu.
Astrobot non ha venduto molto su PS5, nonstante i votoni e i premi che ha portato a casa. Sembra che i pregiudizi non si trovino solo tra i PCisti incalliti...
I voti condizionano i premi, il buon rappresentante dei platform ha preso più di 50 perfect score, roba da difetti minori da cercare col lanternino.
Quelle imperfezioni in certi casi sono state usate per bastonare esponenti meno patinati.
Questo è il rovescio della medaglia: Passi sopra a di tutto quando vuoi (devi), poi magari ti sfoghi dove non hai nulla da perdere.
Questo si estrapola leggendo tra le righe di certe recensioni. Quando deve andare bene a prescindere, si capisce che si mette in mezzo l'elefante solo per farlo diventare canarino, se questo esercizio ha poche speranze, l'elefante no esiste.
Ad esempio con Days Gone qualcuno cercò di sotenere che in fondo era poco derivativo, c'è la moto e lo scenario è diverso, la novella è servita.
C'è un pop-in imbarazzante, glitch e rallentamenti a volontà? Sì, un po', ma non distoglie dall'avventura, non basterà mai, perché l'obiettivo e di non farlo bastare.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_...the_Year_awards
È vero che certi generi non li mettono neanche in lista, infatti quanti giochi di guida e picchiaduro ci trovi? A parte GT-3, tra l'altro presente quando c'era la divisione PC-Console, ed escludendo Mario Kart che è racing per modo di dire...
Ad esempio, Forza Horizon-5 in pratica non ha concorrenza e ha ricevuto ottimi voti: In quale competizione lo hai visto anche solo candidato?
Dopodiché, volendo fare un'analisi sul valore di questi premi commerciali, il fatto che ci siano titoli vincenti che in altre premiazioni non erano neanche candidati, dovrebbe dirla lunga...
Forse il peggio lo trovi nei premi limitrofi, Astrobot per qualcuno ha la migliore regia ed è anche il top come action/adventures, nonostante la presenza di Prince of Persia: The Lost Crown.
Ecco come l'acclamazione punisce indirettamente gli altri, questo concetto sfugge troppo spesso.
Non dovrebbe esistere neanche il confronto in quella categoria, Astrobot non avrebbe dovuto esserci neanche come candidato.
Ma siccome c'è, c'è anche la possibilità... e agli altri manco le briciole.
detto questo ci sta non considerare astrobot un goty, mi sembra semplicemente inconcludente trovare motivazioni per dire sia stato pilotato. è un capolavoro? si. può essere stato pilotato il giudizio? probabilmente tutti o quasi i giochi goty in un modo o nell'altro lo sono stato
detto questo ci sta non considerare astrobot un goty, mi sembra semplicemente inconcludente trovare motivazioni per dire sia stato pilotato. è un capolavoro? si. può essere stato pilotato il giudizio? probabilmente tutti o quasi i giochi goty in un modo o nell'altro lo sono stato
Recensioni oggettive NON ce nè manco una.
Non perchè gli articoli vengano scriti da umani, ma molto più semplicemente perchè sono pagati o hanno interessi di altro tipo per dare un giudizio piuttosto che un altro in base al prodotto recensito. Poi c'è l'incompetenza che può appartenere anche alla prima categoria da me citata ( uno non esclude l'altro ).
Una recensione dovrebbe valutare i titoli su basi puramente oggettive e non esiste che vi siano recensioni da 9 e altre da 5 sullo stesso titolo.
Basti vedere i 9 di Cyberpunk al day one ( il discorso vale anche su PC ) e Death Strainding ( perchè è di Kojima ) o i voti comunque alti per Hellblade ( che quasi NON ha un gameplay ). [B][COLOR="Red"]MA SOPRATTUTTO la messa in discussione di Baldurs Gate 3 come GOTY da parte di qualcuno[/COLOR][/B].
detto questo ci sta non considerare astrobot un goty, mi sembra semplicemente inconcludente trovare motivazioni per dire sia stato pilotato. è un capolavoro? si. può essere stato pilotato il giudizio? probabilmente tutti o quasi i giochi goty in un modo o nell'altro lo sono stato
Che c'è margine di errore è chiaro, altrimenti non avrebbero margine per sgazzarci dentro, in modo da poterci attaccare le solite scuse.
