Diablo III Reaper of Souls ai raggi X: una questione di Classe, e non solo

Diablo III Reaper of Souls ai raggi X: una questione di Classe, e non solo

Dopo molti anni di attesa, il ritorno della saga di Diablo col suo terzo capitolo è stato quantomeno controverso. Un cambio al vertice e molte rivoluzioni aprono la strada al ritorno di Malthael. Abbiamo provato per voi Reaper of Souls: vediamo cosa ci riserva – e niente spoiler!

di pubblicato il nel canale Videogames
Diablo
 
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26 Commenti
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anac07 Dicembre 2013, 13:36 #11
Originariamente inviato da: iorfader
ah strano, credevo che lo scopo di un gioco sia quello di divertirsi e che lo scopo di hack and slash fosse quello di ammazzare ogni foglia che si muove fino a finire il boss finale e stop. quello che hai detto tu è una grandissima cazzata. io non conosco altri giochi che ti costringono a giocare di nuovo gli stessi livelli all'infinito solo per salire di livello e per prendere qualche arma + buona per ammazzare sempre lo stesso boss di livello non ha senso.



quello che hai scritto te vale per gli fps ormai vi state standartizzare tutti sullo stesso tipo di gioco
per questo ormai tutti i giochi sono uguali .......

@aceomron : #hhnn1789
iorfader07 Dicembre 2013, 19:05 #12
Originariamente inviato da: anac
quello che hai scritto te vale per gli fps ormai vi state standartizzare tutti sullo stesso tipo di gioco
per questo ormai tutti i giochi sono uguali .......

@aceomron : #hhnn1789


il fatto è che diablo non è un mmorpg, quindi dopo averlo finito alla prima volta perde tutto lo scopo, prendere solo armi consumandoci per mesi non ha nessun senso. non è world of warcraft.
Red Baron 8009 Dicembre 2013, 10:57 #13
Mi piacerebbe rigiocare Diablo con il Crociato. Ho sentito davvero la mancanza della classe Paladino che era, insieme al negromante, la mia preferita in Diablo II.
anac09 Dicembre 2013, 11:33 #14
Originariamente inviato da: iorfader
il fatto è che diablo non è un mmorpg, quindi dopo averlo finito alla prima volta perde tutto lo scopo, prendere solo armi consumandoci per mesi non ha nessun senso. non è world of warcraft.


allora se a te non piace un genere la gente non deve giocarci
vabbe dai torna pure ai tuoi fps e simili e lascia i giochi diversi agli altri
sandroid09 Dicembre 2013, 11:51 #15
Per quanto mi riguarda, Path of Exile ha gia distrutto Diablo III sotto ogni punto di vista, è incredibile che un gioco gratuito, in piedi da almeno un anno, riceva un supporto quasi giornaliero, mentre il gioco della Blizzard ha fatto uscire le sue patch (a volte con esiti disastrosi, tra l'altro) con il contagocce. Per quanto mi riguarda, visto che costa 40 carte, credo che stavolta passerò e come me credo la pensino molte altre persone.
Un atto nuovo non basta, la concorrenza è molto avanti e purtroppo sotto questo frangente non hanno dimostrato nessuna affidabilità. Con questa patch dovrebbero sistemare il bilanciamento tra le classi inesistente, il PVP pure, la carenza di stimoli e originalità, e il fatto (non da poco) che la maggior parte dell'utenza ha gia migrato su altri lidi (PoE conta già più di 4 milioni di utenti). Consola il fatto che le aspettative siano al minimo stavolta, e se riusciranno a stupire, ben venga.
aceomron09 Dicembre 2013, 11:57 #16
Originariamente inviato da: sandroid
Per quanto mi riguarda, Path of Exile ha gia distrutto Diablo III sotto ogni punto di vista, è incredibile che un gioco gratuito, in piedi da almeno un anno, riceva un supporto quasi giornaliero, mentre il gioco della Blizzard ha fatto uscire le sue patch (a volte con esiti disastrosi, tra l'altro) con il contagocce. Per quanto mi riguarda, visto che costa 40 carte, credo che stavolta passerò e come me credo la pensino molte altre persone.
Un atto nuovo non basta, la concorrenza è molto avanti e purtroppo sotto questo frangente non hanno dimostrato nessuna affidabilità. Con questa patch dovrebbero sistemare il bilanciamento tra le classi inesistente, il PVP pure, la carenza di stimoli e originalità, e il fatto (non da poco) che la maggior parte dell'utenza ha gia migrato su altri lidi (PoE conta già più di 4 milioni di utenti). Consola il fatto che le aspettative siano al minimo stavolta, e se riusciranno a stupire, ben venga.


