Spider-Man Miles Morales: ecco com'è su PS5 a 60 fps

Spider-Man Miles Morales: ecco com'è su PS5 a 60 fps

Abbiamo registrato un video di gameplay di Spider-Man Miles Morales su PlayStation 5. A nostro modo di vedere le cose, è un gioco che segna un'importante svolta con la sua capacità di mantenere sulla console Sony un frame rate granitico a 60 fps nonostante il grande mondo aperto

di , pubblicato il nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
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22 Commenti
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theirishknight12 Novembre 2020, 09:28 #11

E questo sarebbe next gen?

Se questi sono i giochi next gen direi che non c'è stato questo gran salto immaginato o sperato.
La grafica rispetto ad altri giochi la trovo appena sufficiente e lo stesso ray tracing non è ben implementato.
Ok per i 60 fps.

Per il momento, considerato questo gioco e godfall, i giochi Ps5 non stanno entusiasmando.

Forse era meglio fare come Xbox e concentrarsi sul migliorare quello che c'era e preparare dei giochi degni del nome next gen.
futu|2e12 Novembre 2020, 10:17 #12
Originariamente inviato da: theirishknight
Se questi sono i giochi next gen direi che non c'è stato questo gran salto immaginato o sperato.
La grafica rispetto ad altri giochi la trovo appena sufficiente e lo stesso ray tracing non è ben implementato.
Ok per i 60 fps.

Per il momento, considerato questo gioco e godfall, i giochi Ps5 non stanno entusiasmando.

Forse era meglio fare come Xbox e concentrarsi sul migliorare quello che c'era e preparare dei giochi degni del nome next gen.


Per chi arriva da pc, l'impatto con questi giochi è da encefalogramma piatto.
TorettoMilano12 Novembre 2020, 10:22 #13
Originariamente inviato da: theirishknight
Forse era meglio fare come Xbox e concentrarsi sul migliorare quello che c'era e preparare dei giochi degni del nome next gen.


spider man è crossgen e godfall è esclusiva temporale di 6 mesi. inoltre sembra che sony (come microsoft) punti molto a migliorare le esclusive della scorsa gen. mi pare di aver letto aggiornamenti ad hoc per almeno 4 esclusive ps4. ambedue le due console di nuova generazione sono un sogno per i videogiocatori, complimenti a sony e microsoft
Rubberick12 Novembre 2020, 11:06 #14
Originariamente inviato da: futu|2e
Per chi arriva da pc, l'impatto con questi giochi è da encefalogramma piatto.


in che senso?
futu|2e12 Novembre 2020, 15:27 #15
Originariamente inviato da: Rubberick
in che senso?


Che non fa ne caldo ne freddo.
Thunder-7412 Novembre 2020, 17:41 #16
Originariamente inviato da: futu|2e
Che non fa ne caldo ne freddo.


Quoto... nulla di eclatante...
Criminal Viper13 Novembre 2020, 07:15 #17
Originariamente inviato da: theirishknight
Se questi sono i giochi next gen direi che non c'è stato questo gran salto immaginato o sperato.
La grafica rispetto ad altri giochi la trovo appena sufficiente e lo stesso ray tracing non è ben implementato.
Ok per i 60 fps.

Per il momento, considerato questo gioco e godfall, i giochi Ps5 non stanno entusiasmando.

Forse era meglio fare come Xbox e concentrarsi sul migliorare quello che c'era e preparare dei giochi degni del nome next gen.


È un gioco cross-gen disponibile anche su PS4. Quelli pensati per le nuove console arriveranno in futuro. Al lancio non ci sono mai stati titoli che sfruttano appieno la macchina; TLOU2 è stato rilasciato 7 anni dopo.
-Vale-14 Novembre 2020, 12:05 #18
Ottimo biglietto da visita ....
4k upscalato ....
30 fps ....

Welcome next gen
Criminal Viper14 Novembre 2020, 17:38 #19
Originariamente inviato da: -Vale-
Ottimo biglietto da visita ....
4k upscalato ....
30 fps ....

Welcome next gen


Gira nativo a 3840x2160 con RT. Confermato da Digital Foundry. Nell'articolo è stata scritta una cosa inesatta: solo nella modalità 60 fps senza RT non è nativo.

Impossibile chiedere di più da una console da 500€. Anche su PC si fa fatica a far girare un open world in 4K/60 con RT attivo.
-Vale-14 Novembre 2020, 21:55 #20
Originariamente inviato da: Criminal Viper
Gira nativo a 3840x2160 con RT. Confermato da Digital Foundry. Nell'articolo è stata scritta una cosa inesatta: solo nella modalità 60 fps senza RT non è nativo.

Impossibile chiedere di più da una console da 500€. Anche su PC si fa fatica a far girare un open world in 4K/60 con RT attivo.


60 fps non è 4k
gira a 30 fps con i dettagli piu alti e rt
quindi siamo sempre li ..... tanto hype per nulla

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