Torna Syndicate: avete ancora paura degli Agenti?
Sono passati 19 anni dal rilascio del primo, storico, capitolo di Syndicate. Electronic Arts riporta in auge il celebre marchio, stravolgendo praticamente tutto rispetto al gioco originale. All'interno trovate anche il videoarticolo con immagini catturate dalla versione Xbox 360 del gioco.
di Rosario Grasso pubblicato il 01 Marzo 2012 nel canale VideogamesXboxElectronic ArtsMicrosoft
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' vero, difatti forse i cod non li dovevo includere nella dicitura "idea carina". Ad ogni modo, potrà anche avere qualche idea carina questo fps, anzi forse è meglio dire che ha "preso" delle idee da diversi fps:
- L'interfaccia è molto simile a quella di Brink, ed a parte questo tutte quelle icone che appaiono mentre giochi, mi richiamano alla mente Brink. Anche l'aspetto delle armi in larga parte sembra molto simile a Brink.
- Da Borderlands ha preso l'idea di una co-op con le classi, ed anche altri elementi richiamano il titolo Gearbox. Ad esempio armi ed oggetti lasciati a terra segnalati da quelle "targhette", ricorda fin troppo Borderlands. Diciamo una co-op, "alla Borderlands", con mappe più piccole e senza mondo esplorabile. Un versione depotenziata di Borderlands quindi.
- Da Deus Ex ha preso l'atmosfera Cyberpunk, ed i poteri, ovviamente allegerendo e depotenziando il tutto. Non ditemi che vi siete stupiti dei poteri, che si hanno in questo gioco, perchè controllare torrette o i nemici, è una cosa già possibile proprio in deus ex, (si è uscito nel 2000, se non sbaglio estate del 2000) e moltri altri giochi successivi.
Io tutte queste innovazioni nel gameplay, non le vedo...
Ma quindi cosa rimane di questo gioco? Niente, è il solito fps, corto e lineare nel singolo, con trama leggera, e che annaspa nel multi (non vorrete mica paragonarmi la co-op di questo gioco, con quella di Borderlands o left4dead?).
Se proprio si vuole un gioco del genere, basta prendere a prezzo ridotto i titoli da me precedentemente citati, o anche altri fps che di sicuro mi saranno sfuggiti. Ma per l'amor del cielo, non venite a dire che questo sia un buon fps, che merita i 50 euro, del suo prezzo attuale
- L'interfaccia è molto simile a quella di Brink, ed a parte questo tutte quelle icone che appaiono mentre giochi, mi richiamano alla mente Brink. Anche l'aspetto delle armi in larga parte sembra molto simile a Brink.
- Da Borderlands ha preso l'idea di una co-op con le classi, ed anche altri elementi richiamano il titolo Gearbox. Ad esempio armi ed oggetti lasciati a terra segnalati da quelle "targhette", ricorda fin troppo Borderlands. Diciamo una co-op, "alla Borderlands", con mappe più piccole e senza mondo esplorabile. Un versione depotenziata di Borderlands quindi.
- Da Deus Ex ha preso l'atmosfera Cyberpunk, ed i poteri, ovviamente allegerendo e depotenziando il tutto. Non ditemi che vi siete stupiti dei poteri, che si hanno in questo gioco, perchè controllare torrette o i nemici, è una cosa già possibile proprio in deus ex, (si è uscito nel 2000, se non sbaglio estate del 2000) e moltri altri giochi successivi.
Io tutte queste innovazioni nel gameplay, non le vedo...
Ma quindi cosa rimane di questo gioco? Niente, è il solito fps, corto e lineare nel singolo, con trama leggera, e che annaspa nel multi (non vorrete mica paragonarmi la co-op di questo gioco, con quella di Borderlands o left4dead?).
Se proprio si vuole un gioco del genere, basta prendere a prezzo ridotto i titoli da me precedentemente citati, o anche altri fps che di sicuro mi saranno sfuggiti. Ma per l'amor del cielo, non venite a dire che questo sia un buon fps, che merita i 50 euro, del suo prezzo attuale
Io lo comprerò tra qualche mese, quando il suo prezzo arriverà a toccare i 15 euro
Trovo insensato fare paragoni, nel senso: faccio un esempio palese, WOW, esce un mmorpg e tutti subito a dire wow di qua, ma in wow era meglio.
