Call of Duty? Scaffalissimo!

Call of Duty? Scaffalissimo!

Ultimamente sono stato preso da una serie di cose da fare, e non ho avuto il tempo di seguire i commenti agli ultimi articoli di Gamemag. Mi è capitato poco fa di leggere quelli all'articolo di Call of Duty Black Ops, e sono rimasto colpito da alcune considerazioni, con cui mi trovo in forte disaccordo. Ho un po' di tempo, grazie a un volo cancellato, per cui scrivo in questo spazio dell'editoriale qualche considerazione, in qualche modo in risposta a quei commenti.

di pubblicato il nel canale Videogames
Call of Duty
 
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64 Commenti
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Horizont02 Dicembre 2010, 13:37 #41
Originariamente inviato da: andyus
molti vedono CoD come PES e FIFA, ossia 1 nuovo ogni anno. Secondo me è un ottima cosa che gli sviluppatori fanno uscire ogni anno un gioco..fosserò tutti così saremmo stracolmi di games. Unica pecca ovviamente, almeno per me che sono un gamer PC, è che il gioco è un porting ovviamente, fatto anche male visto che hanno avuto bisogno di diverse patch visto che girava male per problemi di post produzione anche nei computer di fascia altissima, io spero nell'implementazione migliore su PC comunque, che è un mercato videoludico in carenza.


Allora si che il gaming come fonte di passione e tipo di entartainment maturo morirebbe per sempre. In un solo anno, credimi, non puoi fare altro che creare seguiti di serie infinite e prive di senso. Non puoi fare altro che prendere engine, gamplay e struttura del vecchio episodio e svilupparci esclusivamente una "nuova" pseudo-trama sopra.
Sad...
ghiltanas02 Dicembre 2010, 13:41 #42
Originariamente inviato da: Horizont
Allora si che il gaming come fonte di passione e tipo di entartainment maturo morirebbe per sempre. In un solo anno, credimi, non puoi fare altro che creare seguiti di serie infinite e prive di senso. Non puoi fare altro che prendere engine, gamplay e struttura del vecchio episodio e svilupparci esclusivamente una "nuova" pseudo-trama sopra.
Sad...


ovviamente quoto, macchè uno ogni anno

che ci impieghino pure anche 3 anni a realizzare un titolo, ma lo facciano come si deve. Poi perchè nn farci fare un pò di beta test a noi utenti PRIMA della vendita? cosi il gioco sarebbe testato su un parco macchine molto + ampio, e arriverebbero agli sviluppatori una gran mole di feedback...Ma tutto questo è pura utopia ormai, giochi marci ogni 10 minuti, è si meglio cosi
andyus02 Dicembre 2010, 13:54 #43
io cod non l'ho mai giocato seriamente se non qualche partita al 4 online quindi non mi pronuncio in merito alla saga, ovviamente è assurdo fare ogni anno un copia ed incolla, ma come cod ne soffrono altri titoli, tipo need for speed di cui posso dichiarare lo scalare verso il fallimento..
Sire_Angelus02 Dicembre 2010, 14:58 #44
speravo fosse un'articolo serio a proposito del titolo...

Call of Duty era buono fino al 4... punto. dopodiché hanno visto che funzionava e hanno cercato di farlo diventare un fenomeno di massa. é questo che non sta bene a quelli che capiscono un pò di più...
egounix02 Dicembre 2010, 17:26 #45
Originariamente inviato da: ice_v
non ho nulla da aggiungere


idem
Phoenix Fire02 Dicembre 2010, 18:01 #46
la politica di un gioco all'anno l'accetto (ma preferirei fosse diversa) solo per giochi sportivi che si basano su un "database" di nomi, squadre e caratteristiche che, variando nel tempo, possono portare alla giustificazione di una nuova "versione" anche con poche modifiche (ripeto la accetto ma preferirei in caso di poche differenze un dlc, che va tanto di moda, a un prezzo decente)

