Recensione Xbox Series X: la next-gen è qui
Il nostro primo responso sulla nuova Xbox Series X, la console che dà il via alla nona generazione. In attesa di PlayStation 5, ecco le considerazioni sulle prestazioni, i test su consumi, rumorosità e tempi di caricamento, e tutto quello che dobbiamo aspettarci nel domani dei videogiochi
di Rosario Grasso pubblicato il 05 Novembre 2020 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCon le vecchie console ovvio che c'è tanta differenza visto che montano HDD lenti come una lumaca da 5400 rpm.
La differenza c'è, dipende dal gioco.
Doom eternal dal mio 7200rpm ci mette 13 secondi, da SSD sata 6-7 secondi con dettagli alti ma ho solo 8GB di ram al momento.
Serious sam 4 da HDD stuttera, da SSD tutto ok nessun problema.
Kingdome come deliverance da HDD è ingiocabile, messo su SSD tutta un'altra musica.
La differenza è risibile tra NVME e SATA ma da SSD a meccanico ce n'è parecchia, ci sono anche molti video sul tubo.
Diciamo che l'SSD è stata una scelta obbligata per queste console.
Mi sfugge solo come un SSD più veloce possa, eventualmente, colmare una lacuna di potenza bruta di PS5 rispetto a XSX, aspetterò una comparativa..
Doom eternal dal mio 7200rpm ci mette 13 secondi, da SSD sata 6-7 secondi con dettagli alti ma ho solo 8GB di ram al momento.
Serious sam 4 da HDD stuttera, da SSD tutto ok nessun problema.
Kingdome come deliverance da HDD è ingiocabile, messo su SSD tutta un'altra musica.
La differenza è risibile tra NVME e SATA ma da SSD a meccanico ce n'è parecchia, ci sono anche molti video sul tubo.
Diciamo che l'SSD è stata una scelta obbligata per queste console.
Mi sfugge solo come un SSD più veloce possa, eventualmente, colmare una lacuna di potenza bruta di PS5 rispetto a XSX, aspetterò una comparativa..
Dipende anche dall'HDD, ci sono quelli meno veloci e quelli più veloci, inoltre deframmentare l'HDD aiuta non poco.
Con tutti i giochi che io (e ne ho parecchi), la differenza tra SSD e HDD è risicata, parliamo nel peggiore dei casi di 20 secondi circa in meno con l'SSD, roba da poco, non vale la pena spendere in 2TB o più di SSD che costano un rene quando a pari prezzo si trovano HDD tra i più veloci e capienti.
Sulle console si, perché le console precedenti montano HDD lenti come una lumaca da 5400 rpm che nei casi migliori arrivano a 80 MB/s, mentre i più veloci HDD Desktop da 7200 arrivano a 250 MB/s
Con le vecchie console ovvio che c'è tanta differenza visto che montano HDD lenti come una lumaca da 5400 rpm.
enorme non diciamo fesserie, voglio proprio vedere quanto ci metti ad accendere il pc e far partire un gioco.
Con tutti i giochi che io (e ne ho parecchi), la differenza tra SSD e HDD è risicata, parliamo nel peggiore dei casi di 20 secondi circa in meno con l'SSD, roba da poco, non vale la pena spendere in 2TB o più di SSD che costano un rene quando a pari prezzo si trovano HDD tra i più veloci e capienti.
Sulle console si, perché le console precedenti montano HDD lenti come una lumaca da 5400 rpm che nei casi migliori arrivano a 80 MB/s, mentre i più veloci HDD Desktop da 7200 arrivano a 250 MB/s
Vero ma i tempi di accesso sono lentissimi, alla fine un SSD da 1TB costa 90€ credo sia un buon investimento per giocare
Cosa c'entra l'accendere il PC scusa? mica ho detto che uso l'HDD per l'OS e le applicazioni, ma solo per i giochi.
E si, la differenza è poca, visto che ho fatto un confronto con il mio sistema con l'SSD.
Non nel mio caso, ho un HDD da 2TB quasi pieno di giochi, con 100€ circa prendo un 4TB perché dovrei prendere un SSD?
I tempi di accesso dipendono anche dalla frammentazione dei file, e posso scommetterci che in tanti nemmeno deframmentano i dischi, e questo fa un po' di differenza.
