Starfield, il nostro verdetto definitivo e l'analisi della versione PC - Recensione
Dopo avervi dato le nostre impressioni iniziali, ci siamo addentrati nell'universo di Starfield per analizzarne gli aspetti più complessi ed elaborare un giudizio completo sul titolo più grande e ambizioso di Bethesda. Analizziamo inoltre FSR e CAS, le due tecnologie di upscaling di AMD, le uniche attualmente disponibili nel gioco - ma il supporto al DLSS è imminente.
di Pasquale Fusco, Rosario Grasso, Manolo De Agostini pubblicato il 04 Ottobre 2023 nel canale VideogamesStarfieldBethesdaXboxAMD
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl gioco è concettualmente ambizioso, ma si scontra con una realizzazione un pò troppo ancorata al passato (e nemmeno a quello più glorioso, ma a quello più sempliciotto).
Dopo anni devo ancora trovare il gioco che sostituisca Morrowind tra i miei preferiti di Bethesda, una sh per cui nutro stima per certi aspetti (anche solo per il fatto che si discostano dalla formula ormai abusata "alla ubisoft", ma per altri mi sembra che sono ormai svariati anni che non sono sulla retta via (perlomeno dai tempi di Fallout 3).
A conti fatti di tutti i loro giochi che ho giocato mi piace pienamente solo Morrowind, gli altri per un motivo o per un altro li ho sempre trovati mancanti e fin troppo semplificati, sopratutto Skyrim, l'emblema di una super-semplificazione ruolistica non necessaria, ma forse proprio per questo con il tempo è diventato il gioco Bethesda più amato, visto che è a prova di idiota.
Comunque ha ragione J3DI, forse l'uscita di questo gioco ha un pò annebbiato la vista e molti detrattori di MS/Bethesda non aspettavano altro che questo momento.
Non metto il voto in cifra perche ormai anche li si è perso il lume della ragione, ma qui non si va oltre il 6,5 (7 a 45 €).
Passi a livello tecnico il fatto di riutilizzare un engine datato, ma le pecche che si porta dietro sono troppo evidenti e penalizzanti, dai caricamenti all'IA, dell'organizzazione dell'inventario e della gestione di mappe e indicatori missione non ne parliamo.
Resta comunque un gioco valido e che intrattiene bene, che merita di essere giocato, ma le troppe pecche non giustificano certo ne i 70€ di spesa ne tantomeno il titolo di goty come millantato.
Il gioco è concettualmente ambizioso, ma si scontra con una realizzazione un pò troppo ancorata al passato (e nemmeno a quello più glorioso, ma a quello più sempliciotto).
Dopo anni devo ancora trovare il gioco che sostituisca Morrowind tra i miei preferiti di Bethesda, una sh per cui nutro stima per certi aspetti (anche solo per il fatto che si discostano dalla formula ormai abusata "alla ubisoft", ma per altri mi sembra che sono ormai svariati anni che non sono sulla retta via (perlomeno dai tempi di Fallout 3).
A conti fatti di tutti i loro giochi che ho giocato mi piace pienamente solo Morrowind, gli altri per un motivo o per un altro li ho sempre trovati mancanti e fin troppo semplificati, sopratutto Skyrim, l'emblema di una super-semplificazione ruolistica non necessaria, ma forse proprio per questo con il tempo è diventato il gioco Bethesda più amato, visto che è a prova di idiota.
Comunque ha ragione J3DI, forse l'uscita di questo gioco ha un pò annebbiato la vista e molti detrattori di MS/Bethesda non aspettavano altro che questo momento.
Morrowind? Giochi ancora ai videogiochi a 50 anni?
Purtroppo è ottimizzato da schifo, gira malino anche su configurazioni notevoli.
Il gioco è concettualmente ambizioso, ma si scontra con una realizzazione un pò troppo ancorata al passato (e nemmeno a quello più glorioso, ma a quello più sempliciotto).
Dopo anni devo ancora trovare il gioco che sostituisca Morrowind tra i miei preferiti di Bethesda, una sh per cui nutro stima per certi aspetti (anche solo per il fatto che si discostano dalla formula ormai abusata "alla ubisoft", ma per altri mi sembra che sono ormai svariati anni che non sono sulla retta via (perlomeno dai tempi di Fallout 3).
A conti fatti di tutti i loro giochi che ho giocato mi piace pienamente solo Morrowind, gli altri per un motivo o per un altro li ho sempre trovati mancanti e fin troppo semplificati, sopratutto Skyrim, l'emblema di una super-semplificazione ruolistica non necessaria, ma forse proprio per questo con il tempo è diventato il gioco Bethesda più amato, visto che è a prova di idiota.
Comunque ha ragione J3DI, forse l'uscita di questo gioco ha un pò annebbiato la vista e molti detrattori di MS/Bethesda non aspettavano altro che questo momento.
Quoto questi 2 commenti
perchè il primo definisce in pieno gli open world Beth: diventano ottimi quando sono passati almeno 6 mesi e ci hanno lavorato folle di appassionati modders. E questo non può essere considerato un merito per Beth, spero sia chiaro a tutti, il gioco va valutato Vanilla, al massimo patchato dopo le prime settimane
Il secondo commento invece lo sottoscrivo in pieno perchè è anche la mia visione: da Morrowind in poi hanno solo migliorato la grafica e semplificato tutto il resto, togliendo una buona parte di quello che c'era di buono in TES3.
Detto questo, c'è chi lo amerà, perchè cmq gli open world Beth oltre alla nomea hanno probabilmente qualcosa di magico, pur con tutti i loro difetti oggettivi e ormai cronici (cristo santo le animazioni del personaggio quando cade, muore, ecc. sono ancora quelle di Morrowind :rolleyes
Io lo giocherò ma solo tra qualche mese quando sarà calato di prezzo e ottimizzato e moddato a dovere, non di certo ora e a prezzo pieno.
e un plauso a HWU per averlo recensito dopo averlo giocato a sufficienza
E tu a 31 scrivi ancora commenti del genere?
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