Crysis 2 sul banco di prova

Crysis 2 sul banco di prova

Abbiamo completato la campagna single player di Crysis 2, e quindi possiamo dare un parere pressoché definitivo sull'ultimo sforzo di Crytek. Nanotuta e interazione nella città di New York in fase di distruzione sono gli elementi maggiormente al centro dell'attenzione. Seguiranno articolo con i benchmark su Crysis 2 e il videoarticolo con le caratteristiche DirectX 11.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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161 Commenti
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giovanbattista23 Marzo 2011, 04:46 #41
forse se nessuno gli compra una copia del gioco si svegliano......
gianni187923 Marzo 2011, 09:29 #42
meno male non ho fatto il preordine
Legionarius23 Marzo 2011, 09:35 #43
Originariamente inviato da: giovanbattista
forse se nessuno gli compra una copia del gioco si svegliano......


Esattamente. E' chiaro che è stato sviluppando con le console in mente. Dal primo Crysis non c'è stato assolutamente quel salto di qualità che mi sarei aspettato. Non so voi ma preferisco spendere i miei soldi per "The Witcher", "Battlefield 3" o pochi altri. Pochi ma buoni. Crysis 2 lo prenderò solo quando ci sarà un'offerta davvero molto ma molto allettante.
ThePonz23 Marzo 2011, 09:45 #44
Originariamente inviato da: giovanbattista
forse se nessuno gli compra una copia del gioco si svegliano......

purtroppo sappiamo tutti che questa è pura utopia..
ci sarà già gente che ha preacquistato il dlc di codbo (come al solito 15€ per 3 mappe... :doh, figurati se crysis2 non viene comprato da qualche milione di persone...
Markk11723 Marzo 2011, 09:57 #45
sto gioco non mi ispira... a quando un fps degno con una bella storia ben strutturata e non pieno di cinematics che duri più di 4h? Basta COD-izzare gli fps, ha stufato 3 uscite fà l'originale figuratevi gli altri! Aspetto e spero in BF3
Freed23 Marzo 2011, 10:21 #46
Originariamente inviato da: giovanbattista
forse se nessuno gli compra una copia del gioco si svegliano......


Secondo me quando sviluppi per console le aspettative le hai su PS3 e 360
Il mercato PC sarà un arrotondamento

Sicuramente se hanno abbandonato la strada del primo Crysis è solo perchè sperano in un bacino di utenza più ampio su console, e come dargli torto? Su console venderà eccome..
DarthFeder23 Marzo 2011, 11:24 #47
Questo gioco rispecchia al 100% le mie aspettative!
Mi aspettavo un titolo mediocre e non all'altezza dello (scarso salvo la grafica) predecessore, ed eccolo servito
Freed23 Marzo 2011, 12:13 #48
Originariamente inviato da: DarthFeder
Questo gioco rispecchia al 100% le mie aspettative!
Mi aspettavo un titolo mediocre e non all'altezza dello (scarso salvo la grafica) predecessore, ed eccolo servito


Perdonami ma a me sembra l'esatto contrario...
E se del primo Crysis dici che l'unica cosa bella era la grafica significa che non hai capito come giocarci o che forse sei più adatto ai giochi corridoio come COD
ghiltanas23 Marzo 2011, 12:54 #49
Originariamente inviato da: Freed
Per spendere il doppio in sviluppo e vendere qualche copia in più?
Alle software house non interessa più programmare per PC è evidente, fanno la versione console e poi la convertono a PC per fare ancora qualche soldo senza sforzi...
Se ti va bene ti prendi quella, se non ti va bene ti prendi una console e hai un HW sfruttato al 100% senza rimpianti, ormai il ragionamento è questo..


lo facciano pure, pero cevat la deve smettere di sparare stronzate che poi qualcuno ci crede pure
Avrei apprezzato decisamente un pò + di onestà da parte loro.

Anche EA cmq li ha mezzi demoliti, un mese fa ha annunciato che il gioco dell'anno sarebbe stato bf3 , nn hanno aspettato nemmeno l'uscita di cessis2 per fare tale dichiarazione
XXABEXX23 Marzo 2011, 12:55 #50
per me è una delusione..

dopo anni di attesa con video che facevano vedere le potenzialità della fisica e dell'ambiente completamente distruttibile e soprattutto libertà d'azione il gioco che è uscito non ha niente a che fare con tutte le tematiche iniziali...
Sembra un cod rivisitato con nanotuta e con qualche effetto di illuminazione in più..non è possibile che il seguito di crysis
permetta di avere un solo ed unico percorso di azione!! con tutti i palazzi che contornano l'ambientazione mi fa letteralmente ribrezzo vedere tutte quelle finte porte a mo di texture!! Poi provi a distruggere anche il più semplice degli oggetti (oramai su tutti i giochi recenti se spari ad un lampione si rompe x lo meno la lampadina) e rimani talmente allibito nel vedere che non accade nulla, credo che quello che si distrugge si possa contare in una mano...panchine, neon a terra, qualche vaso e i muri che si rovinano nello spigolo( solo dove scriptato perché c'è un azione)..

Vorrei tanto domandare alla stessa crytek dove sia finita la mega fisica e l'ambiente distruttibile con piena libertà d'azione!! per quanto mi riguarda mi sento per lo meno preso in giro da come avevano pubblicizzato il prodotto.

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