Non hanno tutti i torti perchè lo stesso paragone l'ho faccio pure io, ma è sbagliato.
Ormai siamo giunti ad un punto dove per forza per fare un nuovo gioco bisogna, magari anche involontariamente, "copiare" o "imitare" altri titoli.
Guarda Batman, arkham asylum e il suo sequel city, sono pressochè identici come gameplay, ma hanno una trama ed un sistema di gioco e di coinvolgimento che credo di poterne giocare almeno altri 10 titoli prima che mi stufo (geniale l'idea del doppio finale su arkham city, mi ha lasciato a bocca aperta). Credo che le direzioni siano 2:
1) O punti tutto sulla trama, la quale non ti permette di perdere tempo a localizzare similitudini con altri giochi (un esempio: i due titoli di Batman) e magari a qualche effeto innovativo. (la storia dei due batman è assurdamento bella, erano 15 anni che non giocavo con la voglia e la passione di finire un gioco, ed infatti il voto rispettivo di 94 e 95, è più che meritato).
2) Punti meno sulla trama come succede su almeno il 90% dei titoli e fai uscire un gioco con punti simili ad altri giochi. Banale, corto, che ti impegna si e no 5-7 ore e via.
Sarei curioso di aspettare Borderlands 2, per vedere quanto sarà innovativo dal primo che per quanto mi riguardo ci ho impiegato una 40ina di ore tra finire tutto (ho giocato solo 2dlc e personalmente Max Moxxi's fà proprio cagare).
Ovviamente si fanno paragoni perchè Borderlands, Brink e Deus ex sono i primi della loro serie per quanto riguarda il reparto innovazioni. Mi chiedo xrò quanto sia davvero difficile innovare arrivati nel 2012, quando praticamente si ha già TUTTO.
A me l'idea di syndicate sembra carina.
PS. Borderlands è abbastanza ripetitivo dopo un pò, ovvero prendi quest uccidi il boss, consegna quest uccidi l'altro boss, salvo qualche cosetta in qua e la, per il resto mi è sembrato molto uguale, questo non toglie e non voglio dire che non sia un capolavoro ed attendo con molto entusiasmo il suo sequel. Ancora trascorsi ben 12 anni, devo trovare un FPS che mi rubi e che mi faccio appassionare come il primo deus ex, e qui chiudo
Trovo insensato fare paragoni, nel senso: faccio un esempio palese, WOW, esce un mmorpg e tutti subito a dire wow di qua, ma in wow era meglio.
Non hanno tutti i torti perchè lo stesso paragone l'ho faccio pure io, ma è sbagliato.
Ormai siamo giunti ad un punto dove per forza per fare un nuovo gioco bisogna, magari anche involontariamente, "copiare" o "imitare" altri titoli.
Guarda Batman, arkham asylum e il suo sequel city, sono pressochè identici come gameplay, ma hanno una trama ed un sistema di gioco e di coinvolgimento che credo di poterne giocare almeno altri 10 titoli prima che mi stufo (geniale l'idea del doppio finale su arkham city, mi ha lasciato a bocca aperta). Credo che le direzioni siano 2:
1) O punti tutto sulla trama, la quale non ti permette di perdere tempo a localizzare similitudini con altri giochi (un esempio: i due titoli di Batman) e magari a qualche effeto innovativo. (la storia dei due batman è assurdamento bella, erano 15 anni che non giocavo con la voglia e la passione di finire un gioco, ed infatti il voto rispettivo di 94 e 95, è più che meritato).
2) Punti meno sulla trama come succede su almeno il 90% dei titoli e fai uscire un gioco con punti simili ad altri giochi. Banale, corto, che ti impegna si e no 5-7 ore e via.
Sarei curioso di aspettare Borderlands 2, per vedere quanto sarà innovativo dal primo che per quanto mi riguardo ci ho impiegato una 40ina di ore tra finire tutto (ho giocato solo 2dlc e personalmente Max Moxxi's fà proprio cagare).
Ovviamente si fanno paragoni perchè Borderlands, Brink e Deus ex sono i primi della loro serie per quanto riguarda il reparto innovazioni. Mi chiedo xrò quanto sia davvero difficile innovare arrivati nel 2012, quando praticamente si ha già TUTTO.
A me l'idea di syndicate sembra carina.
