Xbox One vs PlayStation 4: l'inizio di una nuova console war

Xbox One vs PlayStation 4: l'inizio di una nuova console war

Quando siamo ormai in procinto di partire per Los Angeles per l'edizione dell'E3 di quest'anno, facciamo il punto della situazione su quello che si sa sulle nuove console. Intanto il primo game di una lunghissima partita al meglio di cinque set si è giocato in occasione dei Reveal Event delle due console. Chi lo ha vinto?

di pubblicato il nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
36 Commenti
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Capozz04 Giugno 2013, 01:41 #21
Originariamente inviato da: indJekd
felice di notare che c'è qualcuno che parla con cognizione di causa, aggiungerei che un lynnfield con top gpu regge il 99% dei giochi maxati, parliamo di 4 anni fa


A tal proposito ho trovato questa review di guru3d

Core i7 860 vs core i5 2500K @ 5ghz vs i7 3960X con gpu Radeon 7970 in 1920x1200

Far Cry 2: 100 vs 104 vs 105 fps
Anno 1404: 108 vs 123 vs 124 fps
AVP: 55 fps per tutti e tre
Crysis 2: 60 vs 61 vs 61 fps
BF3: 47 vs 48 vs 48 fps

Spesso e volentieri le differenze sono molto risicate anche in 1280x1024.

Insomma, una cpu del 2009 (ovvero proprio 4 anni fa ) in ambito gaming va come una del 2011 brutalmente overcloccata e come il top di gamma attuale.

Concludo dicendo che anche io non ho alcuna voglia di flammare, vorrei solo far notare che il tempo in cui si doveva aggiornare l'hardware ogni 6 mesi, spendendo cifre folli, è finito da un bel pò.
Goofy Goober04 Giugno 2013, 06:41 #22
concordo in toto con quanto detto da Grey.

con l'ultima gen di console mi è capitato TANTE volte di non poter giocare quando volevo perchè:

- c'erano aggiornamenti del gioco obbligatori per l'online
- c'erano aggiornamenti della console obbligatori per l'online
- le batterie del pad wireless si scaricavano sul più bello ( )

con questo non dico che per la maggioranza delle persone giocare con un pc risulterebbe più semplice che con una console, tutt'altro, però.. però.. la differenza si sta colmando... io stesso ormai noto che l'unica vera comodità/vantaggio che mi è rimasta con le console è poter giocare sdraiato sul divano sul mega-tv con mega-impianto ht.

il pc ha si l'ottimo schermo e l'ottimo impianto (meglio dell'ht a dire il vero) 5.1, ma la posizione è sempre un po' più scomoda

non a caso il prossimo step sarà allestirmi mini pc secondario da tenere affianco alla tv e da usare con Steam Big Picture e tutti i titoli che supportano il pad

Originariamente inviato da: LaToX
Io chiedo troppo di avere una console da salotto che non mi si rompa ogni 3 mesi, che non faccia il casino di un forno a micronde con il grill


ma che razza di console hai avuto fino ad oggi?

dei prototipi alimentati a plutonio e tenuti assieme con abbondante colla vinilica?
cronos199004 Giugno 2013, 07:54 #23
Originariamente inviato da: Goofy Goober
dei prototipi alimentati a plutonio e tenuti assieme con abbondante colla vinilica?
Prendete una scatola di cartone e coloratela di nero... Fatto?

Ora comprate 20 metri di cavo di rame, diversi blocchetti di silicio di varie dimensioni, una decina di led e collegate tutto insieme frullando i componenti in un robot da cucina... Fatto?

Andate poi nottetempo in un negozio di elettronica, sfondate la vetrina con un mattone e recuperate una presa di corrente, un lettore BR ed una scheda di circuiteria... Fatto?

Dopo aver evitato le pattuglie della polizia e fornendo l'indirizzo del vostro amico preferito ai carabinieri, tornate a casa e collegate assieme tutti i componenti con aBBBBBondante cccolla Vinilica... Fatto?

Mettere le componenti elettroniche all'interno della scatola, scrivete con un pennarello verde XBOX ONE/PS4 sulla scatola... e avrete così realizzato la vostra Console Next-Gen FATTA IN CASA!!!


coschizza04 Giugno 2013, 09:01 #24
Originariamente inviato da: Jon_Snow
X1 e PS4 dal punto di vista architetturale sono praticamente identiche. Di conseguenza la potenza in meno dovuta al minor numero di shader della XBOX ed alla RAM più lenta non capisco proprio dove la possono andare a prendere.

la cpu è identica ma il sottosistema di memoria è diametralmente opposto la x1 punta tutto sul sistema di sram da 32MB come aveva fatto nella passata generazione e come fanno altre console come la wii e la wii u mentre la ps4 punta su un sistema a pool unico con una memoria veloce.

