Ghostbusters: il cinema incontra i videogiochi
L'elemento narrativo è fondamentale in quello che è considerato come uno dei videogiochi più riusciti della prima parte del 2009. In questo articolo approfondiamo l'universo Ghostbusters, parlando del videogioco, ma anche dei film passati e futuri. Include un videoarticolo.
di Rosario Grasso pubblicato il 17 Agosto 2009 nel canale Videogames
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo ho il prologo sulla PS3 di mio fratello e mi basta !
Mio cugino lavora alla Sony a Milano ... avendo visto l'ultima relais canditata alla stampa definitiva senza errori nè bug ... mi ha fatto ridere
Dopo 12 anni di granturismo ancora nessun danno ? Le macchine che vanno sull'asfalto come mattoni e non ribaltano ? Dopo 5 anni di sviluppo ancora dicono " Forse l'uscita è a Dicembre ? "
Mettono le F1 con le macchine di 3 anni fa ?
Boh ...
Va beh andate avanti voi ...
Io preferisco giocare a Forza 2 sulla mia 360
CLOSE RE OT
io sono uno che ha la ps3 con le ragnatele, che l'ha abbandonata in favore del pc proprio perché non ne poteva più di vedere giochi in 720p quando andavi di lusso che giravano a 30fps sempre di lusso con filtri pari a 0 e pagarli 70 Pleuri...e dico anche che GT5 rallenta ed ha filtri ridicoli, non ho giocato a Killzone 2 in quanto osannato come capolavoro ma che capolavoro non è (texture ridicole e framerate "alla volemose bene", risoluzione non ne parliamo proprio)...quindi sono un bel rompiballe però dire che è migliore Forza2 di GT5 è veramente un'eresia...GT5 è l'unico gioco che ancora mi fa accendere la "bistecchiera", insieme a Zen Pinball (ed è tutto dire), eppure con tutti i suoi difetti rimane un gran gioco e il livello di simulazione (parlo della tecnica di guida) è molto realistico soprattutto se giocato con volante e pedaliera, i danni ci saranno eccome, quindi non diciamo stupidaggini per favore...
...inoltre l'ha provato mio cugino che è un ex pilota ed ha detto che è molto simulativo, addirittura più della realtà ...
...mio cugino mio cugino...miiiiiiio cugino mi ha detto che una volta è mooorto, mio cugino mio cugino
PS: grande deepdark!
ahahhahahahaAHAHAHhah
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invece purtroppo non gli si può dar torto....
''Killzone 2 a confronto con GoW 2 sembra un giochino del Gamecube'' ti sembra una frase sensata?
Cioè, io mi chiedo, perchè ''rovinare'' un post come il suo (nelle righe sopra aveva comunque espresso opinioni condivisibili da un certo punto di vista) con una sparata finale del genere?
Cioè, io mi chiedo, perchè ''rovinare'' un post come il suo (nelle righe sopra aveva comunque espresso opinioni condivisibili da un certo punto di vista) con una sparata finale del genere?
vabbé è ovvio che c'è dell'esagerazione nel paragonarlo al Gamecube...però non gli si può dar torto sulle texture slavate e in bassa risoluzione...io aggiungerei anche una risoluzione 720p credo, ricordando sempre che la PS3 decantava tanto il Full HD (invece i titoli 1080p si contano sulla punta delle dita) e un framerate di soli 30fps che per uno sparatutto in prima persona è veramente il minimo soprattutto se si gioca online...in tanti hanno gridato al miracolo tecnologico, io sinceramente vedo un gioco molto medio, sempre rimanendo in ambito tecnico, sia ben chiaro...
Sì per carità, non è mica intoccabile... Se ne può parlare tranquillamente cercando di evitare sparate assurde e argomentando con un po' di buon senso, come stai facendo benissimo tu...
A me Killzone 2 non è particolarmente piaciuto, ad esempio gli preferisco di gran lunga Resistance 2...
I problemi di Killzone 2 non sono certo grafici comunque, perchè accanto alle texture slavate, ai 30fps e alla risoluzione di 720p (tra l'altro da quando ciò viene considerato un male? Il 90% dei giochi 360-Ps3 ha questa risoluzione...) ci sono una quantità di poligoni e soprattutto effetti particellari e animazioni eccellenti...
Killzone 2 può essere definito ''molto medio'' in riferimento al gameplay, non di certo al comparto tecnico! E GoW II globalmente non gli è superiore, anzi...
A me Killzone 2 non è particolarmente piaciuto, ad esempio gli preferisco di gran lunga Resistance 2...
I problemi di Killzone 2 non sono certo grafici comunque, perchè accanto alle texture slavate, ai 30fps e alla risoluzione di 720p (tra l'altro da quando ciò viene considerato un male? Il 90% dei giochi 360-Ps3 ha questa risoluzione...) ci sono una quantità di poligoni e soprattutto effetti particellari e animazioni eccellenti...
Killzone 2 può essere definito ''molto medio'' in riferimento al gameplay, non di certo al comparto tecnico! E GoW II globalmente non gli è superiore, anzi...
in ambito gameplay non mi pronuncio perché l'ho giocato troppo poco...il 720p diventa un difetto dal momento che pubblicizzi un prodotto come PS3 dalle enormi potenzialità, Full HD, Cell ecc ecc. e poi non mantieni le aspettative, ripeto i titoli 1080p sono un numero irrisorio mentre dovevano essere un punto di forza di questa console...il framerate a 30fps, che debbo dirti, a me proprio non va giù. In pratica tutti i poligoni, gli effetti particellari e animazioni di cui parli sono gestiti dall'HW con molta fatica, incidendo anche sul gameplay per un fps, quindi il risultato complessivo per me è medio...preferisco la scelta di Infinity Ward con COD6, più umiltà grafica ma 60fps su ogni piattaforma e grande reattività nell'azione...
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