Avowed: promosso il nuovo RPG di Microsoft Xbox
Negli ultimi giorni abbiamo provato il nuovo gioco di ruolo d'azione di Microsoft Xbox e di Obsidian Entertainment, Avowed. Ambientato nell'immaginario di Pillars of Eternity, si è rivelato sorprendente in tanti aspetti, a cominciare dalla sua grafica colorata
di Rosario Grasso pubblicato il 13 Febbraio 2025 nel canale VideogamesMicrosoftXBOX







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28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon perché i voti sono arrivati da chi ci mangia.
Gli "articoli" sulla gazzetta e sul corriere sono stati fatti perché tutti appassionati di videogiochi.
Quanta ingenuità
Non perché i voti sono arrivati da chi ci mangia.
Gli "articoli" sulla gazzetta e sul corriere sono stati fatti perché tutti appassionati di videogiochi.
Quanta ingenuità
il team dietro a astrobot non è talentuoso, di più. non credevo di poter riprovae feels simili a quando giocai per la prima volta a super mario bros per nes.
detto questo i gusti personali sono appunto personali e allo stesso tempo è sicuramente vero sia difficile trovare recensioni totalmente obiettive.
ma mettere in dubbio la qualità di astrobot è quantomeno ardito, posso comunque capire comunque un forum nato per maxare i pc possa essere contrariato verso uno stile di gioco "bambinesco"
Il 6 lo rifilano proprio alla schifezze come Remothered.
Voti sotto il 6 non ne ho mai visti sinceramente, almeno nei titoli che recensiscono i siti più in vista.
È vero, è così, te lo garantisco, almeno finché non lo prendono i giochi della loro fazione, dopo se la segnano e parlano pure di colpe e di scuse...
La media sta comodamente sopra 80, per un gioco così-così, che nella quadra generale sta almeno 1 punto pieno sotto, e questa media è fatta anche da quei 3, e altri come loro.
Aveva anche problemi tecnici, glitch e rallentamenti costanti e pesanti. Non fosse stato SONY, avrebbe preso sotto la media, altro che 88.
Tra l'altro, chi gli ha dato 88 nonostante i problemi, 2 anni dopo ha scalato 0.8 alla versione PC che di problemi non ne aveva.
Quando i problemi li ha il PC, invece, si va di 5 come su Quantum Break, da 9 a 5 e comunque su PC poteva girare meglio che su XBbox One.
M'è tornato in mente un caso emblematico: Detroit su PS4 prese un bel 9: Un capolavoro tecnicamente fuori parametro.
Su PC 7.4, girava al doppio ma ormai 60fps erano pochi, il fatto che non si potesse andare sopra era un impedimento insopportabile. Era meglio ma il porting era pigro, ecchevvuoi...
Non vi basta mai, eh, a forza di essere coccolati, arrivate a pensare che la verità stia dalla vostra.
Le critiche sbagliate son solo quelle che non vi piacciono, le altre sono manifestazioni di verità.
È facilissimo, attinge a piene mani dai classici Nintendo, eppure neanche li sfiora.
Come platform non merita allo stesso modo, un grappolo di Mario dovrebbe fare la coda prima di lui.
Quante volte hai letto difetti tipo "è derivativo" o "tasso di sfida insufficiente"?
Anche i Mario sono bambinesci, ma non si giocano da soli e il gameplay lo crea e lo ricama.
Basta un Nintendaro che il PC si e no che lo sa usare, altro che Master Racer che non apprezzano i platform.
Ma posso capire che convenga sparare a vanvera sul PCista stereotipato...
quello della scuola dell'obbligo, un 6 o 7 non è un insufficienza.
Tra 6 e 9 ci metti il 90% dei voti, se stringi un po', tra il 6.5 e l'8.5 ce ne ficchi l'80%. Lì in mezzo, la differenza da 7 a 8 è categorica, la metà di tutta la corda disponibile.
Basta un mezzo voto di preferenza e/o dispetto verso una parte, e la somma fa la metà di tutto il disponibile.
Si sa benissimo che se il meta sta intorno al 7 non è un granché, e se questo 7 lo attacchi su un'esclusiva che è costata cara, diventa un fallimento, ossia quello che è stato considerato Days Gone.
La volontà parte prima del giudizio, questa è la storia. Se il gioco è decente, volendo può raggiungere e superare l'8, gli eventuali problemi tecnici diventeranno facilmente secondari.
