XCom 2 è il The Witcher 3 degli strategici a turni

XCom 2 è il The Witcher 3 degli strategici a turni

Da diversi giorni stiamo giocando XCom 2, il seguito dello strategico a turni di Firaxis Games uscito nel 2012. E dobbiamo dire di essere stati piacevolmente colpiti da tutta una serie di elementi di gioco, oltre che per la rinnovata complessità rispetto al gioco precedente. Non si può certo dire che questo seguito rivoluzioni il capitolo precedente, ma Firaxis si è impegnata a migliorare tutti gli elementi di gioco, dalla varietà, e conseguentemente la profondità strategica, fino alla grafica.

di pubblicato il nel canale Videogames
2K Games
 
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37 Commenti
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Goofy Goober24 Febbraio 2016, 16:38 #31
Originariamente inviato da: Bivvoz
Ma ancora a parlare del titolo siete?


che tra l'altro TW3 per me ha un tipo di gameplay noioso, quindi proprio sta agli antipodi di XCOM da questo punto di vista...

vabbè basta parlare del titolo
alexbilly24 Febbraio 2016, 17:59 #32
Originariamente inviato da: Antonio23
no, e' come dire che Maradona e' il Jordan del calcio.

comunque non ci credo che state andando avanti su sta storia del titolo da un giorno


eh ma io non ce la faccio a lasciare un discorso a metà se penso di aver ragione
MiKeLezZ25 Febbraio 2016, 23:21 #33
un gioco che mi corrompe i salvataggi voto 0/10, a prescindere...

aspettiamo la patch... e lo sconto...
rattopazzo26 Febbraio 2016, 22:02 #34
Leggendo un pò di commenti su metacritic noto che alle persone amanti dei vecchi strategici a turni come il primissimo Xcom e Jagged Alliance 2, questo nuovo Xcom non è piaciuto per niente, e in effetti guardando alcuni video su Youtube mi è semprato con un gameplay piuttosto sempliciotto: inventario limitato, personaggi privi di personalità e che si limitano a ripararsi dietro gli ostacoli senza possibilità di mirare in determinati punti del corpo o cambiare postura per limitare la visibilità da parte del nemico e proteggere delle parti vitali del proprio corpo, giusto per citare alcune lacune di features che ho adorato su Ja2 per non tirare in ballo l'1.13 dove il gioco raggiunge una profondità che probabilmente non sarà mai più eguagliata.
Insomma, il classico gioco per le nuove generazioni che non hanno mai giocato un vecchio classico...
sembra che dovrò aspettare ancora l'arrivo di qualcosa in grado di risollevare il genere ai fasti di un tempo.
niko71726 Febbraio 2016, 23:52 #35
Io aspetto che scenda di prezzo, e che lo ottimizzano per bene Secondo voi: come gira su una gt750m sotto linux? Il primo l'ho giocato in Full HD con i dettagli quasi tutti al massimo, con Ubuntu. Con questo secondo voi riesco a giocarlo a dettagli medi con il mio portatile?
-Root-27 Febbraio 2016, 15:07 #36
quindi the witcher 3 è l'xcom 2 dei gdr? scherzi a parte, io me lo sono comprato e poi durante gli sconti di san valentino mi sono preso enemy unknown a 2 euro e qualcosa, così recupero. E' un po' che non gioco a qualche strategico, e ogni tanto una esclusiva pc fa bene
tazok28 Febbraio 2016, 09:38 #37
Originariamente inviato da: rattopazzo
Leggendo un pò di commenti su metacritic noto che alle persone amanti dei vecchi strategici a turni come il primissimo Xcom e Jagged Alliance 2, questo nuovo Xcom non è piaciuto per niente, e in effetti guardando alcuni video su Youtube mi è semprato con un gameplay piuttosto sempliciotto: inventario limitato, personaggi privi di personalità e che si limitano a ripararsi dietro gli ostacoli senza possibilità di mirare in determinati punti del corpo o cambiare postura per limitare la visibilità da parte del nemico e proteggere delle parti vitali del proprio corpo, giusto per citare alcune lacune di features che ho adorato su Ja2 per non tirare in ballo l'1.13 dove il gioco raggiunge una profondità che probabilmente non sarà mai più eguagliata.
Insomma, il classico gioco per le nuove generazioni che non hanno mai giocato un vecchio classico...
sembra che dovrò aspettare ancora l'arrivo di qualcosa in grado di risollevare il genere ai fasti di un tempo.

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