Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia sarà disponibile dalla giornata di domani, consentendo di giocare alcuni titoli di ultima generazione alla risoluzione 4K, a 60 frame per secondo e in HDR pur senza disporre dell'hardware necessario ad elaborare le immagini in locale

di pubblicato il nel canale Videogames
GoogleStadia
 
274 Commenti
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fraussantin19 Novembre 2019, 21:21 #141
Originariamente inviato da: Therinai
fra ma non ropermi le palle L'ho comprata la play pro, giusto per death stranding, poi se proprio ti piace te la affitto per 10 €/ mese ok? (dopo aver finito e sfinito death stranding )




L'idea non sarebbe male se me l'affitti con i giochi .. con 20 euro mi finisco le esclusive e poi te la rendo LoL..

Se non fosse che queste esclusive stanno cascando quasi tutte LoL..
k0nt319 Novembre 2019, 21:25 #142
@Therinai
Appunto perchè non guardano al risultato trimestrale non vorrebbero mai aiutare Google a diventare un competitor
Therinai19 Novembre 2019, 22:09 #143
Originariamente inviato da: fraussantin


L'idea non sarebbe male se me l'affitti con i giochi .. con 20 euro mi finisco le esclusive e poi te la rendo LoL..

Se non fosse che queste esclusive stanno cascando quasi tutte LoL..

Te l'affitto con i giochi, ma ho solo death streanding e the last guardian
Originariamente inviato da: k0nt3
@Therinai
Appunto perchè non guardano al risultato trimestrale non vorrebbero mai aiutare Google a diventare un competitor

Eh oh io non sono un manager di Gaben, anche lui dovrebbe cominciare a pensare al mercato che si evolve, già epic da solo sta facendo rumore... tipo se epic condividesse la libreria con stadia, che a sua volta un minimo di vendite le farà, ciao steam nel giro di 3 anni per esempio
E secondo me Google una volta fatto un primo rodaggio di stadia farà una mossa di questo tipo, anche perché per fare partire un servizio di game streaming necessariamente ci vuole un parco videogiochi con qualche centinaio di titoli per diventare interessante, e se parti da zero che alternative ci sono? O trovi degli accordi con altri player del settore già affermati, o i player li compri
k0nt319 Novembre 2019, 22:59 #144
@Therinai
Continuo a non seguirti. Per quale motivo un'azienda dovrebbe fare beneficienza a Google con il risultato di rafforzare un competitor decisamente ingombrante? E' ancora tutto da dimostrare che un'eventuale collaborazione con Google possa portare un incremento significativo di vendite per Epic/Valve, mentre è abbastanza ovvio che sarebbe vantaggioso per Google. Non mi sembra proprio un buon affare.
Vero che Valve dovrebbe pensare di più al futuro, ma di sicuro non passa per incentivare la concorrenza.
tipo se epic condividesse la libreria con stadia, che a sua volta un minimo di vendite le farà, ciao steam nel giro di 3 anni per esempio

Si vabbè dream on. Guarda che in ogni caso i giochi devono essere portati su Stadia, non funzionano mica magicamente.
Come hai detto anche te non puoi partire con un servizio del genere senza avere un catalogo degno di questo nome. Secondo me non è una mossa che possono fare più avanti, anche perchè se parti con il piede sbagliato si crea un'immagine negativa del servizio che è poi difficile da recuperare anche se ti chiami Google. A quel punto ciao Stadia prima ancora di nascere..
Therinai19 Novembre 2019, 23:25 #145
Originariamente inviato da: k0nt3
@Therinai
Continuo a non seguirti. Per quale motivo un'azienda dovrebbe fare beneficienza a Google con il risultato di rafforzare un competitor decisamente ingombrante? E' ancora tutto da dimostrare che un'eventuale collaborazione con Google possa portare un incremento significativo di vendite per Epic/Valve, mentre è abbastanza ovvio che sarebbe vantaggioso per Google. Non mi sembra proprio un buon affare.
Vero che Valve dovrebbe pensare di più al futuro, ma di sicuro non passa per incentivare la concorrenza.

Si vabbè dream on. Guarda che in ogni caso i giochi devono essere portati su Stadia, non funzionano mica magicamente.
Come hai detto anche te non puoi partire con un servizio del genere senza avere un catalogo degno di questo nome. Secondo me non è una mossa che possono fare più avanti, anche perchè se parti con il piede sbagliato si crea un'immagine negativa del servizio che è poi difficile da recuperare anche se ti chiami Google. A quel punto ciao Stadia prima ancora di nascere..