I tempi di accesso dipendono anche dalla frammentazione dei file, e posso scommetterci che in tanti nemmeno deframmentano i dischi, e questo fa un po' di differenza.
Ci sono un sacco di video sul tubo che confermano quello che dico però, ovviamente, sei liberissimo di acquistare ciò che fa al caso tuo.
Nel mio caso ho notato miglioramenti al gameplay non solo nei caricamenti oltre, ovviamente, all'uso in generale con macchine virtuali e quant'altro.
Nel mio caso ho notato miglioramenti al gameplay non solo nei caricamenti oltre, ovviamente, all'uso in generale con macchine virtuali e quant'altro.
I video sul tubo non rispecchiano totalmente tutto, ci sono HDD e HDD, poi c'è chi deframmenta e chi no, e molti non lo fanno.
In ogni caso il massimo che ho rilevato io è di circa 20 secondi a favore degli SSD, e nel gameplay nessuna differenza e sinceramente per questo tempo insignificante (per me), non vale la pena.
Se poi parli di OS, macchine virtuali è un altro discorso, ma qui stiamo parlando di ambito puramente gaming, ma è ovvio che OS e applicazioni vanno su SSD.
Purtroppo questo rimane il grosso limite di X-Box, quindi sicuramente anche io da giocatore PC prenderò la PS5, però il Game Pass è una grande comodità, e su XBox ci sono tanti giochi in più che su PC non ci sono.
Percui se ste dannate RTX 30x0 continueranno ad essere introvabili va a finire che mi compro pure un XbX e il Pc lo tengo solo per i giochi da PC (Gestionali, GDR a turni, city/base builder e strategici in primis che sono anche i miei preferiti).
E se davvero rispetteranno il target dei 60fps, i multipiatta potrei anche giocarli su XbX invece che su PC, anche se il mio grosso timore è che molti sviluppatori per pompare un graficone WOW il più possibile torneranno ai (per me) intollerabili 30fps.
Anche la mancanza di uscita ottica per me che lo potrei collegare anche ad un videoproiettore che non gestisce in alcun modo l'audio è una lacuna tremenda!
Chi dice che tra ps5 e sx c'è la stessa differenza che c'era tra ps4 e One non ci ha capito molto, tra le due vecchie console ci stavano 0.4tflop con il quale potevi permetterti una manciata di pixel in più a schermo, tra le ps5 e sx ci stanno fino a 3tflops abbondanti, l'equivalente di due Xbox One s o di "quasi" una ps4 pro, ce ne puoi fare, se vuoi (e questo sarà da verificare) di cose con 3 tflops.
Sula carta la differenza è palpabile, bisogna vedere poi se è quanto verrà sfruttata.
Stesso mio pensiero infatti non riesco a comprendere come si possano colmare sti 3TF di potenza raw con un ssd più veloce, voglio dire mi sembra una scemenza: poi certo bisogna vedere come si frutta tutto l'insieme e tutte le menate del caso.
In 500€ di scatoletta ce ne sta di roba, dai che MS stavolta ha lavorato bene soprattutto considerando il pass.
Molto della campagna marketing della Sony è stata, tra le altre cose, fumosa: vedi il tentativo di spingere molto sul discorso SSD o la capacità di avere boost di potenza computazionali per brevi periodi (che comunque rimangono ben distanti da quelli che la X Series ha di default). Per carità, ovvio che cerchino di contrastare quelli che definiscono i loro rivali, ma se uno accende i neuroni che ha in testa...
La PS5 al momento (a livello di console, non di consensi che è tutto un altro paio di maniche) ha solo due cose in più rispetto alla X Series.
La prima, secondo me molto marginale, è le innovazioni tecniche sul pad, nella fattispecie il feedback aptico e le levette che offrono una resistenza variabile. Sono però, come detto, aspetti marginali che tra l'altro al 99% vedremo solo su una manciata ristretta di titoli in azione. Questo senza entrare nel discorso che il layout del controller XBox è decisamente migliore.
La seconda, ed è questo l'aspetto più rilevante, sono le esclusive: Sony negli anni si è costruita una solida base di SH che producono giochi solo per la PS e che sono generalmente molto apprezzati.
Per il resto, c'è ben poco da dire.
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