Thief: torna un classico della storia dei videogiochi
Abbiamo avuto modo di giocare per circa due ore alla nuova build di Thief. Il nuovo titolo di Eidos Montreal, la software house già artefice di Deus Ex Human Revolution, è un rigoroso ritorno alle origini, con un livello di sfida a cui ormai non siamo più abituati e tanta libertà concessa al giocatore, il quale non viene mai indirizzato verso la strada giusta. Sarà tutto oro quello che luccica?
di Rosario Grasso pubblicato il 09 Ottobre 2013 nel canale Videogames
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGli unici veri capolavori sono stati Oblivion e Fallout 3 , il resto è stato un semplice copy paste
E' bello discutere, ci si allargano gli orizzonti, personalmente tutti i titoli citati mi hanno "regalato" molte ore di soddisfazione videoludica.
Ovviamente qualcuno di più, qualcuno di meno, ma hai citato titoli tra i più maniacalmente curati degli ultimi tempi sia per estensione di gioco che per longevità, poi se a te non piacciono è un altro discorso...
Ovviamente qualcuno di più, qualcuno di meno, ma hai citato titoli tra i più maniacalmente curati degli ultimi tempi sia per estensione di gioco che per longevità, poi se a te non piacciono è un altro discorso...
Ma anche io sono dell'idea che ogni persona ha i propri gusti e i gusti sono gusti, quindi personali e che è bello discutere.
Ed infatti non ho messo io un meme come risposta
Vogliamo parlare del 2011? Anno di Skyrim come goty?
Oltre il fatto che per me Skyrim era un gioco mediocre per via dei combat mechanics che erano prevedibili e noiosi (poi tutte ste quests una volta che hai giocato un mmo non sono più cosi divertenti) personalmente ho trovato che ci sono stati dei giochi nettamente superiori
The Witcher 2
Batman Arkham City
Legend of Zelda Skyward Sword
Portal 2
e ovviamente Dark Souls (per me che sono un fan degli rpg di gran lunga il titolo migliore in assoluto)
Ma anche Uncharted 3 era un titolo molto più coinvolgente
Poi il 2012 è stato un anno dove i videogiochi migliori sono stati 1 indie e un adventure con il playstyle dei primi monkey island. Entrambi giochi fantastici (Journey e The Walking Dead) il resto erano giochi superhyped come Borderlands 2 o Far Cry 3 per non parlare di Diablo 3 o di Mass Effect 3. Dishonored secondo me non offriva niente di innovativo ha vinto per mancanza di concorrenza.
Non apprezzo gli mmo da quando è uscito WoW, che ha segnato un epoca e demolito un game play, a mio avviso.
Forse per questo mi sono divertito con Skyrim, pur con tutti i suoi limiti... e tra Skyrim e Oblivion secondo me è meglio il secondo, ma non per questo il primo lo ritengo brutto...
E via dicendo.
ho risposto con un meme perchè le tue affermazioni a mio modo di vedere erano e continuano ad essere assurde.
Ho giocato a the Witcher 2 (preferisco il primo), Batman Arkam City (preferisco Arkam Asylum), e Portal 2, ottimi giochi, ma reputo Skyrim nettamente superiore a questi. Ancora oggi, dopo averlo già finito al tempo, ci gioco ancora con le nuove espansioni, mai un momento di noia, il degno successore di Morrowind, vero capolavoro di Bethesda (Oblivion a mio modo di vedere aveva una storyline breve e scialba, molto meglio le quest secondarie, ed ancora meglio le sue espansioni).
Dishonored ha vinto "anche" per mancanza di diretti sfidanti, ma soprattutto perchè era un gioco ottimo, un lore immersivo, e un gameplay che pescava dai grandi giochi del passato.
Poi se ti sei divertito di più con Oblivion e Fallout 3, buon per te.
Subito dopo è stata la rivelazione di un'ambientazione diversa, non visivamente, ma proprio della mancanza delle fazioni come Hammerites, Pagans e Keepers, che di fatto costituivano, assieme alla personalità di Garrett, il motivo d'interesse per la trama, per i luoghi, e permeavano la topologia dei livelli (templi, grotte, cimiteri, ville).
Ciò detto, darò una possibilità a questo gioco, voglio che Eidos Montreal sappia che l'interesse per la serie c'è. Se poi mi chiederanno, mi premurerò di puntualizzare le mie obiezioni, e chissà, al gioco successivo se in molti le avranno condivise ne terranno conto...
Serve più pathos... manca la paura di essere scoperti, vai ovunque uccidi chiunque... è una passeggiata andare avanti, non si trovano ostacoli...
in thief spero che la componente sthealth sia ben caratterizzata, sperò che l'ia delle guardie sia fatta bene e spero che la storia stimoli come gli altri con un bell'alone di mistero
basta che non ne erediti le texture di mierd
a vedere video direi di no, anche se fino ad ora si è vista più CG che altro
rimane il dubbio sul fatto che questi remake, quando paragonati ai capolavori originali, risultano sempre deludenti (quando va bene!).
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