Assassin's Creed IV: su PC grafica migliore rispetto a PS4 e Xbox One

Assassin's Creed IV: su PC grafica migliore rispetto a PS4 e Xbox One

Andiamo alla ricerca delle feature grafiche che rendono la versione PC di Assassin's Creed IV Black Flag ancora superiore rispetto alle controparti next-gen. All'interno trovate anche il videoarticolo, che serve per valutare le meccaniche di spostamento, mentre la gallery di screenshot dà un'idea della massima qualità visiva del gioco.

di pubblicato il nel canale Videogames
XboxAssassin's CreedMicrosoft
 
111 Commenti
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devilred28 Novembre 2013, 18:18 #11
Originariamente inviato da: avida
solo a me questo game ha fatto schifo?
Grafica fumetto, ripetitivo, IA terribile...
bah


quoto al 1000%, mi ha proprio rotto i m@roni, l'IA e' veramente da voltastomaco e da veramente i numeri.
Computerman28 Novembre 2013, 18:34 #12
Non per fare console war, ma il fatto che la patch per farla girare a 1080p sia uscita solo su ps4 è la prova provata di quello che si diceva spulciando l'hw delle due console?
Cioè che ha un pelo in più di potenza di calcolo la Ps4 rispetto alla One?
mashiro.tamigi28 Novembre 2013, 18:34 #13
Originariamente inviato da: DarkNiko
Un PC di fascia media batte qualsivoglia console, chi pensa il contrario è meglio che studi un pò di hardware.


Con 400€ (ma pure 500€) tra case, MOBO, CPU, GPU, RAM, HD, senza contare sistema operativo e magari un joypad decente... secondo me il dettaglio grafico di PS4 non lo raggiungi manco pregando.
gildo8828 Novembre 2013, 19:32 #14
Originariamente inviato da: mashiro.tamigi
Con 400€ (ma pure 500&#8364 tra case, MOBO, CPU, GPU, RAM, HD, senza contare sistema operativo e magari un joypad decente... secondo me il dettaglio grafico di PS4 non lo raggiungi manco pregando.


Con poco più di 500 euro ti puoi fare un pc che includa come scheda video una r9 270x o una hd 7870. Considerando che sono schede video che in questo gioco vanno oltre i 30 fps con i dettagli al massimo, trai tu le conclusioni...
ciocia28 Novembre 2013, 19:51 #15
Graficamnente parlando e' carino, grafica pulita, alcuni effetti, molte textures in alta risoluzione...ma anche molte in basse ( personaggi di contorno poco definiti ). Hanno la scusante che il mondo creato e' molto vasto. Come giocabilita' siamo semopre li', soliti combattimenti, soliti punti interattivi sulla mappa ( visuali alte, uccisioni, aiutare pirati.. ), solita noia. C'e' tutta la parte marittima, potenziare le propire armi e la nave, peccato che dopo 5/6 scontri mi sono rotto le OO per un controllo della nave non proprio comodo.
Risultato: messo da parte, non mi piace.
Robys4628 Novembre 2013, 20:38 #16
Non è che abbiamo scoperto l'acqua calda con questa notizia.. =D
Maury28 Novembre 2013, 21:03 #17
Originariamente inviato da: Computerman
Non per fare console war, ma il fatto che la patch per farla girare a 1080p sia uscita solo su ps4 è la prova provata di quello che si diceva spulciando l'hw delle due console?
Cioè che ha un pelo in più di potenza di calcolo la Ps4 rispetto alla One?


Un pelo ?

1152 sp per PS4 contro i 768 di One fai tu... c'è un abisso
floc28 Novembre 2013, 22:10 #18
leggi il titolo

"Assassin's Creed IV: su PC grafica migliore rispetto a PS4 e Xbox One"

e pensi: "straaaaaaaaaaano"
128BIT28 Novembre 2013, 22:49 #19
Volevo chiedere al signor rosario grasso se sara' possibile mai in futuro che le cose che sono attualmente esclusive per pc TXAA, occlusione ambientale HBAO+, ombre di tipo Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) e il nuovo APEX Turbulence possano arrivare anche su xboxone o ps4,oppure se non e' proprio tecnicamente possibile.

Inoltre se dovesse rinunciare a tutte questi effetti grafici tranne uno,quale secondo lui sarebbe quello assolutamente da tenere che aggiunge molto di piu' visivamente al gioco.
kiwivda28 Novembre 2013, 23:40 #20
Io invece vorrei capire se TXAA, occlusione ambientale HBAO+, ombre di tipo Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) e il nuovo APEX Turbulence sono attive con una GTX 590 oppure no. Qualcuno si ricorda?

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