Il primo assaggio di F1 2012 su PC

Il primo assaggio di F1 2012 su PC

Una versione preview di F1 2012, con circa metà dei contenuti che avremo nella release definitiva, ci ha consentito di avere il primo approccio con il titolo di Formula 1 di quest'anno di Codemasters Birmingham. Qualche correzione al modello di guida e tante nuove modalità di corredo basteranno per giustificare l'acquisto dell'edizione 2012?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
52 Commenti
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Aenor10 Settembre 2012, 20:49 #31
Originariamente inviato da: Krusty93
si, domani esce per PC


Grazie scarico subito
darios8111 Settembre 2012, 09:55 #32
Ieri ho provato la demo per XBOX360. Ho sia il volante M$ Speed Wheel (quello dato con FM4) che le versioni precedenti (F12010 e 2011 che ho trovato molto belle).

Ora da quel poco che ho provocato, settando il livello massimo, per la prima volta ho trovato difficolta' a sorpassare (partendo dall'ultima posizione) le vetture che mi precedevano. In partenza non sono riuscito piu a recuperare le mie 10 posizioni standard (al max 3-4). Mi pare che dal punto di vista IA si sia migliorato un bel po l'esperienza di gioco.

Ho trovato però una nota stonata (abbastanza grave) nei controlli.
Lo sterzo e' troppo sensibile. Sia col PAD (che e' sempre ingiocabile a mio avviso e dicevano che avevano sistemato) sia col volantino wireless (che con f12011 va alla perfezione). E' tutto troppo sensibile, tarato male. E' un problema del gioco, perche F12011 non fa cosi e molto piu lineare.
Krusty9311 Settembre 2012, 10:14 #33
Originariamente inviato da: darios81
Ieri ho provato la demo per XBOX360. Ho sia il volante M$ Speed Wheel (quello dato con FM4) che le versioni precedenti (F12010 e 2011 che ho trovato molto belle).

Ora da quel poco che ho provocato, settando il livello massimo, per la prima volta ho trovato difficolta' a sorpassare (partendo dall'ultima posizione) le vetture che mi precedevano. In partenza non sono riuscito piu a recuperare le mie 10 posizioni standard (al max 3-4). Mi pare che dal punto di vista IA si sia migliorato un bel po l'esperienza di gioco.

Ho trovato però una nota stonata (abbastanza grave) nei controlli.
Lo sterzo e' troppo sensibile. Sia col PAD (che e' sempre ingiocabile a mio avviso e dicevano che avevano sistemato) sia col volantino wireless (che con f12011 va alla perfezione). E' tutto troppo sensibile, tarato male. E' un problema del gioco, perche F12011 non fa cosi e molto piu lineare.


be l'IA mi sembrava ben fatta anche le prime 2 settimane di F1 2011, poi sappiamo tutti come è andata a finire
Ma per la sensibilità dello sterzo, devi solo regolare il volante..tutto li..

EDIT:a proposito, demo per PC? dovrebbe uscire oggi e ancora non ne vedo l'ombra.
Aenor11 Settembre 2012, 10:46 #34
Originariamente inviato da: darios81
Ieri ho provato la demo per XBOX360. Ho sia il volante M$ Speed Wheel (quello dato con FM4) che le versioni precedenti (F12010 e 2011 che ho trovato molto belle).

Ora da quel poco che ho provocato, settando il livello massimo, per la prima volta ho trovato difficolta' a sorpassare (partendo dall'ultima posizione) le vetture che mi precedevano. In partenza non sono riuscito piu a recuperare le mie 10 posizioni standard (al max 3-4). Mi pare che dal punto di vista IA si sia migliorato un bel po l'esperienza di gioco.

Ho trovato però una nota stonata (abbastanza grave) nei controlli.
Lo sterzo e' troppo sensibile. Sia col PAD (che e' sempre ingiocabile a mio avviso e dicevano che avevano sistemato) sia col volantino wireless (che con f12011 va alla perfezione). E' tutto troppo sensibile, tarato male. E' un problema del gioco, perche F12011 non fa cosi e molto piu lineare.


Mi aspetto e pretendo grosse migliorie relative all'IA sia in pista che ai [B][U]box[/U][/B]. Molte volte i miei sforzi in pista sono stati vanificati da una scellerata gestione del pit-stop, facendomi perdere anche 5-6 secondi a caso.

Se cosi non fosse, bhe mi dispiace ma lo lascio li. Mi sono rotto di spendere soldi per un prodotto buono a metà
patriot11 Settembre 2012, 10:58 #35

ps3 o pc??

Ciao, ho la possibilita' di prenderlo sia per ps3 che per pc quale mi consigliate tra i due?
thx
Aenor11 Settembre 2012, 11:06 #36
Originariamente inviato da: patriot
Ciao, ho la possibilita' di prenderlo sia per ps3 che per pc quale mi consigliate tra i due?
thx


Se hai l'hw adatto PC !!!
Krusty9311 Settembre 2012, 11:08 #37
Su Steam ancora non vedo niente relativo a F1 2012...
Aenor11 Settembre 2012, 11:17 #38
Originariamente inviato da: Krusty93
Su Steam ancora non vedo niente relativo a F1 2012...


Aspetta le 13, solitamente escono a quell'ora
Krusty9311 Settembre 2012, 13:21 #39
Originariamente inviato da: Aenor
Aspetta le 13, solitamente escono a quell'ora


ancora niente
ricordo che la patch 1.2 per f1 2011 (la tanto attesa patch) era uscita la sera inoltrata..
darios8111 Settembre 2012, 13:40 #40
Originariamente inviato da: Krusty93
be l'IA mi sembrava ben fatta anche le prime 2 settimane di F1 2011, poi sappiamo tutti come è andata a finire
Ma per la sensibilità dello sterzo, devi solo regolare il volante..tutto li..

EDIT:a proposito, demo per PC? dovrebbe uscire oggi e ancora non ne vedo l'ombra.


Ho settato tutto, mica non lo so, e' proproi tarato male troppo sensibile. Sia Pad che volante Wireless non ho lo stesso feeling del 2011 ( a volte e' difficile anche andare solo dritti)..

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