altrimenti per me possono fare un gioco anche ogni 5 anni basta che quel gioco sia veramente coinvolgente e soprattutto duri... porca miseria un single player che si finisce in meno di 2 giorni (questa è la media che ho dedotto dai vari commenti sul foro) non vale neanche la pena di essere preso in considerazione. Il multi va bene implementarlo ma troppi giochi ora fanno un multi passabile, un signle da schifo (anche se fosse bellissimo il fatto che duri troppo poco per me lo rende orrendo) e vengono spacciati per capolavori solo per il nome da successo voglio vedere se black ops si fosse chiamato chiamata alle armi black ops quanto avrebbe venduto
fbrbartoli02 Dicembre 2010, 21:34 #47
Diciamola così:
SE cod black ops e i precedenti da mw2 (per quello che ne so io) avessero una trama veramente bella, tipo half life o anche un banalissimo metro2033 che sebbene finisce in 3 giorni ti lascia qualcosa...
SE i cod, avessero un multiplayer degno che duri anni e non qualche mese, tipo il mio amato team fortress 2...
Allora sarebbero giochi degni di un pc, altrimenti per quanto mi riguarda sono aria fritta per console (tanto ci sono abituati e non ci fanno caso)!

Bisogna prendere spunto da case come Valve o Blizzard. Loro sanno come si fa un gioco per pc e, mettendo in conto che potrebbero volerci anche anni, i giocatori sono comunque contenti

p.s. ahimè anche Carmack sta passando al lato oscuro...
p.s.s. e su steam vedo sempre i cod in testa alle vendite...
Phoenix Fire02 Dicembre 2010, 23:07 #48
confido in carmak è solo una finta per accontentarli poi torna
per il resto quoto tutto
joethefox03 Dicembre 2010, 15:51 #49

Relativismo. Questo male.

Quindi se ho capito bene l'articolo, un redattore quando si appresta a recensire un videogioco dovrebbe assumere un atteggiamento relativista? Da wikipedia: "Il relativismo è una posizione filosofica che nega l'esistenza di verità assolute, o mette criticamente in discussione la possibilità di giungere a una loro definizione assoluta e definitiva". Quindi una recensione di un gioco non puo' dire che lo stesso titolo su piattaforme diverse restituisce esperienze di gioco OGGETTIVAMENTE diverse? tutto è relativo? Non sarebbe meglio dire che non ci sono le riviste di videogiochi di una volta?
http://www.zzap.it/explorer.php?alb...amp;immagine=17

eravamo nel 1988 ed ALLO STESSO GIOCO venivano dati voti diversi: 77% per C64, 87% per Spectrum e 90% per Amstrad, ed eravamo in piena computer war. Cosa c'è di sbagliato nell'impostare una recensione in questa maniera? troppo compromettente? erano dei folli allora? non credo proprio.
Ma allora cosa è successo in questi anni? ah vero tutto è diventato relativo...


Insomma.
http://www.youtube.com/watch?v=tQAiMF_TXcg
Oenimora03 Dicembre 2010, 18:04 #50
Originariamente inviato da: joethefox
Quindi se ho capito bene l'articolo, un redattore quando si appresta a recensire un videogioco dovrebbe assumere un atteggiamento relativista? Da wikipedia: "Il relativismo è una posizione filosofica che nega l'esistenza di verità assolute, o mette criticamente in discussione la possibilità di giungere a una loro definizione assoluta e definitiva". Quindi una recensione di un gioco non puo' dire che lo stesso titolo su piattaforme diverse restituisce esperienze di gioco OGGETTIVAMENTE diverse? tutto è relativo? Non sarebbe meglio dire che non ci sono le riviste di videogiochi di una volta?
http://www.zzap.it/explorer.php?alb...amp;immagine=17

eravamo nel 1988 ed ALLO STESSO GIOCO venivano dati voti diversi: 77% per C64, 87% per Spectrum e 90% per Amstrad, ed eravamo in piena computer war. Cosa c'è di sbagliato nell'impostare una recensione in questa maniera? troppo compromettente? erano dei folli allora? non credo proprio.
Ma allora cosa è successo in questi anni? ah vero tutto è diventato relativo...


Insomma.
http://www.youtube.com/watch?v=tQAiMF_TXcg


A me più che relativismo sembra una generalizzazione.

Se vuoi Wikipedia:
http://it.wikipedia.org/wiki/Generalizzazione
"La generalizzazione è il processo attraverso il quale viene associato ad una varietà di elementi/esperienze il medesimo significato. Con generalizzazione viene indicato anche ciascun significato ottenuto attraverso questo processo."

O ancora meglio:
http://www.paolovidali.it/download/...ti/099.html#uno

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