Dragon Age II: Garret Hawke, ovvero soggetto e sceneggiatura

Nel seguito di Dragon Age il giocatore impersona lo Spartano Hawke, del quale può personalizzare classe, genere e sembianze estetiche. Provate versioni PC e XBox 360.
di Antonio Rauccio , Jonathan Russo pubblicato il 12 Aprile 2011 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInnegabile la ripetitivita' dei dungeon? Magari evitare di farli, o di farne cosi' tanti? Evitare di fare millemila quest ambientate alla Costa Ferita? O fare i Qunari senza le corna, come in DAO?
Parliamo delle skill: in DAO le dovevi apprendere da vari NPC, c'era una sfida nella sfida. Qui e' tutto prefatto, premasticato, predigerito. Ogni tuo compagno ha skill precipue che ha imparato chissa' come e chissa' da chi. E stendiamo un velo pietoso su Varric (ma non su Isabela, anzi
La città cambia in base alle quest che non fai. Il pezzo che trascuri mostrerà maggiore noncuranza.
I qunari mandati a Ferelden sono emissari, speciali perché più simili agli umani. Quelli a Kirkwall hanno un maggiore mistero. Nuova invasione?
Sì, è vero, anche quella delle specializzazioni di Hawke è una carenza. Ma in un lasso di tempo lungo e bucato puoi supporre si informi tra gli atti.
Invece le abilità proprie dei compagni le intendo esattamente come le specializzazioni già presenti nei compagni di DAO. Sono tutte comprensibili. I poteri di fenris derivanti dai suoi tatuaggio non richiedono spiegazione, ecc ecc
Detto ciò per come sono lasciati il fatto che non puoi cambiare abito ai compagni è un difetto.
Varric lo trovo più carismatico di ogni compagno di Origin. Doppiato in maniera inecceppibile tra l'altro. Anders pure è molto forte come personaggio. Isabela ha tette.
[LINK]http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2331562&page=88[/LINK]
Il primo è un buon RPG d'azione con una trama e ambientazioni valide.
Il 2 è peggiore in tutto e per tutto tanto che è un vero e proprio fallimento come videogiochi.
Questo è il risultato di voler snaturare il gioco per accontentare la massa e fare più soldi possibile.
Il sistema di combattimento è fondamentalmente lo stesso, i dialoghi pure.
L'ambientazione è sicuramente ripetitiva e può non piacere, mentre in dao una città poteva anche piacerti. La trama è curata anche quì, anzi le perdite di Hawke sono sicuramente dolorose, quelle del Warden no.
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