Diablo III Reaper of Souls ai raggi X: una questione di Classe, e non solo
Dopo molti anni di attesa, il ritorno della saga di Diablo col suo terzo capitolo è stato quantomeno controverso. Un cambio al vertice e molte rivoluzioni aprono la strada al ritorno di Malthael. Abbiamo provato per voi Reaper of Souls: vediamo cosa ci riserva – e niente spoiler!
di Simone Petracchiola pubblicato il 06 Dicembre 2013 nel canale VideogamesDiablo
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquello che hai scritto te vale per gli fps ormai vi state standartizzare tutti sullo stesso tipo di gioco
per questo ormai tutti i giochi sono uguali .......
@aceomron : #hhnn1789
per questo ormai tutti i giochi sono uguali .......
@aceomron : #hhnn1789
il fatto è che diablo non è un mmorpg, quindi dopo averlo finito alla prima volta perde tutto lo scopo, prendere solo armi consumandoci per mesi non ha nessun senso. non è world of warcraft.
allora se a te non piace un genere la gente non deve giocarci
vabbe dai torna pure ai tuoi fps e simili e lascia i giochi diversi agli altri
Un atto nuovo non basta, la concorrenza è molto avanti e purtroppo sotto questo frangente non hanno dimostrato nessuna affidabilità. Con questa patch dovrebbero sistemare il bilanciamento tra le classi inesistente, il PVP pure, la carenza di stimoli e originalità, e il fatto (non da poco) che la maggior parte dell'utenza ha gia migrato su altri lidi (PoE conta già più di 4 milioni di utenti). Consola il fatto che le aspettative siano al minimo stavolta, e se riusciranno a stupire, ben venga.
Un atto nuovo non basta, la concorrenza è molto avanti e purtroppo sotto questo frangente non hanno dimostrato nessuna affidabilità. Con questa patch dovrebbero sistemare il bilanciamento tra le classi inesistente, il PVP pure, la carenza di stimoli e originalità, e il fatto (non da poco) che la maggior parte dell'utenza ha gia migrato su altri lidi (PoE conta già più di 4 milioni di utenti). Consola il fatto che le aspettative siano al minimo stavolta, e se riusciranno a stupire, ben venga.
a me però per esempio PoE non piace poi tanto, anche se ci ho giocato poco appunto xke non mi ha entusiasmato all'inizio...
Quoto questo aspetto che secondo me è molto interessante.
Ci sono diversi giochi free che sono supportati veramente bene, e cosa più importante, si è instaurato un filo diretto tra programmatori e giocatori, che consente di inviare feedback preziosi per poter migliorare costantemente il gioco, e questi vengono recepiti invece che snobbati, permettendo di avere un prodotto sempre migliore. Come esempi di questa politica costruttiva possono essere presi giochi come LOL o HAWKEN.
Al contrario, noto dalle software house più famose una certa arroganza nel pensare che quello che hanno fatto sfiora la perfezione, e se proprio devono modificare alcuni aspetti che la community chiede a gran voce, lo fanno con dei tempi biblici, costringendo molti player a migrare su altri lidi.
Credo che ci voglia più rispetto per i player e per le loro richieste, se queste aziende vendono e fanno profitto è grazie a loro.
Anche io all'inizio ci ho giocato poco e non mi piacque, essendo un H&S atipico ci vuole tempo e voglia di documentarsi per metabolizzare alcuni elementi, la mancanza di denaro e l'inventario ridotto all'osso disorientano parecchio ad esempio. Più che aspettare l'espansione di Diablo attendo con curiosità Grim Dawn, visto che Titan Quest mi era piaciuto tantissimo.
si io sono d accordo con ciò, solo che poi dovresti spendere 24h/24 al pc per vincere qualche item, e alla fine li vincerebbero i soliti!!!
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