Diversamente, quando non si vorrà premiare, la decenza sarà striminzita, i problemi diventeranno fastidiosi, e magari ci si inventa un difetto che non è tale, o almeno non lo è a prescindere.
Il concetto di bicchiere mezzo pieno e/o mezzo vuoto predomina, insomma.
Il 9 di media di Spider-Man-2, non ci vorrebbe molto a scendere sotto all'8, usando la "volontà maligna".
FF-XVI neanche si sa più che è roba è, ridicolo come JRPG, scarso come action e demenziale cone storia.
Su roba come questa i difetti non esistono. Quello devono predere e quello prenderanno, quì il margine diventa sottiletta.
Stava parlando di testate italiane. Sulle prime 3 (ora n'è rimasta una e mezza...) ha preso - 78 - 82 - 88.
La media sta comodamente sopra 80, per un gioco così-così, che nella quadra generale sta almeno 1 punto pieno sotto, e questa media è fatta anche da quei 3, e altri come loro.
Aveva anche problemi tecnici, glitch e rallentamenti costanti e pesanti. Non fosse stato SONY, avrebbe preso sotto la media, altro che 88.
Tra l'altro, chi gli ha dato 88 nonostante i problemi, 2 anni dopo ha scalato 0.8 alla versione PC che di problemi non ne aveva.
Days Gone è un capolavoro sul piano narrativo ed un gran bel gioco.
Personalmente uno dei titoli più emozionanti, narrativamente ben fatti e belli di Sony subito dopo TLOU.
I bugs e glitch io personalmente non li ne ho notati quasi nessuno su PC.
Sempre su PC era ottimizzato alla grandissima e aveva una resa visiva spettacolare.
Uno dei migliori porting su PC di un titolo Sony di sempre fra le generazioni contemporanee.
https://www.metacritic.com/game/days-gone/
Chi gli diede 78 sforò la media di 7 punti, e quella del PC sta 5 punti sopra, quindi ancora sotto al 78.
È scritto nel testo che hai quotato che la versione PC non aveva problemi.
Se parli di voti devi rapportarli col resto. Fuori del fatto che puoi fregartene bellamente, se si parla di quello devi passarci per forza.
Sul piano narrativo lo trovai ridicolo ed inflazionato. De gustibus, ma dire è un capolavoro è sententia.
Tra PC e PS4 solo mezzo punto, fosse stato only PC, con quei problemi avrebbe preso la pensione d'invalidità.
Ce ne sarebbero di casi, il picco si raggiunge in recensioni modificate a posteriori... ma non voglio allungarmi ulteriormente.
-risoluzione
-fps
-effettistica
quindi in automatico giochi "bambineschi" sono esclusi dai goty, poi se tu mi dici "un super mario nel 2025 goty lo accetto ma un astrobot no" allora tutto il tuo ragionamento ha senso ma devi dirlo esplicitamente
-risoluzione
-fps
-effettistica
quindi in automatico giochi "bambineschi" sono esclusi dai goty, poi se tu mi dici "un super mario nel 2025 goty lo accetto ma un astrobot no" allora tutto il tuo ragionamento ha senso ma devi dirlo esplicitamente
Astrobot è un platform puro, un genere che non piace a tutti.
Un famiglia di titoli che andava di moda negli anni 90 e che oggi viene rappresentata quasi unicamente da Super Mario.
Astrobot oggi c'è domani magari non lo fanno più, Super Mario invece sarà sempre la saga di punta di Nintendo e sarà sempre platform.
Che poi sia un titolo indicato più per i bambini rispetto che agli adulti penso sia palese, così come Super Mario e anche Ratchet & Clack.
Un famiglia di titoli che andava di moda negli anni 90 e che oggi viene rappresentata quasi unicamente da Super Mario.
Astrobot oggi c'è domani magari non lo fanno più, Super Mario invece sarà sempre la saga di punta di Nintendo e sarà sempre platform.
Che poi sia un titolo indicato principalmente per i bambini penso sia palese, così come Super Mario e anche Ratchet & Clack.
senza dilungarmi ci sta benissimo a te a tantissima altra gente non piaccia, non si capisce come mai prenderla sul personale. non ti piacciono i platform? ci sta. non ti piacciono i giochi "bambineschi"? ci sta.
l'errore è passare da un parere soggettivo a una conclusione oggettiva
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