Niente Half-Life 3: Valve smette di sviluppare videogiochi?

Niente Half-Life 3: Valve smette di sviluppare videogiochi?

Dopo la serie di annunci della scorsa settimana, Valve ha confermato, qualora ce ne fosse bisogno, di essere focalizzata principalmente sull'universo Steam. Chi si aspettava un annuncio inerente il mondo dei videogiochi, e la stessa tradizione Valve, è rimasto fortemente deluso.

di pubblicato il nel canale Videogames
Steam
 
104 Commenti
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D4N!3L301 Ottobre 2013, 18:14 #71
Originariamente inviato da: strange_loop
Valve vuole realizzare il gioco perfetto. Forse un giorno avremo Half-Life 3, ma sarà tra parecchi anni.


Si nel duemilamai.
PacK801 Ottobre 2013, 18:52 #72
Vorrei porre un paio di domande ai più riflessivi (prego di astenersi gli spiritosi):

- Se ipoteticamente foste stati a capo di Valve sin dagli albori e, nonostante conoscendone l'importanza e il successo futuro di entrambi, vi foste ritrovati a dover scegliere UNICAMENTE tra Steam e il proseguo della serie da HL2 in poi (senza garantirne però la qualità cosa avreste scelto?.

- Al contrario, da videogiocatori, a posteriori quale delle 2 opzioni avreste voluto che scegliessero per voi?.

- Nell'ipotetico annuncio di Gabe Newell in cui demandasse a voi utenti la scelta tra la chiusura di Steam in cambio di un nuovo capitolo di HL o l'annuncio della tacita fine dello sviluppo della serie ma la continuità della piattaforma di vendita, voi, cosa scegliereste?.

- Da videogiocatori PC cosa ha rappresentato e rappresenta tutt'ora Steam?. In tutti questi anni ne siete rimasti soddisfatti o no?. Tutti i progetti annunciati li vedete più come un'opportunità e una scelta in più senza stravolgimenti di sorta, oppure come un ostacolo o un pericolo?.
Eress01 Ottobre 2013, 19:07 #73
Magari non uscendo il terzo capitolo il gioco non verrà rovinato. Mettiamola così.
II ARROWS01 Ottobre 2013, 19:51 #74
Originariamente inviato da: PacK8
- Nell'ipotetico annuncio di Gabe Newell in cui demandasse a voi utenti la scelta tra la chiusura di Steam in cambio di un nuovo capitolo di HL o l'annuncio della tacita fine dello sviluppo della serie ma la continuità della piattaforma di vendita, voi, cosa scegliereste?
Praticamente stai ipotizzando la fine della distruzione del mercato PC e allo stesso tempo lo sviluppo di una grande serie?
Chi sano di mente non vorrebbe questa opzione?

2 piccioni con una fava!
Giochi a prezzi normali e più soldi nelle casse degli sviluppatori... soprattutto indie. Magari riprende piede l'uso di sistemi di chat vocale decenti.
Hulk910301 Ottobre 2013, 20:34 #75
Originariamente inviato da: PacK8
Vorrei porre un paio di domande ai più riflessivi (prego di astenersi gli spiritosi):

- Se ipoteticamente foste stati a capo di Valve sin dagli albori e, nonostante conoscendone l'importanza e il successo futuro di entrambi, vi foste ritrovati a dover scegliere UNICAMENTE tra Steam e il proseguo della serie da HL2 in poi (senza garantirne però la qualità cosa avreste scelto?.

- Al contrario, da videogiocatori, a posteriori quale delle 2 opzioni avreste voluto che scegliessero per voi?.

- Nell'ipotetico annuncio di Gabe Newell in cui demandasse a voi utenti la scelta tra la chiusura di Steam in cambio di un nuovo capitolo di HL o l'annuncio della tacita fine dello sviluppo della serie ma la continuità della piattaforma di vendita, voi, cosa scegliereste?.

- Da videogiocatori PC cosa ha rappresentato e rappresenta tutt'ora Steam?. In tutti questi anni ne siete rimasti soddisfatti o no?. Tutti i progetti annunciati li vedete più come un'opportunità e una scelta in più senza stravolgimenti di sorta, oppure come un ostacolo o un pericolo?.


1) Bhe come ogni titolare di un'azienda con un minimo di responsabilità avrei optato per Steam che sicuramente è un progetto a lunghissimo termine ed ormai praticamente insostituibile. Credo sia meglio assicurarsi un futuro duraturo per l'azienda e per i dipendenti, cosa che un singolo titolo qualunque esso sia non può dare, almeno che non venga prodotto su cadenza annuale vedi cod, bf, ac...

2) Domanda difficile. Steam offre un servizio duraturo, semplice e funzionale dove posso raccogliere tutti i miei giochi e usarli quando e dove più mi è comodo, certo, mi manca il collezionare scatole di videogame ma le offerte presenti su Steam e sui siti di digital delivery non sono minimamente paragonabili al collezionismo. In ogni caso senza il digital delivery o troviamo un'alternativa valida a Steam dove attivare le key (che ancora stento a vedere nonostante nascono piattaforme ogni 2 giorni) oppure prepariamoci a pagare ogni titolo almeno il triplo di quanto lo paghiamo ora grazie agli sconti. Da videogiocatore se dovessi scegliere una o l'altra opterei ancora per Steam a scapito di HL3, preferisco poter comprare più e più giochi (validi o meno) che averne solo 1.

