Metro Last Light: i dettagli tecnici del motore grafico

In sede di recensione non abbiamo avuto modo di esaminare con calma i dettagli tecnici del motore grafico di Metro Last Light, che però presenta diversi spunti di interesse, collocandosi come una delle migliori soluzioni nel panorama attuale. Vediamo le caratteristiche del 4A Engine in termini di PhysX, tassellatura, anti-aliasing, post-processing e molto altro.
di Rosario Grasso pubblicato il 24 Maggio 2013 nel canale Videogames
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopuò alleggerire sia vga che cpu e avere più frame?
può alleggerire sia vga che cpu e avere più frame?
La risposta è: ASSOLUTAMENTE NO.
Per il calcolo parallelo della fisica servono belle schede sennò rischi addirittura di diminuire i tuoi fps. Per maggiori info LinusTechTips ha fatto un video a riguardo: http://www.youtube.com/watch?v=cbww3dhzK0M
Per il calcolo parallelo della fisica servono belle schede sennò rischi addirittura di diminuire i tuoi fps. Per maggiori info LinusTechTips ha fatto un video a riguardo: http://www.youtube.com/watch?v=cbww3dhzK0M
se, vabbè, quello prende come esempio la 8600GTS, il minimo del minimo su cui la physx gira.. una GTX 285 come la mia dovrebbe andare ottimamente come scheda solo Physx e costa un cavolo, se la trovi...
Il problema è che è dal pdv energetico, è abbastanza uno spreco..
L'idea e', sempre in ottica console next gen, pesare il meno possibile sul mio quad core, dovendo stare dietro agli otto nelle console.
bhe PhysX è nato è nato per essere gestito da una scheda ausiliaria ppu ...
in teoria non ci dovrebbero assere problemi
Dopo questi commenti non c'è da stupirsi se il gaming sta muorendo, se la EA rifila le solite inculate ai consumatori e se in Italia si vedono sempre e solo tornei di cod e fifa su 360...
La crisi del 1983 sta tornando in grande stile. Per il resto bell'analisi però ci sono imprecisioni sulla storia dell'antialiasing, a come scrivete sembra che SSAA sia più leggero di MSAA, in realtà è l'esatto contrario.
Dopo questi commenti non c'è da stupirsi se il gaming sta muorendo, se la EA rifila le solite inculate ai consumatori e se in Italia si vedono sempre e solo tornei di cod e fifa su 360...
La crisi del 1983 sta tornando in grande stile. Per il resto bell'analisi però ci sono imprecisioni sulla storia dell'antialiasing, a come scrivete sembra che SSAA sia più leggero di MSAA, in realtà è l'esatto contrario.
e spiegami perchè non potrebbe essere criptato?
Il problema è che è dal pdv energetico, è abbastanza uno spreco..
io avevo in mente di usare una 610
Si', capisco. Il mio discorso pero' implicava l'usa della CPU per la fisica... e in tal modo penso che nemmeno il mio maestoso i5 a 4.3GHz stara' dietro al (meno maestoso) 8 core AMD delle scatolette, perche', come e' stato gia' evidenziato, la fisica gestita dalla CPU non e' esattamente il massimo dell'efficienza.
In ogni caso, risolvo il problema con due schede video, una AMD per la grafica e una Nvidia per la fisica, che mi avete assicurato, funzionano senza alcun minimo problema... giusto?
edit: ho visto il collegamento sopra. Praticamente conviene usare la stessa scheda per PhysX... quindi direi che abbandono, a malincuore PhysX.
Dovrei affiancare a un (quasi) top di gamma AMD un (quasi) top di gamma Nvidia solo per la fisica?!? va bene tutto, pero'...
tralasciando il "muorendo" (in un Italia con decine di dialetti è facile sbagliarsi) non fare polemiche sul "criptato", sai bene pure tu che chi lo ha scritto lo ha inteso nel senso di "programmare" e non nel senso di criptare....
Dopo questi commenti non c'è da stupirsi se il gaming sta muorendo, se la EA rifila le solite inculate ai consumatori e se in Italia si vedono sempre e solo tornei di cod e fifa su 360...
La crisi del 1983 sta tornando in grande stile. Per il resto bell'analisi però ci sono imprecisioni sulla storia dell'antialiasing, a come scrivete sembra che SSAA sia più leggero di MSAA, in realtà è l'esatto contrario.
Se ti riferisci alla frase in grassetto essa è (quasi) corretta.
"Physx o meno" s'intende "con o senza effetti fisici" è un motore grafico etc. etc., visto che Physx non puoi altro che identificarlo con il motore fisico e se lo togli non c'è e se non c'è non rende niente, quindi il resto della frase era per forza riferito al motore grafico.
Sarebbe stato ancora meglio esplicitare i tre soggetti/oggetti come motore di gioco, motore fisico e grafico, il primo come contenente gli altri due, ma la frase io l'ho capita ugualmente.
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