Starfield, il nostro verdetto definitivo e l'analisi della versione PC - Recensione
Dopo avervi dato le nostre impressioni iniziali, ci siamo addentrati nell'universo di Starfield per analizzarne gli aspetti più complessi ed elaborare un giudizio completo sul titolo più grande e ambizioso di Bethesda. Analizziamo inoltre FSR e CAS, le due tecnologie di upscaling di AMD, le uniche attualmente disponibili nel gioco - ma il supporto al DLSS è imminente.
di Pasquale Fusco, Rosario Grasso, Manolo De Agostini pubblicato il 04 Ottobre 2023 nel canale VideogamesStarfieldBethesdaXboxAMD
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoio in 25 ore non mi sono ancora mai mosso dalla prima città.
tu il gioco lo hai solo scalfito
no, ho fatto le uniche cose '''''''migliori'''''' consigliate dalle recensioni, se tu in 50 ore ti diverti a vagare nel nulla su 1000 pianeti, perchè è più divertente rispetto a vivere la vita, è un tuo personalissimo problema
Dipende anche da dove vivi... io se esco di casa ora, trovo sicuro meno vita che su un qualsiasi pianeta di Starfield
mai capirò tutta questa guerra che si deve fare per forza
mi sembra che nel relativo topic ci siano confronti impietosi con altri giochi (a detta di altri che li hanno giocato come te no?) che offrono molto di più in quei contesti....
mai capirò tutta questa guerra che si deve fare per forza
Non ci sono haters, il gioco è mediocre. Punto.
Al massimo c'è gente che si aspettava chissa che cosa ed è rimasta delusa a tal punto da diventare un pelo acidella
Ma io mica ne parlo bene eh... per me è un gioco da 5 (ma per me Skyrim e Fallout 4 sono da 4 senza mod), non offre niente di particolarmente interessante, è noioso e tedioso, e soprattutto il levelling pare interessante, ma è castrato dal fatto che passato il livello 20/25 la crescita è talmente lenta che ti tocca fare n mila attività estremamente tediose e ripetitive solo per salire di livello e sbloccare una qualche abilità interessante.
Questo ammazza il gioco per me. Al solito Bethesda, quando "pensa" fa danni... han pensato "mettiamo su un sistema per costringere a 300 ore per massimizzare tutto", che ok è una idea anche apprezzabile ,se non fosse che in Starfield dopo 30 ore hai visto tutto che non sia una fetch quest e le altre 270 sono ripetere le stesse azioni over and over again, ma le stesse eh... viaggio veloce verso sistema (load screen) discesa su pianeta (2/3 load screen) scansiona n volte la fauna, la flora e i minerali correndo per minuti e scendendo (altri load screen) in tutti i biomi. Visita punti d'interesse correndo per minuti, se anomalie/ambientali scansiona, se edifici (tutti identici indipendentemente dal pianeta) entra (load screen) e ammazza tutti, scassina tutto, raccogli tutto.
E ricomincia per altri 999 pianeti.
Oppure fai new game +, ignora tutto, vai raccogliere i manufatti a location random, rifacendo tutto quel che avevi fatto nella partita precedente per recuperarli, in circa 2/3 ore arrivi alla fine e ricomincia...ad libitum
Al massimo c'è gente che si aspettava chissa che cosa ed è rimasta delusa a tal punto da diventare un pelo acidella
Ma io mica ne parlo bene eh... per me è un gioco da 5 (ma per me Skyrim e Fallout 4 sono da 4 senza mod), non offre niente di particolarmente interessante, è noioso e tedioso, e soprattutto il levelling pare interessante, ma è castrato dal fatto che passato il livello 20/25 la crescita è talmente lenta che ti tocca fare n mila attività estremamente tediose e ripetitive solo per salire di livello e sbloccare una qualche abilità interessante.
Questo ammazza il gioco per me. Al solito Bethesda, quando "pensa" fa danni... han pensato "mettiamo su un sistema per costringere a 300 ore per massimizzare tutto", che ok è una idea anche apprezzabile ,se non fosse che in Starfield dopo 30 ore hai visto tutto che non sia una fetch quest e le altre 270 sono ripetere le stesse azioni over and over again, ma le stesse eh... viaggio veloce verso sistema (load screen) discesa su pianeta (2/3 load screen) scansiona n volte la fauna, la flora e i minerali correndo per minuti e scendendo (altri load screen) in tutti i biomi. Visita punti d'interesse correndo per minuti, se anomalie/ambientali scansiona, se edifici (tutti identici indipendentemente dal pianeta) entra (load screen) e ammazza tutti, scassina tutto, raccogli tutto.
E ricomincia per altri 999 pianeti.
Oppure fai new game è+, ignora tutto, vai raccogliere i manufatti a location random, rifacendo tutto quel che avevi fatto nella partita precedente, vai alla fine e ricomincia...ad libitum
non è che lo hai solo scalfito (cit.)?
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