Bungie: da Halo a Destiny, 30 anni di rivoluzione videoludica a colpi di FPS (e non solo)

Bungie: da Halo a Destiny, 30 anni di rivoluzione videoludica a colpi di FPS (e non solo)

Tre decenni di innovazioni che hanno portato alla creazione di alcuni dei più grandi franchise della storia videoludica, non senza qualche passo falso. Celebriamo i 30 anni di Bungie ripercorrendo la storia dello studio che ha dato i natali a Halo e Destiny, partendo dai primi successi fino ad arrivare al coronamento del suo sogno, quello di un mondo connesso e condiviso.

di pubblicato il nel canale Videogames
DestinyHalo
 
24 Commenti
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ciolla200522 Dicembre 2021, 09:04 #11
È sempre lui. (Con i pro e contro)
MorgaNet22 Dicembre 2021, 10:44 #12
Originariamente inviato da: Titanox2
In realtà è proprio il contrario, sei tu che abituato a giocare su una piattaforma di nicchia non hai idea di cosa offra l'intero mercato


Non diciamo fesserie. I giochi FPS nascono per tastiera e mouse ed è proprio con tastiera e mouse che danno il meglio. Ogni altro tipo di interfaccia (o di modifica al gameplay per permettere la fruizione con altre interfacce) è un peggioramento. Come già detto da altri, il gioco ne perde in fluidità e anche il sistema di mira è appiattito verso il basso.
Personalmente non gioco FPS con controller e mai lo farò
Altri giochi si prestano meglio ad essere giocati con controller.
StylezZz`22 Dicembre 2021, 11:17 #13
E mentre qua si parla di serie morta etc...siamo a più di 81 milioni di copie vendute

https://www.eurogamer.it/articles/n...1-milioni-copie
nickname8822 Dicembre 2021, 14:28 #14
Originariamente inviato da: StylezZz`
E mentre qua si parla di serie morta etc...siamo a più di 81 milioni di copie vendute

https://www.eurogamer.it/articles/n...1-milioni-copie

tratto dall'articolo :
Più di 81 milioni di copie di Halo sono state vendute [B][COLOR="Red"]da quando il franchise ha debuttato nel novembre 2001[/COLOR][/B].
Activision ha venduto più di 400 milioni di giochi Call of Duty, mentre la serie GTA ha superato i 355 milioni di giochi venduti.
In pratica bruscolini e mancano all'appello molti altri titoli che dubito abbiano faticato a vendere di più anche se guardiamo la sola Xbox.
StylezZz`22 Dicembre 2021, 15:06 #15
Originariamente inviato da: nickname88
tratto dall'articolo :
In pratica bruscolini e mancano all'appello molti altri titoli che dubito abbiano faticato a vendere di più anche se guardiamo la sola Xbox.


Cod è multipiattaforma, Halo esclusiva xbox/pc , e 81 non sono affatto pochi.

GTA è una categoria differente, e non andrebbe confrontato.
nickname8822 Dicembre 2021, 15:39 #16
Originariamente inviato da: StylezZz`
Cod è multipiattaforma, Halo esclusiva xbox/pc , e 81 non sono affatto pochi.

GTA è una categoria differente, e non andrebbe confrontato.

Gli incassi non penso vadano rapportati in base alla categoria o alla piattaforma, ogni SH crea prodotti per far soldi e la natura del gioco o la scelta delle piattaforme sono strategie commerciali scelte dal produttore.



Ho menzionato anche la "sola XBox".
[U]Guardando solo le vendite su Xbox One[/U] infatti rispetto ad Halo 5 ogni singolo capitolo di COD ha venduto di più ( quindi pensa sommandoli cosa uscirebbe fuori ), idem BF1 e addirittura pure Battlefront 2, e pure Destiny.

E poco sotto ( sempre guardando alla sola xbox one ) ci sono Rainbow Six Siege e Overwatch.

https://www.everyeye.it/notizie/gio...tch-434897.html



Solo Halo Infinite sta andando meglio dei competitors per ora visto che è innegabile che se da una parte i capitoli COD e BF attuali son usciti male, dall'altra Halo sta dando via il cul0 gratis.
StylezZz`22 Dicembre 2021, 19:11 #17
Originariamente inviato da: nickname88
Gli incassi non penso vadano rapportati in base alla categoria o alla piattaforma, ogni SH crea prodotti per far soldi e la natura del gioco o la scelta delle piattaforme sono strategie commerciali scelte dal produttore.



Ho menzionato anche la "sola XBox".
[U]Guardando solo le vendite su Xbox One[/U] infatti rispetto ad Halo 5 ogni singolo capitolo di COD ha venduto di più ( quindi pensa sommandoli cosa uscirebbe fuori ), idem BF1 e addirittura pure Battlefront 2, e pure Destiny.

E poco sotto ( sempre guardando alla sola xbox one ) ci sono Rainbow Six Siege e Overwatch.

https://www.everyeye.it/notizie/gio...tch-434897.html


È chiaro che se fosse multipiattaforma le vendite sarebbero di più, ma comunque di che cosa stiamo parlando? Che COD ce l'ha più lungo?

