L'Italia dei videogiochi: arriva l'ultima versione di Superbike

L'Italia dei videogiochi: arriva l'ultima versione di Superbike

Abbiamo provato una versione non definitiva per PC di SBK 09, l'ultimo lavoro dell'italianissima Milestone. Il gioco si è rivelato divertente, anche se non sono stati ancora risolti alcuni difetti storici della serie.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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31 Commenti
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xdaf08 Maggio 2009, 22:25 #11
Che mito SBK2001...
Un simulatore di moto non potrà mai rendere fino in fondo le senzazioni di guida... a meno di usare il cabinato di Manx TT!
JohnPetrucci09 Maggio 2009, 09:16 #12
Ragazzi scusate, è ovvio che un simulatore di moto non potrà mai rendere l'esperienza realistica quanto guidare una vera moto, ma questo vale per praticamente tutti i simulatori, dagli aerei alle automobili passando per le navi etc.
Mi sembra ovvio come scoprire l'acqua calda.....
Non si può mica pretendere ciò, forse un giorno la realtà virtuale ci aiuterà in tal senso.....
ravescat09 Maggio 2009, 10:09 #13
Scusate, ma io che adoro DOOM, posso scendere in garage prendermi il mio bel cannone AVENGER a canne rotanti e sparare tra la folla la domenica mattina?? come sensazione dovrebbe essere abbastanza coinvolgente no??
DAI SU, usate i giochi per quello che sono, altrimenti dovreste sedervi anche su seggiolini vibranti per sentire le vibrazioni della moto no??
Jim8109 Maggio 2009, 11:26 #14
Originariamente inviato da: ravescat
Scusate, ma io che adoro DOOM, posso scendere in garage prendermi il mio bel cannone AVENGER a canne rotanti e sparare tra la folla la domenica mattina?? come sensazione dovrebbe essere abbastanza coinvolgente no??
DAI SU, usate i giochi per quello che sono, altrimenti dovreste sedervi anche su seggiolini vibranti per sentire le vibrazioni della moto no??


ahaha mi hai fatto morire dal ridere
trapanator09 Maggio 2009, 15:34 #15
finché non rivedrò Rossi e Biaggi nello stesso campionato, non comprerò più un gioco di moto
El Bombastico09 Maggio 2009, 17:49 #16
Per me i simulatori motociclistici non riusciranno mai a dare quel coinvolgimento che danno i simulatori automobilistici: le sensazioni che ti da una moto difficilmente te le da una 4 ruote (e per questo le 4 ruote sono + facilmente simulabili in un videogame).
Dax86+09 Maggio 2009, 20:32 #17
Più che a livello grafico si spera siano stati risolti i problemi di compatibilità,a un sacco di persone il gioco neanche partiva sul pc.
eleonora39010 Maggio 2009, 11:06 #18
Originariamente inviato da: ravescat
Scusate, ma io che adoro DOOM, posso scendere in garage prendermi il mio bel cannone AVENGER a canne rotanti e sparare tra la folla la domenica mattina?? come sensazione dovrebbe essere abbastanza coinvolgente no??
DAI SU, usate i giochi per quello che sono, altrimenti dovreste sedervi anche su seggiolini vibranti per sentire le vibrazioni della moto no??


A mio avviso,pretendere troppo da un videogioco nemmeno sta bene,quindi sono daccordo con te,però almeno le cose base,cioè per esempio nei giochi di guerra o sparatutto in generale,cazzo le ambientazioni devono essere distruggibili,altrimenti non cè sfizio,cioè voglio dire se io sparo con un bazooka su di una casa e vedo che quest'ultima rimane intatta,allora uno si innervosisc,cioè voglio dire,si curano sempre di più i dettagli grafici e poco il contorno,ma con l'evoluzione che avanza sempre più,un giorno faranno giochi con il teletrasporto..........dove saremmo noi i veri protagonasti....
IlCarletto10 Maggio 2009, 23:26 #19
l'ombrellina è molto realistica
eleonora39010 Maggio 2009, 23:28 #20
Originariamente inviato da: IlCarletto
l'ombrellina è molto realistica


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