Focus sulla versione PC di Rage: l'importanza dei 60 fps
Perché tanti problemi al lancio della versione PC di Rage? Cosa ha di veramente innovativo la nuova tecnologia allestita da John Carmack? In questo approfondimento alla recensione di Rage cerchiamo di rispondere a queste e ad altre domande. Include il videoarticolo e una gallery di screenshot inediti.
di Rosario Grasso pubblicato il 20 Ottobre 2011 nel canale Videogames
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAnche perchè domani praticamente lo rifinisco ma dubito che ci giocherò più.
Infatti BF3 online si prenderà tutto il mio tempo di gioco, senza considerare che per fare un po' di esperienza con i mezzi prima mi farò la single player.
COD, lo lascio perdere perchè non ha senso comprare duecento giochi FPS online. BF3 al momento è tutto ciò che mi piacerebbe giocare.
Poi a novembre c'è Skyrim...fps singleplayer. Veramente sarà un bel natale, almeno per gli FPS.
Anche perchè domani praticamente lo rifinisco ma dubito che ci giocherò più.
Infatti BF3 online si prenderà tutto il mio tempo di gioco, senza considerare che per fare un po' di esperienza con i mezzi prima mi farò la single player.
COD, lo lascio perdere perchè non ha senso comprare duecento giochi FPS online. BF3 al momento è tutto ciò che mi piacerebbe giocare.
Poi a novembre c'è Skyrim...fps singleplayer. Veramente sarà un bel natale, almeno per gli FPS.
Guarda che il problema del v-sync si risolve in manco 1 min, basta forzare il vsync dai driver.
Ma poi da dove ti è uscito Skyrim fps singleplayer? Sei pazzo? O non sai cosa sia un gioco di ruolo?
Vai a giocare a CamperFail 3 che è meglio...
Cosa mi tocca sentire... Allora i The witcher, i vari Gothic e seguiti più o meno ufficiali, i 2 two Worlds e ci metterei anche Deus Ex (che a questo punto per te è un fps perchè è in prima persona) non sono Gdr completi perchè non si gestisce un party? Non ho parole
Evidentemente Diablo&co ha fatto cambiare le idee a tante persone riguardo ai GDR Ma dire che Witcher non è un signor gdr ( nel post sopra) è un eresia
Ma io non vedo la cosa negativamente come fai tu. Se vogliamo per me Skyrim rappresenta un GDR/FPS mentre The Witcher un GDR/Adventure.
Del resto FPS significa First Person Shooter è che lo sia per architettura è indiscutibile, ovviamente preferisco questo stile di RPG, pur avendo giocato per tanto tempo a Ultima online e a Never Winter Nights sia come master che come giocatore.
Questo perchè la visuale in 1a persona o quella in terza con angolo di visuale tipo FPS danno una maggior immedesimazione.
Ancora il GDR definitivo non l'hanno inventato e per certi versi bisognerebbe tornare indietro per recuperare alcune caratteristiche presenti nei vecchi titoli.
Ma io non vedo la cosa negativamente come fai tu. Se vogliamo per me Skyrim rappresenta un GDR/FPS mentre The Witcher un GDR/Adventure.
Del resto FPS significa First Person Shooter è che lo sia per architettura è indiscutibile, ovviamente preferisco questo stile di RPG, pur avendo giocato per tanto tempo a Ultima online e a Never Winter Nights sia come master che come giocatore.
Questo perchè la visuale in 1a persona o quella in terza con angolo di visuale tipo FPS danno una maggior immedesimazione.
Ancora il GDR definitivo non l'hanno inventato e per certi versi bisognerebbe tornare indietro per recuperare alcune caratteristiche presenti nei vecchi titoli.
Ma quel fps, l'hai tirato fuori solo perchè esiste la visuale in prima persona nel gioco? Perchè non riesco proprio a trovare altro che possa far diventare skyrim un fps (tral'altro esiste pure la visuale in terza persona). Bho continuo a non capire...
Cmq siamo andati troppo ot...
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