Non hai capito una fava: se steam o epic che fanno soldi vendendo videogiochi si ritrovano con gli stessi giochi nella libreria di stadia hanno solo da guadagnarci. Stadia non è un competitor di steam e soci, prova a ragionare, se steam vende uan copia di un gioco e l'acquirente decide di giocarlo tramite stadia cosa gli cambia?
La "mossa" possono farla subito o dopo, non cambia niente, prendi ad esempio prime video: piano piano lo stanno rinforzando. Tanto a colossi così cosa gliene frega? Google se vuole si compra epic e steam nelle prossime 24 ore senza che neanche l'utenza interessata se ne possa rendere conto, sai com'è, ora è alphabet a comprare, google non esiste
k0nt319 Novembre 2019, 23:53 #146
Originariamente inviato da: Therinai
Non hai capito una fava: se steam o epic che fanno soldi vendendo videogiochi si ritrovano con gli stessi giochi nella libreria di stadia hanno solo da guadagnarci. Stadia non è un competitor di steam e soci, prova a ragionare, se steam vende uan copia di un gioco e l'acquirente decide di giocarlo tramite stadia cosa gli cambia?

Cosa cambia? Che aiutano un concorrente ad avere successo. Oggi vendi una copia su Steam e la giochi su Stadia, mentre domani compri direttamente su Stadia e disinstalli Steam. E poi sarei io che non ho capito? Se vuoi ti faccio un disegno.
Originariamente inviato da: Therinai
La "mossa" possono farla subito o dopo, non cambia niente, prendi ad esempio prime video: piano piano lo stanno rinforzando. Tanto a colossi così cosa gliene frega? Google se vuole si compra epic e steam nelle prossime 24 ore senza che neanche l'utenza interessata se ne possa rendere conto, sai com'è, ora è alphabet a comprare, google non esiste

Discorsi da fantacalcio che lasciano il tempo che trovano. Per comprare un'azienda privata è prima necessario che questa sia in vendita.
Se davvero Google avesse risorse illimitate, come mai non sono mai riusciti a creare un social network degno di questo nome? E pensare che ci hanno provato ripetutamente.. non potevano semplicemente comprare Facebook?
DukeIT19 Novembre 2019, 23:54 #147
Originariamente inviato da: Therinai
E prova a leggere pure questo:
https://store.google.com/product/stadia_learn
Ma su questo mi rendo conto che non è una tua mancanza, ormai gli articoli di hwu fanno acqua da tutte le parti, se si è interessati a un argomento trattato da hwu bisogna necessariamente fare ricerche e fare riferimento ad altre fonti.

No, ma avevo capito che la base era gratis. FHD e audio stereo (niente 4k e audio 5.1), niente giochi gratis e niente sconti...
La Pro invece sono 10 euro al mese.
schwalbe20 Novembre 2019, 01:25 #148
Scrivere nella recensione "suono stereo surround" in un sito tecnico è inguardabile!
O è stereo o è surround, che parte dal 4.0, poi 5.1, 7.1, ecc.
Comunque è stereo, o se si preferisce 2.0!
A parte che il 5.1 è più coinvolgente, solo pagando i 10€ al mese, si può godere dell'udito per capire la direzione di un avvenimento. Questo è limitante!
Stereo nel 2019...
Marko#8820 Novembre 2019, 07:54 #149
Originariamente inviato da: Therinai
Io spero che stadia sfondi e che nel giro di qualche anno si pasis a un modello in cui a pc e consolles si [U][I]affianchi [/I][/U]il cloud gaming.
Però devono rivedere il modello di business, potrei comprari i giochi da google a patto che mi permetta di giocare a tutto ciò che ho comprato sia in locale che in cloud. Altrimenti 60€ a gioco non li vedranno mai.
Detto questo [U][I][B][SIZE="7"]ricordo che l'abbonamento non è necessario[/SIZE][/B][/I][/U]
Ti registri, gombri gammello, gavalghi gammello. Fin.
Chiaro che se spendo 60€ per un gioco, che posso tranquillamente comprarmi su GOG, steam, epic eccetera, magari anche a meno, ma poi ci posso giocare solo in cloud... sarebbe come se Netflix mi chiedesse di pagare ogni singolo contenuto, ovviamente non avrebbe più senso e chiuderebbe prima di subito.
Oppure Google cambia modello e mi chiede anche 20-30€ mese per giocare a quello che mi pare in stremaing, ok sono disposto a farlo

ps: secondo me dovrebbero fare una colaborazione tipo con steam e altre piattaforme per permetterti di importare la libreria (almeno i giochi presenti sulla piattaforma stadia). In fin dei conti converrebbe ad entrambe le parti.