PS. Borderlands è abbastanza ripetitivo dopo un pò, ovvero prendi quest uccidi il boss, consegna quest uccidi l'altro boss, salvo qualche cosetta in qua e la, per il resto mi è sembrato molto uguale, questo non toglie e non voglio dire che non sia un capolavoro ed attendo con molto entusiasmo il suo sequel. Ancora trascorsi ben 12 anni, devo trovare un FPS che mi rubi e che mi faccio appassionare come il primo deus ex, e qui chiudo
Non vorrei passare per uno che si accanisce, ma un mio amico ieri mi ha detto: "Ho iniziato stu gioco, Syndacate...", ed oggi mi ha detto: "l'ho finito!"
No sul serio ne vale la pena? Anche a prezzo ribassato mi pare una truffa bella e buona
Spero che teniate conto di questo, se intendete prendere questa porcata...
No sul serio ne vale la pena? Anche a prezzo ribassato mi pare una truffa bella e buona
Spero che teniate conto di questo, se intendete prendere questa porcata...
4 anni fà spesi 60 euro per COD Modern warfare 2... 50 euri per crysis...
Reputi sti giochi migliori? sinceramente io no... ANZI...
Quindi porcata o non porcata, DI SICURO non vale il prezzo pieno, ma la spesa di un 15-20 euro eccome se li vale...
Ed ora la domanda del secolo, un gioco che dura più di 10 ore, anzi facciamo 7 ore? esclusi fps/gdr... BHA ormai la media si è abbassata... come detto sopra, non siamo abituati... purtroppo ci toccherà farlo
che palle
o fanno un gioco migliore di crysis2 o per me non serve a niente. E francamente dubito che sia migliore, e francamente ne ho un po' piene le scatole di giochi dove non si ha libertà di azione.Giocavo a syndicate nel 1993, ed era veramente bello.
Sto ascoltando il video della recensione e ... mi viene l'ansia. Mister che parli sul video! calmati sei in totale ansia!!
poi francamente non ho capito perchè arrivo a questa pagina e devo fare il login e non vengo reinderizzato a questa pagina, bensì devo ricercare di nuovo il topic...
solo mie personali opinioni
Reputi sti giochi migliori? sinceramente io no... ANZI...
Ok per Mw2, ma Crysis è nettamente migliore di Syndacate, e dura anche di più. Anche Crysis 2 è migliore, sia come gioco che come longevità. Poi se non piace il gioco in se è un'altro conto.
Ed ora la domanda del secolo, un gioco che dura più di 10 ore, anzi facciamo 7 ore? esclusi fps/gdr... BHA ormai la media si è abbassata... come detto sopra, non siamo abituati... purtroppo ci toccherà farlo
E questo è l'errore... NO, NON LI VALE
Implicitamente ho risposto, alla domanda dell'fps che dura più di 10 ore, prima, con Crysis e Crysis 2 (dimostrazioni di come si possano fare fps con ottima grafica e campagna longeva).
L'errore nel tuo ragionamento sta nel pensare che sia normale che un videogioco duri 5 ore, e che sia normale che si finisca in un pomeriggio, perchè non è normale. E' diventata la norma, ma tutti quegli fps sono porcate al pari di questo, ma pensare che sia normale, è sbagliato (vedi gli esempi di Crysis e Crysis 2).
Quel mio amico, che ha completato in un lampo Syndacate, sta giocando anche a Doom 3, perchè se lo era perso al tempo della sua uscita, ed è rimasto scioccato dalla durata di Doom 3, che è praticamente quasi il triplo di questi aborti di fps che durano 5 ore.
E questo è l'errore... NO, NON LI VALE
Implicitamente ho risposto, alla domanda dell'fps che dura più di 10 ore, prima, con Crysis e Crysis 2 (dimostrazioni di come si possano fare fps con ottima grafica e campagna longeva).
L'errore nel tuo ragionamento sta nel pensare che sia normale che un videogioco duri 5 ore, e che sia normale che si finisca in un pomeriggio, perchè non è normale. E' diventata la norma, ma tutti quegli fps sono porcate al pari di questo, ma pensare che sia normale, è sbagliato (vedi gli esempi di Crysis e Crysis 2).
Quel mio amico, che ha completato in un lampo Syndacate, sta giocando anche a Doom 3, perchè se lo era perso al tempo della sua uscita, ed è rimasto scioccato dalla durata di Doom 3, che è praticamente quasi il triplo di questi aborti di fps che durano 5 ore.
