Recensione Wolfenstein The New Order: si torna agli albori degli fps

Recensione Wolfenstein The New Order: si torna agli albori degli fps

Con The New Order, la software house svedese MachineGames ha il non facile compito di riportare alla modernità Wolfenstein, e quindi da una parte mantenere il fascino dei videogiochi di una volta e dall'altra contestualizzarlo all'interno di una struttura che sia anche moderna e immersiva. Ha deciso di farlo esclusivamente in chiave single player, escludendo una modalità, quella multiplayer, che ha comunque fatto la storia del franchise.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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65 Commenti
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Microfrost20 Maggio 2014, 14:03 #11
il solito schifo insomma,avanti il prossimo
PaulGuru20 Maggio 2014, 14:10 #12
Originariamente inviato da: Fantomatico
La penso così... però essendo un amante degli fps e non avendo altro da giocare al momento, penso gli daro' un' opportunità e lo provero' di persona appena cala di prezzo...

Anche io lo giocherò, ma di certo quando costerà 10€ e avrò aggiornato l'SSD.
Giusto per farsi quei 2 giorni di svago.

Originariamente inviato da: gildo88
A parte l'ia un pò sottotono, mi sembra un titolo valido. Certo se la pensate come PaulGuru, lasciate perdere perchè non è un titolo che fa per voi.
E poi ti chiedi come mai di solito si punta al MP ........

Come vedi non è il MP che distrae gli sviluppatori dal creare un buon single, anche senza quello, i giochi in single vengono fuori così.
Inoltre mi sembrava di aver già previsto che sarebbe durato 8 ore, non ci vuole la sfera di cristallo, 8, 10 o al max 12, oltre non vanno a parte gli RPG.
Ora9220 Maggio 2014, 15:18 #13
Si fa schifo comeil 95% dei giochi moderni...
gospel20 Maggio 2014, 15:22 #14
dura 8-10 ore ma il gioco si può finire seguendo due timeline temporali differenti e quindi per completarlo al 100% bisogna rigiocarlo 2 volte almeno..
Dragon200220 Maggio 2014, 17:18 #15
Alcuni siti riportano una longevità di 16-20 ore quindi l'hanno concluso 2 volte,una per ogni linea temporale?
Cmq 50 gb di roba sono tantissime se il gioco dura poco,come hanno riempito tutto questo spazio,va beh che il motore di rage è particolarmente esoso in termini di spazio su disco ma almeno Rage aveva una longevità ottima.
noshalans20 Maggio 2014, 18:29 #16
Wolf3d è stato il mio primo videogioco in assoluto quando avevo 4 anni. Nel lontano Novembre 2001 per caso notai in edicola la rivista Giochi Per Il Mio Computer, che conteneva l'anteprima di Return To Casle Wolfenstein e quella fu la scintilla che mi spinse ad avvicinarmi al mondo del pc-gaming. Una passione che coltivo tutt'oggi. Quando sento questo nome, mi batte forte il cuore non ci posso fare niente
PaulGuru20 Maggio 2014, 19:05 #17
Originariamente inviato da: Dragon2002
Alcuni siti riportano una longevità di 16-20 ore quindi l'hanno concluso 2 volte,una per ogni linea temporale?
Cmq 50 gb di roba sono tantissime se il gioco dura poco,come hanno riempito tutto questo spazio,va beh che il motore di rage è particolarmente esoso in termini di spazio su disco ma almeno Rage aveva una longevità ottima.

Non prendiamoci in giro la trama è una sola, ti metterà di fronte a 2 scelte iniziali che condizioneranno in minima parte il gioco, anzi più che altro serve più a sbloccarti abilità o gadget, o qualche particolare leggermente diverso ma a grandi linee la storia sarà sempre quella.
iorfader20 Maggio 2014, 19:28 #18
Originariamente inviato da: noshalans
Wolf3d è stato il mio primo videogioco in assoluto quando avevo 4 anni. Nel lontano Novembre 2001 per caso notai in edicola la rivista Giochi Per Il Mio Computer, che conteneva l'anteprima di Return To Casle Wolfenstein e quella fu la scintilla che mi spinse ad avvicinarmi al mondo del pc-gaming. Una passione che coltivo tutt'oggi. Quando sento questo nome, mi batte forte il cuore non ci posso fare niente


gildo8820 Maggio 2014, 19:31 #19
Originariamente inviato da: PaulGuru
E poi ti chiedi come mai di solito si punta al MP ........

Come vedi non è il MP che distrae gli sviluppatori dal creare un buon single, anche senza quello, i giochi in single vengono fuori così.
Inoltre mi sembrava di aver già previsto che sarebbe durato 8 ore, non ci vuole la sfera di cristallo, 8, 10 o al max 12, oltre non vanno a parte gli RPG.


Sbagli! Dai per scontato che il MP ti duri di più, quando potresti anche romperti le palle prima delle 8 ore. Denigrare il singleplayer per questo motivo, elevando agli altari il multiplayer è ridicolo. Ma se sei di coccio è inutile discuterne ogni volta.
Per quanto riguarda la riuscita di questo titolo, è vero l'i.a. è una gravissima mancanza, ma non fingiamo che con il MP sia tutto rose e fiori perchè è una immane cazzata. Cosi come i sp hanno i suoi problemi, cosi anche i mp hanno i loro.
Concludo dicendo che, se per fare il mp per questo gioco, si doveva togliere tempo e risorse per la creazione del sp, meglio allora un gioco only sp come alla fine è stato, se potenzialmente si poteva anche peggiorare il risultato finale. Comunque lato mp, non è ancora detta l'ultima parola. Non so se esistono kit di sviluppo, supporto alle mod o robe simili per questo gioco, perchè magari potrebbe anche scapparci qualche mod multiplayer alla ET, anche se forse è un pensiero fin troppo ottimistico.
Littlesnitch20 Maggio 2014, 19:40 #20
Originariamente inviato da: PaulGuru
Anche io lo giocherò, ma di certo quando costerà 10€ e avrò aggiornato l'SSD.
Giusto per farsi quei 2 giorni di svago.


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