Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3

Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3

Ormai a pochi giorni dal rilascio della versione definitiva, facciamo il punto sui nuovi meccanismi di gioco di Crysis 2 e sulle caratteristiche del nuovo CryEngine 3, che debutta proprio con l'ultimo fps di Crytek. È reale nuova generazione nel mondo dei motori grafici?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
180 Commenti
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ndrmcchtt49104 Marzo 2011, 16:32 #11
Sempre più convinto che questo seguito sarà una cagata...
Davide_232304 Marzo 2011, 16:36 #12
Originariamente inviato da: Zorgolo
- I personaggi : dove sono finiti i vari Nomad, Prophet, ecc ?

Da indiscrezioni su dei forum di gente che è riuscita a giocare la beta pare che ci saranno i personaggi del primo capitolo.....anche con sorpresone...di cui una iniziale.....questo è quanto dicono, e mi fermo qua senno vado di spoiler
SwatMaster04 Marzo 2011, 16:37 #13
Originariamente inviato da: Articolo]Il punto è
la demo di Crysis 2 offre già un gioco in smagliante forma. Meraviglia per la densità poligonale, per la superiorità della grafica su PC dove tutto è più rifinito rispetto alle console e per fluidità.


Ora basta, vi faccio la domanda più diretta che un lettore possa fare: quanto vi hanno sganciato per dire simili stronzate? E' vero, nelle prime pagine avete parlato delle potenzialità del motore grafico e dell'SDK evoluto e developer-friendly, e ci sta; ma se mi parlate della resa ingame, prendendo come metro di paragone la demo (che poi è identica alla beta leaked), appellandola come "smagliante", bè... O avete le fette di prosciutto sugli occhi, o siete degli incompetenti, oppure vi hanno pagato fior fior di quattrini per parlarne bene come negli ultimi anni succede per tutti i videogiochi tripla-A che escono.
A parte le texture scialbe, a parte il blur a manetta, a parte che sembra pure che il personaggio veda sfocato, l'assenza di effetti particellari volumetrici e il pop-up mostruoso... E' nettamente un gioco, dal lato tecnico, inferiore ai due capitoli precedenti; e senza ombra di dubbio persino mediocre rispetto alla media dei titoli tutt'ora in circolazioni... Il che è un tutto dire.

Non parliamo poi del gameplay dei multiplayer: la solita coddata senza senso, stavolta però coi superpoteri. Wow.

Non è possibile continuare a leggere su praticamente tutte le testate del settore sviolinate su questo o quell'altro gioco solo per far contenti i soliti bimbiminkia coi paraocchi: guai se si parla male di CoD, o WoW, o Crysis, o chicchessia.
L'onestà intellettuale, secondo me, dev'essere il minimo sindacale per scrivere un articolo da pubblicare. Seguita, ovviamente, da un senso critico che sappia cogliere con sincerità ed obiettività ogni aspetto dell'oggetto recensito.

Poi, fate come volete.
Vi saluto previa sospensione.
ice_v04 Marzo 2011, 16:41 #14
Originariamente inviato da: +Enky+
no no mi dispiace qui non posso stare a guardare, cioè densità poligonale? superiorità grafica pc? Ma se ci sono oggetti a 10 metri che mi saltano fuori di punto in bianco e prima non ne notavo l'esistenza? Bloom e blur a manetta che mi sembra di giocare in paradiso dopo aver perso 14 diottrie, tutte le fantastiche innovazioni grafiche del cryengine 3 che guarda caso sulla demo sono occultate in modo perfetto (parallax mapping ad esempio) e poi giocate alla risoluzione console con una gtx270 e va a 60fps? cioè vaccaboia mi sembra il minimo ci mancherebbe che con un pc andasse uguale


gtx 270...si come no

comunque quoto tutto...

non sono affato d'accordo con le conclusioni che avete tratto dalla vostra prova del demo soprattutto sulla parte grafica ove avete ommesso di informare che la demo è in dx9. Cosa magari non ovvia a tutti gli utenti.

Comunque io lo ho provato a fondo! e secondo me il punto è che con questa demo Crytek vuole solo far assagiare al pubblico IL GAMEPLAY e basta...optando per una grafica castrata il loro obiettivo è chiaramente quello di dare l'occasione di farlo girare decentemente su un bacino di configurazione il più ampio possibile.
Chi invece credeva di ottenere valide informazioni su quello che è capace di fare il cryengine in questo crysis 2 (e di conseguenza magari prendere in considerazione un upgrade del loro hardware) è stato abbastanza beffato, in quanto dovrà aspettare l'uscita del gioco...con le relative conseguenze.
+Enky+04 Marzo 2011, 16:47 #15
Originariamente inviato da: ice_v
gtx 270...si come no


oh io ho quotato quello che hanno scritto loro mi è venuto in mente dopo che ho guardato i vostri commenti che effettivamente non esiste
okorop04 Marzo 2011, 16:49 #16
engine che sa di vecchio, dx11 assenti Cryengine 3 già vecchio, Crysis 2 scaffale....
p.s. la data dell'articolo è palesemente cannata, editate ....

questo è il futuro, questo è Battlefield!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=O4Ha_ZDf-fI
natejr04 Marzo 2011, 16:56 #17

riflessioni...

