Recensione PS4: ne resterà soltanto uno!

Recensione PS4: ne resterà soltanto uno!

Dopo i turbolenti tentativi di ottenere una PS4 subito al lancio, alimentati anche dall'impossibilità di Sony Italia a fornire un'unità di sample per la recensione, finalmente siamo riusciti a passare una settimana con la nuova console della prestigiosa famiglia PlayStation. Ecco il resoconto dei nostri test e il confronto con l'eterna rivale Xbox. All'interno anche la videorecensione.

di , Davide Fasola, Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
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179 Commenti
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deeptheater20 Dicembre 2013, 17:00 #11
PC da gioco per far andare a 720p o 900p Battlefield 4 costa ben meno di 1000€. Che tristezza cmq.
Aenil20 Dicembre 2013, 17:12 #12
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Sì ma infatti io la PS3 l'avevo presa dopo un anno, e avrei dovuto aspettare ancora!!! Quindi mi chiedo, ma chi se le compra ste cose al lancio? Mi lascia sempre molto perplesso sta cosa...

Eppure conosco due amici che se la sono già presa...boh


eh ognuno ha la sua scimmia
CrapaDiLegno20 Dicembre 2013, 17:12 #13
Mah, HW a parte quello che contano sono i giochi per questi botoli, e direi che per entrambe finora è stato un fail assoluto.

Magari tra un paio di anni, o anche 3.
Intanto mi godo al mia Workstation con i7 e 16Gb di RAM che non è costata 1000 euro, e come la precedente, mi permetterà di ricilcare diversi pezzi per la successiva (tra 4 o 5 anni).

400o 500 euro per queste scatolette su cui giocare FPS a 70 euro l'uno con il PAD (cosa assurda)? No grazie, sto giusto pensando di investire quella cifra in un bel monitor 27" 2500x1440 IPS che mi permetterà di lavorare mooolto meglio anche con programmi di produttività e di sviluppare foto che non devono essere caricarte su nessun social

Buon Natale a tutti.

3.2 ghz20 Dicembre 2013, 17:41 #14
Che, con questa gen di console, sony/microsoft si sono più buttati sui servizi che sull'hardware, si vede lontano un miglio; il tutto ruota su una dashboard nuova/aggiornata e i titoli in esclusiva. il resto sono chiacchere da bar, normalmente le console vanno usate su tv da salotto, quindi piu di 30 frame/s non li fanno vedere, poi aggiungi che, una bassa risoluzione upscalata, si vede "simile" ad una alta ( 720p upscalata a 1080p con una 1080p diretta, la differenza visibile è poca ) fanno si che, le case produttrici, vanno a comprare grandi quantità hardware "obsoleto" per rivenderlo caro.

vedendola da un punto di vista diverso: sony/microsoft assemblano solamente chip altrui, per farli funzionare come dicono loro... tipo come ha fatto la valve con la steam machine, hardware di altri con il sistema proprio. IMHO.

ricordiamoci che sono aziende private, il loro interesse è il massimo profitto con il minimo sforzo.
kairi9220 Dicembre 2013, 17:54 #15
ottimo articolo, si vede che la ps4 è una console basata al gaming
sc8220 Dicembre 2013, 18:09 #16
Originariamente inviato da: 3.2 ghz
( 720p upscalata a 1080p con una 1080p diretta, la differenza visibile è poca )


A me la differenza qualitativa sinceramente sembra enorme...
PaulGuru20 Dicembre 2013, 18:57 #17
PC da gioco costa 1000€ minimo ? Si li spendi una sola volta e poi tutto il resto fai aggiornamenti, o qualcuno pensa che per aggiornare bisogna vendere tutto il pc e ricomprarselo al supermercato ? A quel punto è giusto che si compri una console visto che non sarebbe nemmeno degno di un gaming PC.

Inoltre costa di più il PC in generale ovviamente ma i giochi costano meno, la qualità che hai è molto superiore ( e la cifra che paghi la paghi appunto per quello ), giochi con mouse e tastiera agli FPS, MMORPG e RTS, hai accesso ai simulatori veri con tanto di molteplici kit volanti e tastiere dedicati e puoi aggiornare col tempo cosa che le console classiche non ti consentono di fare facendoti godere un buon livello grafico per i primi due annetti e poi gli altri 8 a 90°.
PaulGuru20 Dicembre 2013, 19:00 #18
Originariamente inviato da: 3.2 ghz
normalmente le console vanno usate su tv da salotto, quindi piu di 30 frame/s non li fanno vedere, poi aggiungi che, una bassa risoluzione upscalata, si vede "simile" ad una alta ( 720p upscalata a 1080p con una 1080p diretta, la differenza visibile è poca ) fanno si che, le case produttrici, vanno a comprare grandi quantità hardware "obsoleto" per rivenderlo caro.
Eh si guarda, proprio minima ..... peccato che io con la 360 vedevo aliasing ovunque, a volte ridotto con parecchio blurring altre in piena vista senza ritegno come il buon GTA IV.

Inoltre anche i TV da salotto sono a 60Hz, quindi possono mostrare fino a 60fps e non 30, 30 te li mettono perchè l'HW delle scatolette non regge e gli utenti dalle bassissime pretese che sono gli acquirenti principali parrebbero fluidi pure 10-15fps.
robertino7520 Dicembre 2013, 19:14 #19
Originariamente inviato da: kairi92
ottimo articolo, si vede che la ps4 è una console basata al gaming


indirizzata casomai
cmq da possessore di ps4 e da non amante dei giochi online devo dire che attuamente c'è veramente poco da giocare e fino a metà/fine febbraio sarà cosi...per chi si chiede perchè allora l'ho comprata la risposta è che non l'ho fatto, semplicemente me l'hanno ragalata quindi...
personalmente non l'avrei comprata mai ora, avrei aspettato almeno maggio-giugno 2014.

x 3.2 ghz : qual'è il collegamento tra tv da solotto e 30fps?mi sfugge visto che non mi risulta che le tv da salotto vadano a 30hz XD
oltre al fatto che ci sono giochi su ps3-360 e WiiU che girano a 60fps(sono pochi ma ci sono)....quindi non capisco il collegamento.
emac70020 Dicembre 2013, 19:49 #20
solo alcune mie personalissime osservazioni;
1 i 60 HZ non servono in tutti i giochi
2 per gli fps il pc è meglio
3 per tutto il resto la consolle è più comoda a cominciare dal fatto che giochi in salotto.
4 se non vi piacciono i giochi per consolle è inutile che prendete suddette scatolette. (jrpg, avventura, azione etc)
5 la grafica è i bimbiM sono il motivo principale per cui i capolavori siano sempre più rari e quando cmq un titolo si discosta dalla mediocrità ti ritrovi a giocare contro chi fà ampio uso di cheats.

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