Astrobot è un capolavoro per te, in generale sui generis e pesantemente derivato dai titoli Nintendo, sia sullo stile artistico che sul gameplay e sulle meccaniche (hai presente lo SPLAC 3000 di Mario Sunshine?).
Penso che sia comunque un ottimo esponente, lo prenderei volentieri per PC (l'ho provato su PS5), ma capolavoro e meritevole di più GOTY... Non credo proprio..
La stai ammortizzando sui gusti, divaghi su altro, ma non ce la fai a sottolineare i difetti visibili di Astrobot.
Quelli sopra normalmente non vengono visti come pregi da capolavoro, però quando si vuole contano zero, anzi magari diventano pure mezzi pregi.
Sembra che la tua unica leva sia stata la considerazione verso Astrobot, che per te è capolavoro e chi non lo crede molto probabilmente è solo perché non ama il genere o non ne apprezza la tecnica.
Forse è un po' troppo facile? Non necessariamente, si direbbe, lì può andare a gusti, eh... Se quello è un capolavoro, i vari Mario cosa sono?
Con Hellblade il discorso è diverso, se non lo vuoi considerare un gioco è anche possibile, ma dovresti mantenere la coerenza, e mi pare dura dire che tutti i poco giochi vanno trattati male.
La coerenza è il problema generale, alla fine credo che poche recensioni potrebbero essere criticate pesantemente, se non ci fosse un riferimento di linea editoriale e/o recensori.
In una rece sola puoi attaccardci le scuse e i gusti che ti pare, peccato che questi dovrebbero riflettersi nel resto, ecco che la coerenza vacilla subito.
Il PC può essere usato anche come appiglio tattico.Se quello da sponsorizzare è un gioco, e questo gioco su console va male, userai il PC, e nel caso non andasse bene anche lì, puoi comunque dargli un voto che non ne tenga conto, e specificare bene che quel problema sta su PC, così magari qualcuno pensa che su console non ci sia.
A parte il caso di CP-2077, che in certe recensioni sembrava avesse quall oche tutt'ora continua a non avere, prendi Elden Ring, i 60fps su console te li sogni e graficamente è pure peggio.
Sono indirizzabili, ma non è detto che siano stupidi, eh...
Ricordo il cambio di inquadratura che un sito italiano fece in strada sul Marvel's Spider-Man Remastered per PS5: Nella prima versione della recensione si criticava e sconsigliava categoricamente il RT, un orpello inutile che faceva solo perdere fluidità.
Il giorno dopo la parte relativa al RT è stata modificata, il RT era realistico, un bel surplus da mettere anche nei Pro riassuntivi.
La ciurma era abituata a sputare a prescindere sul RT, evidentemente non era preparata al cambio di rotta, resosi necessario dalla presenza del RT anche su console.
Ti immagini la scena? Hey, ma hai criticato il RT su un'esclusiva SONY? Che sei matto? Su PC è un conto, su console un altro.
In quel caso furono pure stupidi perché la cosa fu notata, ma non è la regola.
Su Tomb Raider reboot TressFX era una piaga. Ma a che serve, ma che senso ha? Una volta no nservivano sté stronz4te...
Nel seguito a breve - che lo aveva anche su console - era un bell'extra... bello vedere i capelli svolazzare, migliora il realismo e l'immedesimazione, magari fosse su tutti i PG.
Questi sono alcuni casi che ricordo e a cui ho fatto caso, la punta dell'iceberg a dir poco.
Mi sembra a metà tra un gioco per smartphone e fortnite.
Se lo avessero sviluppato con una grafica alla KDC o alla GoW, secondo me avrebbe avuto un appeal migliore.
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