3) Ovviamente per come ho risposto sopra voterei l'abbandono del progetto HL.

4) Bhe hanno fatto grandi cose sia per i videogiocatori che per le software house come il progetto greenlight o l'introduzione di giochi ancora in alpha permettendo così anche ad aziende neonate e/o non famose di introdursi in un mercato videoludico in maniera semplice e con un pubblico di oltre 50mln di persone, insomma sono numeroni è inutile negarlo e questo è offerto solo ed esclusivamente da steam. Per me offre un servizio interno alla sua piattaforma di crowdfounding e per me è una cosa sensazionale. Anche il workshop dei vari giochi con la community di videogamer che crea oggetti e poi li vendi guadagnando il 15% o il 20% di ogni vendita è una cosa sensazionale, ok puoi dirmi ma il 15% è poco, eh ma chi ti offre la possibilità di affacciarti a milioni e milioni di utenti disposti ad acquistare un tuo item e farti guadagnare?? (vedi dota 2, csgo in futuro...). Poi ovviamente alcune cose non mi piacciono particolarmente come il calmbio $ € o l'assistenza a volte un po scadente, ma non si può essere perfetti giusto? Questo è per quanto riguarda Steam. Io sono soddisfattissimo di Steam.
Gli annunci e i progetti futuri secondo me promettono bene però ancora è tutto molto vago e teorico per dare un giudizio sereno e concreto, bisognerà aspettare l'uscita. Si stanno spianando la strada verso altre direzioni quali l'intrattenimento con musica e film come annunciato, la possibilità di eliminare windows e introdurre uno SteamOS gratis e fare un centro multimediale di svago a tutto tondo: videogame, musica, film, web. Sono un pò scettico seppur con buone speranze, aspetto di capire meglio cos'hanno intenzione di fare e di proporci.
Hulk910301 Ottobre 2013, 20:39 #77
Originariamente inviato da: II ARROWS
Praticamente stai ipotizzando la fine della distruzione del mercato PC e allo stesso tempo lo sviluppo di una grande serie?
Chi sano di mente non vorrebbe questa opzione?

2 piccioni con una fava!
Giochi a prezzi normali e più soldi nelle casse degli sviluppatori... soprattutto indie. Magari riprende piede l'uso di sistemi di chat vocale decenti.


Non ho capito la prima frase, distruzione de che?

Guarda che senza Steam alcuni indie manco sarebbero nati e/o venduti. Anzi vengono svenduti nei vari Humble bundle e compagnia bella e questo fa capire molte cose.
roccia123401 Ottobre 2013, 21:05 #78


Pffff... La solita fuffa...
Aenil01 Ottobre 2013, 21:13 #79
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=688589

sperom..

EDIT: che poi non sarebbe tanto azzardata una cosa del genere:

Link ad immagine (click per visualizzarla)
(presa sempre da neogaf..)
II ARROWS01 Ottobre 2013, 21:24 #80
Originariamente inviato da: Hulk9103
Non ho capito la prima frase, distruzione de che?

Guarda che senza Steam alcuni indie manco sarebbero nati e/o venduti. Anzi vengono svenduti nei vari Humble bundle e compagnia bella e questo fa capire molte cose.
Per cortesia, a te cosa fa capire?

A me fa capire che da steam non guadagnano un *****, visto che un sacco di soldi vanno nelle tasche di Valve.

Hai presente cosa devono fare gli indie per entrare a farsi derubare da gabe? Gli indie meritevoli hanno guadagnato perché sono stati dei bei giochi, un minimo pubblicizzati e nella maggior parte dei casi sono venduti attraverso il loro sito. Solo DOPO andavano su steam.

Mentre Microsoft forniva un sistema unificato di comunicazione e di gestione multigiocatore, di elevata qualità, tutti i "giocatori" PC boicottavano in funzione di un pessimo servizio buggato e scadente. Mentre le console superavano i PC in quanto a organizzazione online, gabe distruggeva il mercato PC.

Prova a vedere GameFly, ma solo a titolo di esempio, quanto costano i giochi rispetto a steam. Si tratta anche di un paio di decine di € per le nuove uscite.


Il fatto che tu sia felice da farti inculare da quel ciccione con 3 facce, voltagabbana, infimo e meschino, non significa che tutti i giocatori dovrebbero farlo. Come consumatori dovrebbero far valere i propri diritti, invece di chinarsi e porre l'altra guancia.

Sono quelli come te che hanno costretto molti produttori, specialmente indie, a dare un sacco di soldi a quel tipo perché "se non è su steam non lo prendo", senza guardare le altre bancarelle che vendono la stessa roba a prezzi più bassi.

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