A quelle cifre non è sostenibile, non credi che ci avrebbero già pensato? Se con 10 euro ti "danno l'hw" con 20, ma nemmeno 30 non possono anche darti i giochi.
Netflix lavora così ma fai il paragone di quanto costa un film e quanto costa un vg, fai il paragone di quanto impegni i server per i film e quanto per i giochi.
Sono cose diverse, il modello "hw in remoto+giochi in libreria" sarebbe figo ma non lo vedo possibile a cifre di quella portata. Minimo si deve triplicare.



Originariamente inviato da: Scarfatio
Tutto già morto e sepolto. Non c'è riuscita Nvidia con le sue capacità hardware figuriamoci Google.


Le capacità hw di Google sono leggermente superiori a quelle di Nvdiia.
Al massimo può non avere il know-how sul mondo videogiochi ma come hw sono poche le aziende del calibro di Google. Forse altre 2 e basta.

Originariamente inviato da: Scarfatio
Quando tu paghi 10 euro al mese e giochi 10 ore al giorno sono 300 ore. Quanto costerà a Google una cosa del genere in spese tipo corrente? Nvidia ha dovuto porre dei paletti di ore facendo abbonamenti a seconda delle schede video e delle ore utilizzabili. Lasciamo perdere poi la banda. Non capisco chi paragona lo streaming di Netflix con quello di un videogame. Sono 2 cose che non hanno nulla in comune...


Giusto il concetto ma 300 ore di videogioco al mese non le fa nemmeno chi lo fa di mestiere, almeno proviamo ad essere realisti.

Originariamente inviato da: Scarfatio
Poi parliamoci chiaramente. Chi realizza giochi lo fa sotto la spinta economica di Nvidia, Amd, Intel, etc. Chi volete che abbia interesse a fare giochi dove non c'è vendita di hardware?


Ragiona. Google non si produce l'hw, va a chiedere offerte ad AMD, Intel ed Nvidia. Che sono molto più contenti di fare collaborazioni milionarie con Google piuttosto che vendere la scheda video a te.
Inoltre, chi realizza giochi lo fa sotto la spinta di chi glieli fa vedere, non di chi fa hw...e chi li fa vendere non importa, il tal gioco può essere messo in vendita su Steam, su Origin o su Stadia, a chi l'ha prodotto interessa relativamente (è un discorso più ampio ma vabè.
cronos199020 Novembre 2019, 08:42 #150
Originariamente inviato da: mircocatta
provo a ripeterlo: anche io la differenza la vedo ma non tale da far gridare al fail, anzi, è di tutto rispetto visto che avviene tutto in cloud


poi, personalmente sono uno dei primi che va contro al cloud sperando in un megagalattico flop, già c'è un enorme spreco della rete mondiale (parlano di un 20% del traffico internet globale costituito da bad bot), ci mancano pure i videogiochi in streaming...in più essendo un videogiocatore PC, è ovvio che mai accetterei di ricevere una parte del rendering via cloud (tipo il ray tracing, come da roadmap di amd) con conseguente perdita di qualità di immagine
Non ho parlato di fail (non mi metto a fare preveggenza come fanno a sproposito in molti), ho anzi sottolineato che trovo stucchevole la discussione sulla grafica.
Stadia non sta li a rivaleggiare con console o PC, ma offrire un servizio usufruibile in qualunque luogo e dispositivo a prezzi più accessibili (perchè è inutile fare tutti i conti, potendo aprire e chiudere l'abbonamento a mio piacimento posso abbassare i costi... e non necessariamente devo pagare per l'abbonamento più costoso) e con alta comodità d'utilizzo. Quindi i discorsi sulla qualità grafica sono secondari, non è certo a quello che mira.

Ciò non toglie che la differenza visiva è evidente, la cosa non si può negare, e anche minimizzarla lo trovo scorretto. La grafica è peggiore, e non per meri particolari da ricercare col lanternino.
Originariamente inviato da: Therinai
Io spero che stadia sfondi e che nel giro di qualche anno si pasis a un modello in cui a pc e consolles si [U][I]affianchi [/I][/U]il cloud gaming.
Però devono rivedere il modello di business, potrei comprari i giochi da google a patto che mi permetta di giocare a tutto ciò che ho comprato sia in locale che in cloud. Altrimenti 60€ a gioco non li vedranno mai.
Scusa ma... commento senza senso.

Si tratta di un servizio cloud, come puoi anche solo lontanamente immaginare di avere la possibilità di scaricare in locale il gioco? E più in generale: loro si fanno pagare per un servizio, non per darti un bene che puoi manipolare a tuo piacimento, seppure digitale sotto forma di files.

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