Focus sulla versione PC di Rage: l'importanza dei 60 fps

Focus sulla versione PC di Rage: l'importanza dei 60 fps

Perché tanti problemi al lancio della versione PC di Rage? Cosa ha di veramente innovativo la nuova tecnologia allestita da John Carmack? In questo approfondimento alla recensione di Rage cerchiamo di rispondere a queste e ad altre domande. Include il videoarticolo e una gallery di screenshot inediti.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
  • Articoli Correlati
  • Rage: serviva id Tech 5 per rendere tattico DooM 3 Rage: serviva id Tech 5 per rendere tattico DooM 3 È arrivata in redazione la versione XBox 360 di Rage, uno dei giochi più attesi e rimandati degli ultimi anni. Vediamo quali sono le caratteristiche del gameplay e cosa si è inventato il veterano John Carmack sul piano della tecnologia. La versione PC di Rage sarà curata nel dettaglio con un articolo dedicato e con un videoarticolo, che usciranno nei prossimi giorni.
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
fbrbartoli20 Ottobre 2011, 15:35 #21
il finale è orrendo. ti basta sapere che dura meno di 5 minuti.
cmq concordo sulla questione dei 60 fps. il problema è se c'è salto elevato per esempio da 60 a 30 ecc allora si nota la scattosità altrimenti se anche è sempre fisso su valori più bassi non è un problema e questo lo dimostrano molti titoli per console. A tal proposito personalmente non scatta ma mi chiedo anche perchè id voglia a tutti i costi questi 60 frame al secondo...
gildo8820 Ottobre 2011, 15:45 #22
Originariamente inviato da: fbrbartoli
il finale è orrendo. ti basta sapere che dura meno di 5 minuti.
cmq concordo sulla questione dei 60 fps. il problema è se c'è salto elevato per esempio da 60 a 30 ecc allora si nota la scattosità altrimenti se anche è sempre fisso su valori più bassi non è un problema e questo lo dimostrano molti titoli per console. A tal proposito personalmente non scatta ma mi chiedo anche perchè id voglia a tutti i costi questi 60 frame al secondo...


Avevo letto, non ricordo dove, che la scelta dei 60 fps ad ogni costo, era stata presa per via delle corse con i veicoli, e infatti si diceva pure che Doom 4 starà a 30 fps proprio per l'assenza delle corse e per incrementare il dettaglio.
A me cmq i 60 fps non dispiaciono affatto, anzi secondo me dovrebbero essere la norma, per chi desidera un fps fluido, sopratutto in multiplayer.
leddlazarus20 Ottobre 2011, 15:54 #23
questo è il risultato di pensare un gioco soprattutto per le console e poi fare il porting su PC. Tanto vale non lo rilasciate e finita li'.

l'unica cosa che trovo interessante è la capacità del motore di cambiare impostazioni video automaticamente per garantire una fluidità accettabile.

dovrebbero farli tutti cosi' i giochi (imho)

a volte perdo almeno 1 ora per adattare le impostazioni video del mio PC (non proprio ultra performante) per ottenere una buona fluidità.
Glasses20 Ottobre 2011, 17:20 #24
il lancio è stato un disastro, di gran lunga il peggiore dell'anno, anche nelle parole dello stesso Carmack. Permangano alcuni problemi con schede ATI anche dopo la patch, e soprattutto la sensazione che l'engine non convinca pienamente. Le texture sono assolutamente altalenanti, alcuni squarci sono bellissimi, altre texture sono orribili. E il gioco in sè non è nulla di che.
Portocala20 Ottobre 2011, 18:58 #25
i5, 4GB ram blah blah blah, ma manca la parte più importante ormai, l'HDD.
Stavate usando un SSD o un HDD?
gildo8820 Ottobre 2011, 19:49 #26
Originariamente inviato da: Glasses
il lancio è stato un disastro, di gran lunga il peggiore dell'anno, anche nelle parole dello stesso Carmack. Permangano alcuni problemi con schede ATI anche dopo la patch, e soprattutto la sensazione che l'engine non convinca pienamente. Le texture sono assolutamente altalenanti, alcuni squarci sono bellissimi, altre texture sono orribili. E il gioco in sè non è nulla di che.


Vabbè si è capito che a te il gioco non piace, ha da quando è uscita la recensione che ti lamenti del gioco. Mi domando se l'hai effettivamente provato o parli solo per sentito dire...
fbrbartoli20 Ottobre 2011, 21:56 #27
Lui si lamenta SEMPRE.
cmq secondo me l'hdd è fondamentale. Io uso solo ssd da quasi 2 anni.
Glasses20 Ottobre 2011, 23:53 #28
Originariamente inviato da: gildo88
Vabbè si è capito che a te il gioco non piace, ha da quando è uscita la recensione che ti lamenti del gioco. Mi domando se l'hai effettivamente provato o parli solo per sentito dire...


ci sono cose che non si possono scrivere, ma diciamo che sono certo di aver provato il gioco prima di te
Glasses21 Ottobre 2011, 00:08 #29
Originariamente inviato da: fbrbartoli
Lui si lamenta SEMPRE.
cmq secondo me l'hdd è fondamentale. Io uso solo ssd da quasi 2 anni.


non mi lamento mai se non c'è motivo.
In questo caso ringrazio il fatto che Steam permetta di dirottare i fondi verso altri prodotti
javaboy21 Ottobre 2011, 00:09 #30
Questo è un gioco molto sottovaluto. Tra possessori di schede ati incavolati a morte per i problemi di driver (ormai risolti) e pcisti inviperiti perchè il gioco ha una grafica pensata per console ne ho sentite di tutti i colori.
Il gioco ha i suoi difetti senza dubbio ma son quel genere di difetti che più che rovinare l'esperienza servono solo ad abbassare i voti delle recensioni.
La maggior parte dei giochi mi annoiano dopo poco, rage l'ho finito e ora non trovo niente di meglio fare che iniziarlo di nuovo. Non c'è niente di meglio sul mercato se avete voglia di uno sparatutto classico.
Le texture viste da vicino sono decisamente bruttine ma la grafica nel complesso è molto piacevole ed è fluido anche su configurazioni poco potenti.
Consigliato.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^