La x1 ha meno shader e quindi meno potenza ma non si puo dire che abbia una ram piu lenta a meno di non considerare nell'equazione appunto la sram che ha una banda comunque molto elevata e delle latenze che la GDDR5 si sognano.
Inoltre avendo meno shader ha di conseguenza bisogno di meno banda verso la memoria quindi il valore che ha deciso ms è piu basso anche in virtu di questa minor esigenza di prestazioni.
Actze04 Giugno 2013, 09:06 #25

console war

a me interessa relativamente della console war... ma la grafica e i dettagli mi appassionano, con ps3 vs xbox360 l'architettura era troppo diversa per fare paragoni e cmq alla fine la resa grafica si è livellata tra i due sistemi. la futura generazione vede un'architettura + semplice e pc style per entrambe le piattaforme e questo è di sicuro un bene. Sinceramente però mi ha un pò deluso xbox720... visto che l'architettura è molto simile a questo giro si può davvero parlare di teraflops e vantaggio di sony su microsoft... che poi i titoli avranno la stessa grafica sui due sistemi ci può stare, ma se davvero ps4 ha più potenza gli sviluppatori a costo quasi zero possono forzare semplici ma efficaci tecniche come i classici AA o AF o i più moderni filtri in maniera più decisa rispetto alla console microsoft. Poi vedremo come esclusive chi la spunterà, ma anche lì mi pare parta avvantaggiata sony, e su quel fronte si che si vedrà a che punto si potrà spingere la grafica dei due sistemi. Ci tengo a precisare che sono fondamentalmente un PC-gamer e possiedo una xbox360 ma non una ps3, quindi se adesso punto a sony non è di sicuro perchè sono fanboy
Tetsujin04 Giugno 2013, 10:20 #26
Originariamente inviato da: Venturer
3....ma SOPRATTUTTO......il fatto che in questi ultimi anni puoi giocare sul TV del salotto da 60 pollici e goderti una esperienza impareggiabile.
E non venitemi a dire che anche il PC si può collegare al TV perché sfruttare un sistema PC su un TV da 50 e passa pollici è una controsenso anche con switch e roba varia (soprattutto in salotto).


Sono curioso di sapere perché mai sarebbe un controsenso.
A me è bastato un cavo hdmi per collegare il pc al 46" e trovo che sia uno spettacolo anni luce avanti rispetto a quando giocavo seduto alla scrivania.
Con un cavo dvi ho collegato il vecchio monitor per utilizzo home.
Quando voglio giocare, seleziono la tv come monitor dal pannello di Windows e mi godo lo spettacolo.
Se poi come nel mio caso la tv è abbinata anche ad un home theater di qualità media, l'esperienza è ancora più appagante.
¤«PretøriaN»¤04 Giugno 2013, 11:04 #27
per me pc tutta la vita
Defragg04 Giugno 2013, 11:19 #28
Originariamente inviato da: indJekd
felice di notare che c'è qualcuno che parla con cognizione di causa, aggiungerei che un lynnfield con top gpu regge il 99% dei giochi maxati, parliamo di 4 anni fa


Originariamente inviato da: Capozz
A tal proposito ho trovato questa review di guru3d

Core i7 860 vs core i5 2500K @ 5ghz vs i7 3960X con gpu Radeon 7970 in 1920x1200

Far Cry 2: 100 vs 104 vs 105 fps
Anno 1404: 108 vs 123 vs 124 fps
AVP: 55 fps per tutti e tre
Crysis 2: 60 vs 61 vs 61 fps
BF3: 47 vs 48 vs 48 fps

Spesso e volentieri le differenze sono molto risicate anche in 1280x1024.

Insomma, una cpu del 2009 (ovvero proprio 4 anni fa ) in ambito gaming va come una del 2011 brutalmente overcloccata e come il top di gamma attuale.

Concludo dicendo che anche io non ho alcuna voglia di flammare, vorrei solo far notare che il tempo in cui si doveva aggiornare l'hardware ogni 6 mesi, spendendo cifre folli, è finito da un bel pò.


Esatto, io il mio i5 760 me lo tengo ben stretto! E con una modestissima HD 5750 gioco a TUTTO in fullHD, dovendo solo regolare il dettaglio/filtri per avere un framerate accettabile coi giochi più pesanti
Aurelio Magherelli04 Giugno 2013, 12:18 #29
Venturer:
Ma veramente io ho il pc collegato alla tv 50" e gioco con controller xbox.

In FULL HD e con aliasing 4x-8x.

Divertiti a giocare in 720p senza antialising su uno schermo 60". Con texture vomitevoli. A 30 fps.

Non ho capito perché poi quando viene fuori questo argomento dell' "aggiornamento PC ogni 6 mesi" il pc deve sempre far girare anche gli ultimissimi titoli a 60fps con massimo dettaglio possibile... spuntare qualcosa no, eh?
Con una 5670 da 40 euro io ci giocavo benissimo in 720p dettagli medi a tutto.. sempre MEGLIO di una console.

Bah.
Vinnie04 Giugno 2013, 13:38 #30
I videogamers ringrazieranno...
queste console sono già uscite vecchie.
Pensare poi che molti dei prossimi giochi dovranno girare su pc, console next gen e console old gen.
Mi viene male al solo pensarci.
Esclusive a parte, i giochi saranno fatti per girare su un hardware vecchio e quindi scaleranno verso l'alto in modo pessimo, come sta succedendo ora. Vedi Bf3 che nato per pc (con la alpha), virato verso le console che non riuscivano a far girare tutto (dalla beta).
Ci ritroviamo un gioco castratissimo, con drop di fps anche con configurazioni enthusiast. Un gameplay ridicolo rispetto a quello che era il predecessore bf2.
E così sarà per tutti i titoli multipiattaforma.
Non voglio credere che un i7 3930k con 16GB di ram e una Titan arranchi di fronte a giochi scritti malissimo, solo per poter star dietro alle console.
Parlo da possessore di tutte e tre le piattaforme attuali: PC, PS3, X360.

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