Recensione Quantum Break: Microsoft vuole cambiare il passato

Recensione Quantum Break: Microsoft vuole cambiare il passato

La nuova proprietà intellettuale di Remedy è l’evoluzione di quella stessa interpretazione creativa che ha accompagnato lo sviluppo di Max Payne e Alan Wake. La propensione per la narrazione e l’ambizione di accrescere la portata espressiva del medium, avvicinandolo ad altre forme di linguaggio, ha indotto lo studio finlandese a sintetizzare tutto il proprio bagaglio precedente, mettendolo al servizio di una visione inedita: la fusione del videogioco, nella sua incarnazione shooter in terza persona, con un avvincente action show televisivo. Vediamo quindi di capire se questa formula ha dato i suoi frutti.

di pubblicato il nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
32 Commenti
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ice_v06 Aprile 2016, 22:01 #31
Ennesimo porting fatto al pene di segugio che fatica a fare i 30fps con una 980...più o meno in linea con il lancio di Tomb Raider e quella barzelletta di GoW dove le differenze tra la versione xbone e pc con settaggio su ultra è praticamente [U]zero[/U], per non parlare di tutte le limitazioni che introduce il windows store e il nuovo sistema UWP.

Tutto quello che M$ sta facendo per il PC gaming negli ultimi mesi è palesemente anti-PC, dove è chiaro come il giorno che altro non vogliono che creare un sistema blindato dove all'utente si da zero libertà di controllo sui programmi/giochi che acquista, alla pari praticamente di un ambiente console.

Ma fattemi il piacere va la! Se volevo un'esperienza da console mi sarei comprato una console.

Poi poco sopra vedo gente che addirittura pensa che i "veri" PC gamer sono solo su Win 10 Ma svegliatevi fuori.

Win10 in breve:

http://i.imgur.com/Nh902aV.gifv
sertopica10 Aprile 2016, 09:35 #32
Bello che HWU non spenda una riga a riguardo.

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