Halo rimane una serie di grande successo, con una storia e una lore complessa e affascinante, confrontarlo con i numeri di COD o GTA (che sono giochi diversi) lascia il tempo che trova.

Originariamente inviato da: nickname88
Solo Halo Infinite sta andando meglio dei competitors per ora visto che è innegabile che se da una parte i capitoli COD e BF attuali son usciti male, dall'altra Halo sta dando via il cul0 gratis.


Solo perchè il multi è free? È un modo per attirare nuovi giocatori, da come ne parli sembra che 343 stia messa male e debba ''regalarlo'' perchè altrimenti nessuno se lo cagherebbe
nickname8822 Dicembre 2021, 19:57 #18
Originariamente inviato da: StylezZz`
È chiaro che se fosse multipiattaforma le vendite sarebbero di più, ma comunque di che cosa stiamo parlando? Che COD ce l'ha più lungo?
Non è chiaro forse, COD ha venduto di più di Guardians anche solo analizzando le vendite sulla sola xbox one.
Idem Battlefield 1 e Battlefront 2.

Il punto è che Halo 5 anche guardando solo la parte Xbox ha comunque venduto meno anche di altri FPS, non solo COD.
E il resto è subito dietro, mica distante.

Halo rimane una serie di grande successo, con una storia e una lore complessa e affascinante, confrontarlo con i numeri di COD o GTA (che sono giochi diversi) lascia il tempo che trova.
Per curiosità ma se Halo lo consideri "di successo" allora COD che ha venduto 5 volte di più come dovremmo considerarlo ?

Solo perchè il multi è free? È un modo per attirare nuovi giocatori, da come ne parli sembra che 343 stia messa male e debba ''regalarlo'' perchè altrimenti nessuno se lo cagherebbe
La politica free to play pone un vantaggio sulla diffusione, non a caso i primi 3 fps più diffusi utilizzano la politica free to play.
StylezZz`22 Dicembre 2021, 20:51 #19
Originariamente inviato da: nickname88
Non è chiaro forse, COD ha venduto di più di Guardians anche solo analizzando le vendite sulla sola xbox one.
Idem Battlefield 1 e Battlefront 2.

Il punto è che Halo 5 anche guardando solo la parte Xbox ha comunque venduto meno anche di altri FPS, non solo COD.
E il resto è subito dietro, mica distante


Io sto parlando di tutta la serie, non solo il 5 (che è considerato il peggiore, ma va be), se non fosse stata esclusiva fin dal primo capitolo, adesso avremmo molte più copie vendute, mi sembra ovvio...che poi venda meno in confronto a cod anche sulla stessa piattaforma è un altro discorso, come già detto sono due giochi diversi che hanno target diversi, quindi questo paragone che fai non ha senso.

Originariamente inviato da: nickname88
Per curiosità ma se Halo lo consideri "di successo" allora COD che ha venduto 5 volte di più come dovremmo considerarlo ?


Anche di successo, ovvio. Eh si, COD ce l'ha più lungo, però GTA è il mandingo dei videogiochi, e tutti gli altri a confronto sono delle mezze pippe

Originariamente inviato da: nickname88
La politica free to play pone un vantaggio sulla diffusione, non a caso i primi 3 fps più diffusi utilizzano la politica free to play.


Certo mi sembra evidente, questa politica ''free'' ha un suo obiettivo e ha i suoi guadagni.
nickname8822 Dicembre 2021, 23:48 #20
Originariamente inviato da: StylezZz`
Io sto parlando di tutta la serie, non solo il 5 (che è considerato il peggiore, ma va be), se non fosse stata esclusiva fin dal primo capitolo, adesso avremmo molte più copie vendute, mi sembra ovvio...che poi venda meno in confronto a cod anche sulla stessa piattaforma è un altro discorso, come già detto sono due giochi diversi che hanno target diversi, quindi questo paragone che fai non ha senso.
Forse non mi sono spiegato bene, tutti i capitoli di COD usciti per xbox one presi singolarmente hanno tutti quanti venduto più di COD anche solo guardando il mercato Xbox.

Ma non è solo COD ad aver venduto di più ma anche tutti gli altri.
Quindi Halo è fra gli FPS Tripla A che vende meno.

se non fosse stata esclusiva fin dal primo capitolo, adesso avremmo molte più copie vendute
Si ma è Microsoft che lo ha deciso questo, ed i SE e i MA non cambiano le cose. Di fatto Halo vende meno sempre di molti altri sparatutto generalmente.

Anche di successo, ovvio. Eh si, COD ce l'ha più lungo, però GTA è il mandingo dei videogiochi, e tutti gli altri a confronto sono delle mezze pippe
Figurati quindi Halo che ha venduto meno delle mezze pippe pure solo su Xbox.
Guardians non era anco nella top 10 fra i titoli più venduti su Xbox One.

Io sto parlando di tutta la serie, non solo il 5 (che è considerato il peggiore, ma va be)
Halo Guardians è il solo Halo nato nell'era Xbox One, quindi non è che puoi prenderne in considerazione altri. Questo Infinity potrebbe benissimo anche essere l'unico per l'intera era Series X.

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