Io non ho mai detto che un gioco che dura 5 ore, sia bello,giusto nè tanto meno normale, infatti ho detto pure che ci toccherà abituarci, ma non ho detto che la cosa piaccia, anzi e nel prossimo punto ci arriverò.
A me crysis, si ok è piaciuto, ma l'idea della tuta a mio avviso era pure fatta male, diciamo fatta "tanto per mettere li un idea e dire ah abbiamo innovato".. anche la storia bha, non è che mi abbia preso molto (saranno gusti personali) ma detto ciò dico che siamo lontani ANNI LUCE da titoli come DEUS EX, ed ora che mi riaffiorano in mente bei ricordo, il primo HALO, (doom,quake non mi sono mai piaciuto, lo stile che usa ID software per fare titoli non fà per me).
La mia idea è, (ora non ricordo quanto duri crysis) ma se mi devono fare un gioco spara spara, con 3 stronzate, monotono, ripetitivo, dalla storia a mio avviso di non poi cosi tanto conto (o simili per basi ad altri giochi), preferisco mi facciano un gioco di 5 ore, con un coop e un multi decente, lo preferisco alla grande, io senza l'online non riesco a giocare.
La cosa che più mi ha fatto imbestialire su Crysis è stata, praticamente la mancanza di IA, cioè gli omini sembravano dei vegetali, e soprattutto la mancanza di realtà (ricordo che per uccidere un omino ci volevano almeno 10 colpi, oppure 2 colpi corpo a corpo con la super potenza, alla faccia della nano tuta iper super over power -_- 2 colpi!!!!).
Io sono uno che osserva molto la trama. E sinceramente crysis non è che sia granchè ma soprattutto NON VALE IL PREZZO PIENO, forse e dico forse all'epoca valeva meno di 10 euro. Giocati i 2 batman, e poi capirai che intendo.
O magari rivedere titoli con spessore di trama stile Halo
Sentivo anche i miei amici consolari all'uscita di Crysis che mi dicevano: "ma come fà a non piacerti Crysis, sei pazzo?" Ho sempre risposto con un altra domanda ovvero: "quanti fps avete giocato? immagino solo quello..." ed infatti così era.
Adesso syndicate non sò come sia strutturata la coop e cose varie, lo proverò perchè mi attira ma non mi dilago in cose che non sò.
Un esempio? di gioco corto, ma allo stesso tempo amato? BF3 campagna di 5 max 6 ore, giocata tutto di un fiato e tra parentesi apprezzata molto di più di Crysis, a me l'impostazione della trama, della storia, anche quei tratti frenetici è davvero piaciuta. Ma poi finito le 5 ore di campagna esiste un mondo online a tempo indeterminato con la possibilità di divertirsi con gli amici e di partecipare ad infinite situazioni, ogni volta diverse.
Edit. Dopo la delusione con Crysis, per me Crysis 2 può stare nei scaffali (o lo giocherò così giusto per, quando lo troverò a 2 o 3 euro)
A parte questo però, non possiamo dire che Crysis non ha una campagna longeva o che è tecnicamente poco curato o lineare, cose che potremmo benissimo dire di altre valanghe di fps, compreso Syndacate. Queste sono valutazioni oggettive, non soggette a gusti personali, ed in tutte queste Syndacate mi sembra abbastanza carente.
Ovviamente non sto assolutamente dicendo che Crysis è il miglior fps di tutti, perchè ha anch'esso delle grosse pecche e dei difetti abbastanza evidenti, però per lo meno propone un tipo di gameplay alternativo, al classico "segui il corridoio e ammazza tutto quello che trovi", e secondo me questo è da apprezzare.
Io non riesco a farmeli piacere più fps del genere, campagne corte scriptate fino al midollo, che anche di trama sono carenti, e multiplayer di dubbia qualità, triti e ritriti, messi li tanto per allungare la durata, di un fps che altrimenti sarebbe finito il giorno stesso dell'acquisto.
Poi per carità, magari molta gente, è disposta a comprare fps come questo, ma io onestamente ne ho le scatole piene, e non lo prenderei manco scaricato illegalmente.
Per dire gli unici fps che quest'anno aspetto sono Bioshock infinite, e Borderlands 2, che sarà ripetitivo (almeno il primo un pò lo era, ma magari nel seguito si può migliorare), ma c@##0 quanto diverte e quanto dura sopratutto!! (discorso simile per il prossimo Bioshock).