a me però per esempio PoE non piace poi tanto, anche se ci ho giocato poco appunto xke non mi ha entusiasmato all'inizio...
0sc0rpi0n009 Dicembre 2013, 12:19 #17
Originariamente inviato da: sandroid
Per quanto mi riguarda, Path of Exile ha gia distrutto Diablo III sotto ogni punto di vista, è incredibile che un gioco gratuito, in piedi da almeno un anno, riceva un supporto quasi giornaliero, mentre il gioco della Blizzard ha fatto uscire le sue patch (a volte con esiti disastrosi, tra l'altro) con il contagocce.


Quoto questo aspetto che secondo me è molto interessante.
Ci sono diversi giochi free che sono supportati veramente bene, e cosa più importante, si è instaurato un filo diretto tra programmatori e giocatori, che consente di inviare feedback preziosi per poter migliorare costantemente il gioco, e questi vengono recepiti invece che snobbati, permettendo di avere un prodotto sempre migliore. Come esempi di questa politica costruttiva possono essere presi giochi come LOL o HAWKEN.
Al contrario, noto dalle software house più famose una certa arroganza nel pensare che quello che hanno fatto sfiora la perfezione, e se proprio devono modificare alcuni aspetti che la community chiede a gran voce, lo fanno con dei tempi biblici, costringendo molti player a migrare su altri lidi.
Credo che ci voglia più rispetto per i player e per le loro richieste, se queste aziende vendono e fanno profitto è grazie a loro.
sandroid09 Dicembre 2013, 12:23 #18
Originariamente inviato da: aceomron
a me però per esempio PoE non piace poi tanto, anche se ci ho giocato poco appunto xke non mi ha entusiasmato all'inizio...


Anche io all'inizio ci ho giocato poco e non mi piacque, essendo un H&S atipico ci vuole tempo e voglia di documentarsi per metabolizzare alcuni elementi, la mancanza di denaro e l'inventario ridotto all'osso disorientano parecchio ad esempio. Più che aspettare l'espansione di Diablo attendo con curiosità Grim Dawn, visto che Titan Quest mi era piaciuto tantissimo.
sandroid09 Dicembre 2013, 12:31 #19
Un altro aspetto interessante che secondo me la Blizzard dovrebbe copiare da PoE sono gli eventi, gare a chi arriva più lontano/fa più esperienza/uccide più nemici. Prima o poi ti stufi di farmare a vuoto e una gara ti permette di staccare dal farming fine a se stesso, specie se hai la possibilità di vincere qualcosa in palio.
aceomron09 Dicembre 2013, 12:34 #20
Originariamente inviato da: sandroid
Un altro aspetto interessante che secondo me la Blizzard dovrebbe copiare da PoE sono gli eventi, gare a chi arriva più lontano/fa più esperienza/uccide più nemici. Prima o poi ti stufi di farmare a vuoto e una gara ti permette di staccare dal farming fine a se stesso, specie se hai la possibilità di vincere qualcosa in palio.


si io sono d accordo con ciò, solo che poi dovresti spendere 24h/24 al pc per vincere qualche item, e alla fine li vincerebbero i soliti!!!

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