Microsoft Kinect: nuova era per i sistemi di interfacciamento
Resoconto del primo approccio esauriente con il nuovo sistema di interfacciamento per XBox 360 che non necessita di alcuna periferica fisica. È in commercio nel Nord America da oggi.
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Novembre 2010 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
80 Commenti
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mhh in single bisogna stare a piu di 2metri in 2 persone a piu di 2,50metri..come siete messi voi a soggiorno??a 2 metri di distanza dalla tele ho il divano..
fico bello sto coso per le famiglie ricche coi mega villoni stile "qualsiasi sit com americana" o a chi piace spostare i mobili ogni volta che vuol giocare..lasciamo sti controller dove stanno bene, a casa nintendo,la microsfot si preoccupasse di piu su altro,invece di sboroneggiare cosi..
certo avra' sicuramente smerdato sony e nintendo con sto coso..ma chi puo realmente utilizzarlo in casa propria?bha..io da dietro il divano posso tranquillamente giocare a tennis con la wii..sto coso come sta messo ad ostacoli?O.o
150€ e ti porti a casa la versione "alpha" di ciò che solo 10 anni fa guardavamo nei film di fantascienza.
E poi nessuno costringe i game designer a togliervi il joypad dalle mani; questo è solo il primo step dell'evoluzione di Kinect (o meglio l'unico che vivrà la 360).
Kinect è potenzialmente una periferica di input pazzesca: per ora è solo un giochino casual.
Che culo!
Un pò come quello che pagò 150 capre per la versione "alpha" della ruota, quando ancora era quadrata.
Un pò come quello che pagò 150 capre per la versione "alpha" della ruota, quando ancora era quadrata.
Io pensavo a qualcosa come "pago 150€ una ruota, poi un giorno diventerà una porsche..." il succo è lo stesso....
Comunque trovo curiosi i commenti che dicono di come il Kinect abbia "smerdato" Sony e Nintendo... vendesse un decimo della Wii sarebbe un successo commerciale di tutto rispetto...
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