''di Rosario Grasso , pubblicato il 03 Aprile 2011''
Pero' nessuno mi aveva avvisato che eravate in grado di andare nel futuro..detto questo non doveva essere il pc la piattaforma principale di Crytek etutti che adoravano i suoi sviluppatori per questo e il pc è + importante per loro e sarà la nuova frontiera grafica e bla-bla-bla..buffoni e basta..e che tutti si mettano il cuore in pace ormai,le schede grafiche da 400-500 euri non servono a un caxxo ormai.. a menoche non giocate a risoluzioni mostruose su + monitor..ai veri hardcore gamer non resta che sperare nei Dice..e io no sono contro le console o scatolette come le chiamate tutti,anzi ringrazio dio che esistono,così quando viaggio fuori per molti mesi per lavoro,mi basta portarmi in valigia un qualsiasi notebook recente,magari come un asus g73 che ho e mi dimentico pure che esistono i desktop con 4 vga in sly.. lunga vita alle console.. anche se i tempi di DooM3 mi mancano..forse insieme a Crysis è stato lultimo gioco ''per pc'' ..ai suoi tempi fu' convertito per x-box 1 ..forse era un preludio alla situazione attuale..mi spiego..per DooM3 o ti svenavi per un pc di ultima generazione o ti prendevi l' x-box a 200euro...wewe
Alessandro Bordin04 Marzo 2011, 16:56 #18
Scusate, sistemato data articolo. Sono vittima del venerdì pomeriggio e della notazione anglosassone (4-3 al posto di 3-4) :P
beuna04 Marzo 2011, 16:56 #19
Originariamente inviato da: +Enky+
no no mi dispiace qui non posso stare a guardare, cioè densità poligonale? superiorità grafica pc? Ma se ci sono oggetti a 10 metri che mi saltano fuori di punto in bianco e prima non ne notavo l'esistenza? Bloom e blur a manetta che mi sembra di giocare in paradiso dopo aver perso 14 diottrie, tutte le fantastiche innovazioni grafiche del cryengine 3 che guarda caso sulla demo sono occultate in modo perfetto (parallax mapping ad esempio) e poi giocate alla risoluzione console con una gtx270 e va a 60fps? cioè vaccaboia mi sembra il minimo ci mancherebbe che con un pc andasse uguale


Originariamente inviato da: SwatMaster
Ora basta, vi faccio la domanda più diretta che un lettore possa fare: quanto vi hanno sganciato per dire simili stronzate? E' vero, nelle prime pagine avete parlato delle potenzialità del motore grafico e dell'SDK evoluto e developer-friendly, e ci sta; ma se mi parlate della resa ingame, prendendo come metro di paragone la demo (che poi è identica alla beta leaked), appellandola come "smagliante", bè... O avete le fette di prosciutto sugli occhi, o siete degli incompetenti, oppure vi hanno pagato fior fior di quattrini per parlarne bene come negli ultimi anni succede per tutti i videogiochi tripla-A che escono.
A parte le texture scialbe, a parte il blur a manetta, a parte che sembra pure che il personaggio veda sfocato, l'assenza di effetti particellari volumetrici e il pop-up mostruoso... E' nettamente un gioco, dal lato tecnico, inferiore ai due capitoli precedenti; e senza ombra di dubbio persino mediocre rispetto alla media dei titoli tutt'ora in circolazioni... Il che è un tutto dire.

Non parliamo poi del gameplay dei multiplayer: la solita coddata senza senso, stavolta però coi superpoteri. Wow.

Non è possibile continuare a leggere su praticamente tutte le testate del settore sviolinate su questo o quell'altro gioco solo per far contenti i soliti bimbiminkia coi paraocchi: guai se si parla male di CoD, o WoW, o Crysis, o chicchessia.
L'onestà intellettuale, secondo me, dev'essere il minimo sindacale per scrivere un articolo da pubblicare. Seguita, ovviamente, da un senso critico che sappia cogliere con sincerità ed obiettività ogni aspetto dell'oggetto recensito.

Poi, fate come volete.
Vi saluto previa sospensione.


QUOTISSIMO
ice_v04 Marzo 2011, 17:03 #20
Originariamente inviato da: SwatMaster
Ora basta, vi faccio la domanda più diretta che un lettore possa fare: quanto vi hanno sganciato per dire simili stronzate? E' vero, nelle prime pagine avete parlato delle potenzialità del motore grafico e dell'SDK evoluto e developer-friendly, e ci sta; ma se mi parlate della resa ingame, prendendo come metro di paragone la demo (che poi è identica alla beta leaked), appellandola come "smagliante", bè... O avete le fette di prosciutto sugli occhi, o siete degli incompetenti, oppure vi hanno pagato fior fior di quattrini per parlarne bene come negli ultimi anni succede per tutti i videogiochi tripla-A che escono.
A parte le texture scialbe, a parte il blur a manetta, a parte che sembra pure che il personaggio veda sfocato, l'assenza di effetti particellari volumetrici e il pop-up mostruoso... E' nettamente un gioco, dal lato tecnico, inferiore ai due capitoli precedenti; e senza ombra di dubbio persino mediocre rispetto alla media dei titoli tutt'ora in circolazioni... Il che è un tutto dire.

Non parliamo poi del gameplay dei multiplayer: la solita coddata senza senso, stavolta però coi superpoteri. Wow.

Non è possibile continuare a leggere su praticamente tutte le testate del settore sviolinate su questo o quell'altro gioco solo per far contenti i soliti bimbiminkia coi paraocchi: guai se si parla male di CoD, o WoW, o Crysis, o chicchessia.
L'onestà intellettuale, secondo me, dev'essere il minimo sindacale per scrivere un articolo da pubblicare. Seguita, ovviamente, da un senso critico che sappia cogliere con sincerità ed obiettività ogni aspetto dell'oggetto recensito.

Poi, fate come volete.
Vi saluto previa sospensione.


sul gameplay...si, sarei anche d'accordo su quello che dici, però è da vedere come si evolverà quando uscirà il gioco...perchè se è cosi, sarà abbastanza divertente proprio per il fatto che si potrà personalizzare a fondo le caratteristiche della nanosuit per soddisfare le esingenze tattiche del player. Comunque servono mappe ben più ampie...queste della demo fanno un po' pietà.

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