Fifa 19: responso definitivo dopo 100 partite
Stefano ha giocato più di 100 partite, rigorosamente in multiplayer, a Fifa 19: ecco il suo parere circostanziato su uno dei capitoli della celebre simulazione di EA Sports più coraggiosi in termini di cambiamenti rispetto al passato
di Stefano Carnevali pubblicato il 05 Novembre 2018 nel canale VideogamesElectronic ArtsFifa
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGuarda, a me quello che manca di più di Sensible Soccer, o meglio Sensible world Of Soccer era la libertà di crearti i tornei come volevi tu.
E in effetti il controllo a due tasti (o forse uno solo?) era incredibile per le cose che riuscivi a fare.
Ma purtroppo quella prospettiva lì su schermi 16/9 è un po’ penalizzante.
E comunque uscendo dalla nostalgia, le meccaniche erano piuttosto ripetitive.
Comunque la parte che preferisco di FIFA è quella del pro club dove se hai un gruppetto di amici con cui vai d’accordo ti godi davvero il gioco e hai la sensazione di incidere tu.
Poi è vero che almeno in un 30% dei casi il gioco fa quello che vuole lui anziché quello che avevi in mente, ma insomma mi capitava anche quando giocavo a calcio sul serio..
Convengo che mille mila tasti e mosse speciali non servono a niente tant’ Che manco mi danno per impararle, dedicandomi piuttosto a creare manovre per andare a segnare. Cosa quest’ultima che ho sempre fatto fatica a fare rispetto alla mole di gioco e occasioni create.
Io un paio di partite a SS le ho fatte sull’emulatore.
Onestamente come quasi tutti i vecchi giochi meglio che rimangano nei ricordi perché giocati oggi sono spesso deludenti o difficili e snervanti ( questo probabilmente è dovuto all’eta).
PES e' abbandonato a se' stesso su molti aspetti e' ancora peggio di questo, specialmente lato skill gap e lo dico a malincuore.
PS http://sensiblesoccer.de/
PES e' abbandonato a se' stesso su molti aspetti e' ancora peggio di questo, specialmente lato skill gap e lo dico a malincuore.
PS http://sensiblesoccer.de/
Si infatti PES non lo considero neppure provato il demo della versione di quest'anno, è imbarazzante
ma già 4 anni fa fifa stava diventando troppo lento, macchinoso, "pesante".
ok la simulazione della realtà (quando mai? non sto in campo, non mi deve risultare difficilissimo giocare), ma la priorità dovrebbe essere il divertimento.
Dovrebbero semplicemente puntare ad equilibrare le dinamiche, senza che esistano i famosi bug per rendere un giocatore imprendibile, o un tiro imparabile, o un sistema di gioco vincente a priori. Ma mantenendo la dinamicità e la velocità.
Non si può soffrire per giocare
ma già 4 anni fa fifa stava diventando troppo lento, macchinoso, "pesante".
ok la simulazione della realtà (quando mai? non sto in campo, non mi deve risultare difficilissimo giocare), ma la priorità dovrebbe essere il divertimento.
Dovrebbero semplicemente puntare ad equilibrare le dinamiche, senza che esistano i famosi bug per rendere un giocatore imprendibile, o un tiro imparabile, o un sistema di gioco vincente a priori. Ma mantenendo la dinamicità e la velocità.
Non si può soffrire per giocare
Quoto tutto. Non mi piacciono i giochi troppo macchinosi in cui devi trascorrere giornate intere a capire come funzionano le combinazioni di tasti. Vanno bene un paio o poco più, ma troppe non hai nemmeno il tempo di impararle o di applicarle durante una partitra in cui dovresti concentrati sull'azione di gioco e solo a divertirti evitando di innervosirti altrimenti, almeno per quello che mi riguarda, un videogioco non ha più senso soprattutto dopo una dura giornata di lavoro.
Quindi come dicevi tu, equilibrio delle dinamiche e controllo al videogiocatore per quanto possibile e nei limiti di quanto detto sopra.
ma già 4 anni fa fifa stava diventando troppo lento, macchinoso, "pesante".
ok la simulazione della realtà (quando mai? non sto in campo, non mi deve risultare difficilissimo giocare), ma la priorità dovrebbe essere il divertimento.
Dovrebbero semplicemente puntare ad equilibrare le dinamiche, senza che esistano i famosi bug per rendere un giocatore imprendibile, o un tiro imparabile, o un sistema di gioco vincente a priori. Ma mantenendo la dinamicità e la velocità.
Non si può soffrire per giocare
Si soffre tanto e sempre però quando si vince si gode anche.
Infatti per me Fifa17 pur essendo pieno di difetti bugs e stramberie che conosciamo bene, rimane un giocone, perché quando vai online su FUT con altri avversari umani, provi delle emozioni forti che raramente un videogioco può offrire.
Ed è per questo che ancora ogni tanto ci gioco, non sentendo assolutamente il bisogno di comprare un nuovo gioco quasi uguale per non dire peggio a leggere le recensioni.
E secondo voi come mai quest'anno niente demo?
Che abbiano pensato che se la gente lo provava prima poi non lo avrebbe mai comprato?
Buona questa cosa del rimborso...
Ma non si dice la Demo?
Dire che la versione di PES 2019 è "Imbarazzante" forse, è un termine Forte, per non dire, stai dicendo caxxate. Che non ti sia piaciuta secondo i tuoi canoni arcade, ok, ma che sia imbarazzante, mah.
Dire che la versione di PES 2019 è "Imbarazzante" forse, è un termine Forte, per non dire, stai dicendo caxxate. Che non ti sia piaciuta secondo i tuoi canoni arcade, ok, ma che sia imbarazzante, mah.
Sono indietro di 10 anni da una vita di release oramai, se poi vuoi far passare per PES il gioco di simulazione calcistica, fai pure, lo sviluppano 3 gatti, in abbandono per loro stessa ammissione oramai e lo stanno regalando su Xbox a un mese dall'uscita tanto ha floppato...
Ma sicuramente penserai che tutto il pianeta preferisce comprare Fifa perche' sono tutti dei dementi nutellosi, ma la realta' e' che la concorrenza e' morta e sepolta.
Quindi lo quoto, imbarazzante direi che calza a pennello per uno scempio del genere nel 2018.
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