Bungie: da Halo a Destiny, 30 anni di rivoluzione videoludica a colpi di FPS (e non solo)
Tre decenni di innovazioni che hanno portato alla creazione di alcuni dei più grandi franchise della storia videoludica, non senza qualche passo falso. Celebriamo i 30 anni di Bungie ripercorrendo la storia dello studio che ha dato i natali a Halo e Destiny, partendo dai primi successi fino ad arrivare al coronamento del suo sogno, quello di un mondo connesso e condiviso.
di Pasquale Fusco pubblicato il 20 Dicembre 2021 nel canale VideogamesDestinyHalo
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon diciamo fesserie. I giochi FPS nascono per tastiera e mouse ed è proprio con tastiera e mouse che danno il meglio. Ogni altro tipo di interfaccia (o di modifica al gameplay per permettere la fruizione con altre interfacce) è un peggioramento. Come già detto da altri, il gioco ne perde in fluidità e anche il sistema di mira è appiattito verso il basso.
Personalmente non gioco FPS con controller e mai lo farò
Altri giochi si prestano meglio ad essere giocati con controller.
https://www.eurogamer.it/articles/n...1-milioni-copie
https://www.eurogamer.it/articles/n...1-milioni-copie
tratto dall'articolo :
Activision ha venduto più di 400 milioni di giochi Call of Duty, mentre la serie GTA ha superato i 355 milioni di giochi venduti.
In pratica bruscolini e mancano all'appello molti altri titoli che dubito abbiano faticato a vendere di più anche se guardiamo la sola Xbox.
Cod è multipiattaforma, Halo esclusiva xbox/pc , e 81 non sono affatto pochi.
GTA è una categoria differente, e non andrebbe confrontato.
GTA è una categoria differente, e non andrebbe confrontato.
Gli incassi non penso vadano rapportati in base alla categoria o alla piattaforma, ogni SH crea prodotti per far soldi e la natura del gioco o la scelta delle piattaforme sono strategie commerciali scelte dal produttore.
Ho menzionato anche la "sola XBox".
[U]Guardando solo le vendite su Xbox One[/U] infatti rispetto ad Halo 5 ogni singolo capitolo di COD ha venduto di più ( quindi pensa sommandoli cosa uscirebbe fuori ), idem BF1 e addirittura pure Battlefront 2, e pure Destiny.
E poco sotto ( sempre guardando alla sola xbox one ) ci sono Rainbow Six Siege e Overwatch.
https://www.everyeye.it/notizie/gio...tch-434897.html
Solo Halo Infinite sta andando meglio dei competitors per ora visto che è innegabile che se da una parte i capitoli COD e BF attuali son usciti male, dall'altra Halo sta dando via il cul0 gratis.
Ho menzionato anche la "sola XBox".
[U]Guardando solo le vendite su Xbox One[/U] infatti rispetto ad Halo 5 ogni singolo capitolo di COD ha venduto di più ( quindi pensa sommandoli cosa uscirebbe fuori ), idem BF1 e addirittura pure Battlefront 2, e pure Destiny.
E poco sotto ( sempre guardando alla sola xbox one ) ci sono Rainbow Six Siege e Overwatch.
https://www.everyeye.it/notizie/gio...tch-434897.html
È chiaro che se fosse multipiattaforma le vendite sarebbero di più, ma comunque di che cosa stiamo parlando? Che COD ce l'ha più lungo?
Halo rimane una serie di grande successo, con una storia e una lore complessa e affascinante, confrontarlo con i numeri di COD o GTA (che sono giochi diversi) lascia il tempo che trova.
Solo perchè il multi è free? È un modo per attirare nuovi giocatori, da come ne parli sembra che 343 stia messa male e debba ''regalarlo'' perchè altrimenti nessuno se lo cagherebbe
Idem Battlefield 1 e Battlefront 2.
Il punto è che Halo 5 anche guardando solo la parte Xbox ha comunque venduto meno anche di altri FPS, non solo COD.
E il resto è subito dietro, mica distante.
Idem Battlefield 1 e Battlefront 2.
Il punto è che Halo 5 anche guardando solo la parte Xbox ha comunque venduto meno anche di altri FPS, non solo COD.
E il resto è subito dietro, mica distante
Io sto parlando di tutta la serie, non solo il 5 (che è considerato il peggiore, ma va be), se non fosse stata esclusiva fin dal primo capitolo, adesso avremmo molte più copie vendute, mi sembra ovvio...che poi venda meno in confronto a cod anche sulla stessa piattaforma è un altro discorso, come già detto sono due giochi diversi che hanno target diversi, quindi questo paragone che fai non ha senso.
Anche di successo, ovvio. Eh si, COD ce l'ha più lungo, però GTA è il mandingo dei videogiochi, e tutti gli altri a confronto sono delle mezze pippe
Certo mi sembra evidente, questa politica ''free'' ha un suo obiettivo e ha i suoi guadagni.
Ma non è solo COD ad aver venduto di più ma anche tutti gli altri.
Quindi Halo è fra gli FPS Tripla A che vende meno.
Guardians non era anco nella top 10 fra i titoli più venduti su Xbox One.
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