Vanquish: sparatutto e coperture in chiave orientale

Vanquish: sparatutto e coperture in chiave orientale

È un interessante sparatutto raccontato con stile visivo orientale ma con contenuti occidentali. Il suo autore è Shinji Mikami, icona del mondo dei videogiochi grazie al suo impegno nella serie Resident Evil.

di pubblicato il nel canale Videogames
Resident Evil
 
  • Articoli Correlati
  • Grafica e fisica di nuova generazione: Mafia II Grafica e fisica di nuova generazione: Mafia II Illusion Softworks, oggi 2K Czech, migliora l'originale Mafia in ogni aspetto. Si ritorna negli Stati Uniti al tempo della mafia con un prodotto che si colloca a metà strada tra film e videogioco.
  • The Sims cambia e diventa medievale The Sims cambia e diventa medievale Electronic Arts ha annunciato The Sims Medieval. Non è una semplice espansione, ma un prodotto a sé stante con caratteristiche inedite nel franchise The Sims. L'ambientazione è quella medievale.
  • Rilasci 2010: a sorpresa emerge Bayonetta Rilasci 2010: a sorpresa emerge Bayonetta Il nuovo action/adventure prodotto da Sega ha ottenuto il massimo dei voti sulla nota rivista giapponese Famitsu. Abbiamo avuto modo di provare una versione pressoché definitiva di Bayonetta che ci consente di stilare la lista delle caratteristiche e di fornire un primo parere. Allegato il videoarticolo autoprodotto.
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
paelleon21 Settembre 2010, 16:31 #31
Mi pare una cavolata pazzesca! Trama inconsistente, banale e stereotipata. Il solito soldato ultra pompato con la super tuta alla Half Life (1998!!) contro orde di poveracci armati di fionde (e i Russi proprio non lo sono!).

Spero non glielo compri nessuno.
breakfast.club22 Settembre 2010, 18:47 #32

equivoco

Originariamente inviato da: Balthasar85
Secondo me ti fai troppi film.
Forse confondi il chiedere realismo ad un CoD ...


secondo me è sorto un piccolo equivoco tra realismo dal punto di vista grafico e realismo simulativo, quindi nel gameplay...
Nevermind19 Ottobre 2010, 13:32 #33

Il solito FPS da console

Tutto si limita a nasconditi e spara...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^