Quindi arrivando al punto che anche questo syndicate, pur cambiando l'ambiente, pur cambiando il sistema di gioco, pur cambiando la "strategia" di gioco, pur cambiando altre cose, se facessimo un paragone con Crysis credo che troveremo TANTE cose "Uguali ma Diversi".
Insomma Syndicate da quello che si vede sui video offre la stessa IA di crysis, ha, come li chiamate voi corridoi più stretti, un tempo di gioco più corto e fin qui ci siamo ed hai tutte le ragione.
Scusami abbiamo giocato lo stesso Crysis ?? Dov'è il gameplay alternativo in Crysis?
1) Posso paragonarti i poteri di Syndicate alla nanotuta. (molto più belli e coinvolgenti i poteri di Syndicate, ma questa è un'affermazione personale).
2) Hanno la stessa IA, gameplay simili in quanto entrambi sono FPS.
3) Da quello che ho visto, posso dedurre che entrambi i giochi hanno una trama che possiamo mettere su pari livelli (ancora devo provare Syndicate, secondo me sarà molto più divertente di Crysis, ma anche qui è personale).
4) Crysis non ha la coop ne il multi, e quello che ha non puoi chiamarlo tale, mentre Syndicate ti permettono pure di avere un gioco anche finito il single.
Non continuo, ma con abbastanza obiettività posso dire che tutta questa differenza con Crysis non la vedo, e che dunque vale quei 15 euro.
Esempio Bf3 single player, 6 ore di gioco, sono state almeno per me delle ore trascorse bene, in relax e godendomi il gioco. Preferisco 5 ore di game ad un gioco noioso ed infinitamente monotono da 15 20 ore.
Speriamo in Borderlands 2 (spero non facciamo la copia del primo, in gameplay e pesantezza della trama, cioè una volta giunti a New Haven la storia ha cominciato a farsi pesante e noiosa), Bioshock infinite sarà un capolavoro secondo me.
Anche se io aspetto con grandissima ANSIA, Warhammer 40000: dark millenium online ;D
Bella Gildo è un bel dibattito
Cmq di sicuro, Syndacate non fa per me, piuttosto a stu punto cerco di recuperare Deus Ex human revolution, visto che l'ho saltato, e da quanto ho visto e sentito è un gioco che merita, molto più di questo, sebbene un pò dello spirito del primo è andato perduto.
Che altro dire su Syndacate? Ecco, che mi aspettavo di più conoscendo Starbreeze, e quello che ha fatto in passato con The Chronicle of Riddick, che era un ottimo gioco, e vederli ridotti a fare un giochino da 5 ore, con una manciata di mappe multiplayer, che considerando il loro numero, se un tempo mettevi solo quelle in un gioco ti ridevano in faccia (e forse ti sputavano pure in un occhio), mi mette un pò tristezza. Spero che per lo meno, concorderai su questo...
Spesso mi chiedo, ma è cosi impossibile fare giochi più lunghi di quelli a cui ci stanno abituando, mantenendo un buon gameplay? Che ne so, servono menti superiori, o investimenti titanici, per fare un gioco che duri almeno 10 ore (anche se sarebbe auspicabile un pò di più?
E' mai possibile che Bioshock e Borderlands, sono forse le uniche due perle da questo punto di vista? Cos'hanno Gearbox ed Irrational Games più delle altre? Hanno più soldi? Hanno più capacità? Hanno Chuck Norris dallo loro?
E' strano pensare che Starbreeze, che ha fatto nel 2004 The Chronicles of Riddick, con un'ottima grafica (per il periodo), buon gameplay, ed un'ottima durata, sforni nel 2012, con tutti i progressi tecnologici avvenuti nel frattempo, un gioco mediocre come Syndacate, che non regge il confronto con un titolo del 2004, come la loro precedente creazione.
Davvero abbiamo toccato il fondo in ambito fps, ed io mi rifiuto di prendere un fps che nel 2012, non vale manco la metà di un fps del 2004, mi sento un pò preso per il culo. E credo che un minimo, anche tu e molti altri si sentiranno presi in giro...
Edit: C@##0 è Syndicate, non Syndacate, che idiota Vabbè corregere tutto mi secca, mentalmente l'ho corretto
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