Call of Duty Modern Warfare 3: la terza guerra mondiale, senza rivoluzioni
Recensione della versione XBox 360 di Call of Duty Modern Warfare 3, uno dei giochi che più in assoluto divide le platee. Modern Warfare 3 è un particolare approccio allo shooting che resta esperienza perfetta per rapide sessioni di gioco senza molta tattica, indirizzata principalmente ai fan storici della serie.
di Stefano Carnevali pubblicato il 29 Novembre 2011 nel canale VideogamesXboxCall of DutyMicrosoft
45 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHo solamente spiegato che in centesimi vale 80 e non 70.
La scala è precisa come una da 0 a 10 visto che i voti possibili sono sempre nella stessa quantità, si tratta solo di come vengono rappresentati, anche se concordo sul fatto che un voto scritto con un caro vecchio buon numero sarebbe gradito, anche accanto alle "stelline".
Se aspettavate ancora un po' a recensirlo arrivava Black Ops 2!!
Infatti la scala con le stellina di fatto è da 0 a 10
ogni stella vale 2, mezza stella 1.
2 x 5 = 10
Fisica 3.5/5??
Ma se sono due parametri che praticamente non esistono?! Attenti a non confondere "Grafica" come mero engine grafico con "spettacolarità". Il parametro Grafica deve valutare l'engine, le textures, la scalabilità, gli shader, le tecnologie usate e non quanto figo sia il fumo volumetrico in una sezione...li si cade sul piano artistico e soggettivo. Sotto il punto di vista tecnico MW3 non è nulla di eccezionale, soprattutto in confronto a fps più recenti. E' ancora in DX9, andiamo!!
Fisica...no comment, dopo aver visto cosa succede sui campi di battaglia di Crysis e Battlefield BC 2/3 credo che non ci sia molto da dire.
Conclusioni: assurdo dare a un prodotto che (come si evince dalla recensione, che nel complesso mi piace) è una patch del primo Modern Warfare venduta a 50€ e passa la bellezza di 4/5. Infatti si vede poi come gli utenti sono d'accordo: 1.5/5 è il voto degli iscritti al forum se è così discordante qualche motivo ci sarà...
Graficamente non c'è paragone ma cood tutto sommato non è malaccio chiaramente è un motore grafico datato si vede ma il suo lavoro lo fa egregiamente.
Io però gradirei, se è possibile, un pò più di chiarezza con la votazione di gamemag.
Insomma mi sembra tutto poco chiaro, Mw3 prende 4 stelle come Skyrim, che mi sembra ne meriti di più per quello che offre...
Senza contare paramentri poco chiari come interazione e fisica, che per certi titoli mi sembra che vengano dati completamente a caso.
Ad esempio, in che misura questo Mw3 prende 3 stelle e mezzo (è un 7? Bho!) in fisica, quando mi sembra che la fisica sia del tutto assente.
In che termini Crysis 2 prende 5 stelle in interazione (cioè 10?), mentre Skyrim prende solo 3 stelle, interazione con cosa poi in Crysis 2? Come mai Bf3 prende 5 stelle in fisica, quando è vero esplodono i muri, ma per il resto la fisica non è pervenuta? E l'interazione in Bf3 dove l'avete vista? Con cosa puoi interagire tanto da meritare 4 stelle e mezzo? Uccidere i nemici conta come interazione?
Bho, prego qualcuno di darmi qualche spiegazione...
Molto Molto + simulativo soprattutto se giocato con un bel team affiatato.
Questi mi sembrano più degli arcade con della gran grafica e basta.
Molto Molto + simulativo soprattutto se giocato con un bel team affiatato.
Questi mi sembrano più degli arcade con della gran grafica e basta.
Arma 2 è un simulatore, è normale che sia più simulativo di BF3, per non parlare di MW3 dove non c'è nulla di realistico.
Rispetto i tuoi gusti, ma Arma 2 non c'entra niente, è come dire che tra RO2 e Arma 2 preferisco BF3, sono categorie molto differenti.
Anche io ho Arma 2, ma gioco sia a BF3 che ad Arma2, e non sostituirei mai uno con l'altro visto che mi danno due tipi di esperienza differenti.
Io però gradirei, se è possibile, un pò più di chiarezza con la votazione di gamemag.
Insomma mi sembra tutto poco chiaro, Mw3 prende 4 stelle come Skyrim, che mi sembra ne meriti di più per quello che offre...
Senza contare paramentri poco chiari come interazione e fisica, che per certi titoli mi sembra che vengano dati completamente a caso.
Ad esempio, in che misura questo Mw3 prende 3 stelle e mezzo (è un 7? Bho!) in fisica, quando mi sembra che la fisica sia del tutto assente.
In che termini Crysis 2 prende 5 stelle in interazione (cioè 10?), mentre Skyrim prende solo 3 stelle, interazione con cosa poi in Crysis 2? Come mai Bf3 prende 5 stelle in fisica, quando è vero esplodono i muri, ma per il resto la fisica non è pervenuta? E l'interazione in Bf3 dove l'avete vista? Con cosa puoi interagire tanto da meritare 4 stelle e mezzo? Uccidere i nemici conta come interazione?
Bho, prego qualcuno di darmi qualche spiegazione...
Quotare Gildo che spacciava BF3 come un miracolo prima che arrivasse mi fa un po' specie però gli do ragione quasi su tutto. Avendo giocato la campagna di Crysis 2 più volte posso assicurare che c'è tantissima interazione rispetto alla concorrenza e la fisica ne sa a pacchi (vedere porting di Crysis 1 su Xbox: io c'è l'ho e me ne vanto).
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