Thief hands-on: per hardcore gamer, e non solo (anche in video)
Abbiamo provato esaurientemente su PS4 la prima parte di Thief, il nuovo action/stealth di Eidos Montreal costruito con la stessa tecnologia che abbiamo visto in Deus Ex Human Revolution. Si tratta di una semplificazione rispetto alle meccaniche storiche della serie o il nuovo Thief è un titolo adatto anche agli hardcore gamer?
di Rosario Grasso pubblicato il 24 Gennaio 2014 nel canale Videogames
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoio sono un po' dubbioso: mi pare abbiano stravolto decisamente lo stile, molto (troppo) più vittoriano (pare la londra dell'800) che medievale com'era sempre stato: sono passati alcuni anni, non secoli dal terzo episodio per giustificare una tale differenza. Lo stile delle giubbe delle guardie poi è orripilante, lo trovo fuori contesto e pure troppo simile a disonhored.
Spero comunque non manchino gli elementi tipici della serie come: catacombe, templi e complessi sotterranei...oltre che un pizzico di "sovrannaturale" da brivido (come dimenticare le catacombe di thief 1? o il fantasma della biblioteca di thief 2?) anche se su quest'ultimo aspetto uno degli ultimi trailer parrebbe dar conferma quando dice "nell'ombra si nascondono cose peggiori di te" e lasciando intravedere per un'attimo una creatura spaventevole...
Ricordo il primo sul P3 450 e per la scelta di gameplay da sadomasochisti so che questo non finirà a casa mia. Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è
ti prego non fare schifo
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Link ad immagine (click per visualizzarla)
Sul gratificante posso concordare ma lo stress è soggettivo. Non tutti i giochi sono rivolti allo stesso pubblico.
Ricordo il primo sul P3 450 e per la scelta di gameplay da sadomasochisti so che questo non finirà a casa mia. Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è
la cosa è soggettiva, per me ad esempio è gratificante non farmi sgamare mai.
diciamo che in un panorama di giochi rivolti ai BBK, un gioco DIFFICILE ci deve stare, almeno per fare onore al suo antenato Thief: deadly shadows
Grazie.
Non ho controllato nello specifico. Sicuramente ci sono i checkpoint.
odio i checkpoint...
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