Gears of War 4 e Unreal Engine 4: confronto PC/Xbox One

Gears of War 4 e Unreal Engine 4: confronto PC/Xbox One

In questo articolo trovate una serie di comparative tra gli effetti grafici delle versioni PC e Xbox One di Gears of War 4. Cerchiamo di sviscerare il potenziale di Unreal Engine 4 e le sue tante opzioni di personalizzazione con il titolo che ne segna il debutto per quanto riguarda il gaming Tripla A.

di pubblicato il nel canale Videogames
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37 Commenti
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cignox114 Ottobre 2016, 08:27 #11
Dalle prime immagini, su due piedi, sono rimasto molto deluso: mi sembrava la grafica di un Crysis 2 portata ad ultra grazie ad un hw moderno.
Osservando meglio le immagini é evidente la qualitá dell'illuminazione. É tremendamente indietro (o sembra tale) la complessitá poligonale, che a occhio pare rimasta a 10 anni fa.

Per quanto riguarda le poche differenze visive tra high e ultra, la mia idea é che gli algoritmi impiegati offrono sottigliezze che magari non sono subito evidenti. Qui, ad esempio, si parla di un diverso algoritmo per il DOF, ma mi viene in mente anche la diffrazione in Crysis (in acqua si vedevano le bande colorate per simulare la diversa diffrazione dello spettro), o magari la geometria dinamica (se impiegata) viene attivata ad una distanza maggiore etc.
il divino14 Ottobre 2016, 09:35 #12
Su alcune opzioni, come occlusione ambientale e riflessi ambientali le differenze sono evidenti e vale la pena spingersi al massimo, mentre su alti non mi sembra serva spingersi sopra al livello medio.
Benna8014 Ottobre 2016, 10:46 #13
Originariamente inviato da: cignox1
Dalle prime immagini, su due piedi, sono rimasto molto deluso: mi sembrava la grafica di un Crysis 2 portata ad ultra grazie ad un hw moderno.
Osservando meglio le immagini é evidente la qualitá dell'illuminazione. É tremendamente indietro (o sembra tale) la complessitá poligonale, che a occhio pare rimasta a 10 anni fa.


Concordo, il primo a mio avviso aveva una grafica decisamente più coinvolegente e "tenebrosa" come si addice ad un titolo del genere.
Qui è tutto cartonato, con colori vividi, ma perchè mi chiedo! Peccato, questo lo vedo come un punto a sfavore del gioco
LordPBA14 Ottobre 2016, 11:06 #14
a me meraviglia la xboxone che con il suo costo inferiore ai 300E non ha poi una differenza cosi' marcata dal PC, a parte gli FPS (che a me, francamente non danno molto fastidio, io di solito mi godo il gioco non i benchmark)
Lodevole il fatto che con un unico acquisto si ha la versione PC e Xbox, ottimo.
Il download dallo store va migliorato, ma ci stanno lavorando.

Lo compro appena ho finito GOW3 e appena lo vedo in offerta, non ho fretta.
aled197414 Ottobre 2016, 11:08 #15
non dovrebbe dato che quello su pc è praticamente un porting con texture migliori e qualche effetto aggiunto ma di fatto il motore è stato sviluppato sulle specifiche hw della xbox, sicchè....

ciao ciao
Marko#8814 Ottobre 2016, 11:13 #16
Originariamente inviato da: LordPBA
a me meraviglia la xboxone che con il suo costo inferiore ai 300E non ha poi una differenza cosi' marcata dal PC, a parte gli FPS (che a me, francamente non danno molto fastidio, io di solito mi godo il gioco non i benchmark)
Lodevole il fatto che con un unico acquisto si ha la versione PC e Xbox, ottimo.
Il download dallo store va migliorato, ma ci stanno lavorando.

Lo compro appena ho finito GOW3 e appena lo vedo in offerta, non ho fretta.


Non è questione di bench, è questione che chi è abituato a 50/60 fps si trova male a 30...c'è anche chi non se ne accorge, beato lui

Comunque, a 300 euro col botolo fai un po' meno di quello che fa un pc da 5/600 euro... col quale però fai anche altre cose. Senza volerne fare una guerra, si parla per parlare.
ferro7514 Ottobre 2016, 12:07 #17
Finalmente una versione PC senza problemi al day one!
Un giorno da segnare sul calendario
-Vale-14 Ottobre 2016, 12:23 #18
Originariamente inviato da: Marko#88
Non è questione di bench, è questione che chi è abituato a 50/60 fps si trova male a 30...c'è anche chi non se ne accorge, beato lui

Comunque, a 300 euro col botolo fai un po' meno di quello che fa un pc da 5/600 euro... col quale però fai anche altre cose. Senza volerne fare una guerra, si parla per parlare.


Attualmente la si trova anche a 199 euro nuova la one (299 la S)a una cifra del genere non dico regalata ma quasi
LordPBA14 Ottobre 2016, 12:23 #19
Originariamente inviato da: Marko#88
Non è questione di bench, è questione che chi è abituato a 50/60 fps si trova male a 30...c'è anche chi non se ne accorge, beato lui

Comunque, a 300 euro col botolo fai un po' meno di quello che fa un pc da 5/600 euro... col quale però fai anche altre cose. Senza volerne fare una guerra, si parla per parlare.


certo

ma non so se con 600e ti fai un pc che fa andare GOW4 a 60fps a 1080p, dici? E' da un po' che non seguo l'HW per pc desktop...
-Vale-14 Ottobre 2016, 12:24 #20
Quindi anche questo gioco non supporta lo Sli ?

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