Saints Row 4: cosa "non aspettarsi" dal nuovo titolo di Volition

Saints Row 4: cosa "non aspettarsi" dal nuovo titolo di Volition

Questa volta i ragazzi si Volition hanno deciso proprio di esagerare con Saints Row 4: invasioni aliene, superpoteri, mondo virtuale alla Matrix e chi più ne ha più ne metta. Andiamo a vedere cosa possiamo "non" aspettarci da questo nuovo titolo dopo l'acquisizione di Koch Media a seguito del fallimento di THQ.

di pubblicato il nel canale Videogames
 

Trama, ambientazione e gameplay

Le vicende di Saint's Row 4 prendono il via da un momento imprecisato dopo la fine del terzo capitolo della serie: impersoniamo ancora una volta il leader dei Saints che in tutto questo tempo ha fatto carriera fino a diventare nient'altro che Presidente degli Stati Uniti d'America.

Questa volta non dovremo vedercela con gang rivali e criminali d'oltreoceano ma con una vera e propria invasione aliena in puro stile "Indipendence Day": Stillwater è stata infatti invasa da gigantesche astronavi che orbitano sulla città e da cui fuoriescono alieni mutaforma capaci di prendere le sembianze di esseri umani, pur disponendo di forza e tecnologia bellica fuori dal comune.

Saremo allora chiamati direttamente alla difesa del paese, potendo giocare su una mappa ancora più ricca di missioni primarie e secondarie e ancora più curata nei dettagli della Stillwater di Saints Row: The Third.

Con l'evolversi della trama verremo coinvolti in una simulazione virtuale simile a Matrix (e qui si vede l'aggancio tra il DLC e il sequel vero e proprio) dove avremo a disposizione mech e superpoteri per combattere gli infidi alieni.

Ampliato da questo punto di vista l'arsenale a disposizione dei Saints, a cui dedichiamo qualche rigo in più per descrivere in dettaglio la scelta del giocatore.

Il giocatore avrà appunto a disposizione due scelte principali da seguire per combattere i nemici: l'uso di armi convenzionali, alcune delle quali, in puro stile Volition, hanno poco di "convenzionale" (come l'Inflato-Ray che ingrandisce la testa del bersaglio fino a farla esplodere e la Dubstep Gun che fa ballare al ritmo di Dubstep, un particolare genere di musica elettronica, entrambi veicoli e avversari), e l'uso di superpoteri, come la possibilità di effettuare salti alla Hulk di The Avengers o di congelare i nemici con le dita, sfruttare una forza sovrumana per lanciare persone e veicoli in aria e addirittura capacità di volare.

Sia le armi che i superpoteri saranno potenziabili nell'efficacia e nell'aspetto e su questo punto Volition parla chiaro: l'obiettivo è offrire al player un set bilanciato tra armi e poteri da usare in base alla situazione da affrontare e al proprio gusto personale e non di ritrovarsi ad usare un unico potere o un'unica arma troppo forte e che finisca per rendere l'esperienza del combattimento ripetitiva, noiosa e poco appagante.

Per quanto riguarda le ambientazioni sia Stillport che il mondo virtuale assumeranno dei toni più cupi e claustrofobici rispetto al titolo precendete, con un cielo semi-oscurato dall'imponente flotta aliena che "pesa" quasi fisicamente sui grattacieli di Stillport. La tavolozza di colori si sposta ora verso tinte più scure come il nero, il grigio e il rosso e il risultato è un feeling molto più dark e serio (per modo di dire) rispetto al titolo precedente.

Ricordiamo che l'uscita di Saints Row 4 è prevista per il 20 agosto per il Nord America e 23 agosto per l'Europa su PC, XBox 360 e Playstation 3.

4 Commenti
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Bestio26 Marzo 2013, 11:15 #1
I primi 3 Saint's mi hanno divertito parecchio (soprtutto il secondo), il quarto sembra piu' un'espansione di SR3 che un gioco completamente nuovo, ma sara' comunque un'ottimo diversivo nell'infinita attesa di GTA5 su PC.

Anche se sia le invasioni aliene (nel DLC) che il mondo virtuale (anche se piu alla Tron che alla Matrix) avevano gia' fatto la propria comparsa in SR3....
tony8926 Marzo 2013, 17:32 #2
Spero che ci sia ancora la coop nel 3 mi sono divertito un casino gran bel gioco
Verdammt8926 Marzo 2013, 22:01 #3
Mah, si sono un po allontanati dal "principio di base" di saints row secondo me, già l'atmosfera cupa non è caratteristica di SR, gli alieni poi...

Vabbè penso che comprerò comunque anche questo, mi hanno sempre divertito un casino! Anche in coop!

Più che altro mi ispirano i superpoteri.
sundraw8315 Aprile 2013, 12:35 #4
non vedo l' ora che esca, sicuramente lo compro perchè è un gioco bellissimo.

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