Bungie: da Halo a Destiny, 30 anni di rivoluzione videoludica a colpi di FPS (e non solo)
Tre decenni di innovazioni che hanno portato alla creazione di alcuni dei più grandi franchise della storia videoludica, non senza qualche passo falso. Celebriamo i 30 anni di Bungie ripercorrendo la storia dello studio che ha dato i natali a Halo e Destiny, partendo dai primi successi fino ad arrivare al coronamento del suo sogno, quello di un mondo connesso e condiviso.
di Pasquale Fusco pubblicato il 20 Dicembre 2021 nel canale VideogamesDestinyHalo
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHalo Infinite piace ed è un ottimo titolo. Non saranno certo le opinioni di pochi a far cambiare questo stato di cose.
Il King dei looter shooters.
Rosica!
Ma non è solo COD ad aver venduto di più ma anche tutti gli altri.
Quindi Halo è fra gli FPS Tripla A che vende meno.
Si ma è Microsoft che lo ha deciso questo, ed i SE e i MA non cambiano le cose. Di fatto Halo vende meno sempre di molti altri sparatutto generalmente.
Figurati quindi Halo che ha venduto meno delle mezze pippe pure solo su Xbox.
Guardians non era anco nella top 10 fra i titoli più venduti su Xbox One.
Halo Guardians è il solo Halo nato nell'era Xbox One, quindi non è che puoi prenderne in considerazione altri. Questo Infinity potrebbe benissimo anche essere l'unico per l'intera era Series X.
Vorrei farti notare che quest'anno Halo Infinite e Destiny hanno sbancato e per diverse settimane su Steam sono stati i maggiori giochi per pre-ordini.
Top 10-Top 5.
Te continua a reputare Destiny mediocre che nel frattempo qua continuano ad uscire espansioni su espansioni.
Fidati, continuerai a vedere articoli così.
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