Ritorna il re. Provato Street Fighter IV

Ritorna il re. Provato Street Fighter IV

Abbiamo avuto modo di provare una versione beta di Street Fighter IV a poche settimane dal lancio del picchiaduro più atteso. Impressioni, gameplay, analisi dei personaggi e un videoarticolo.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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121 Commenti
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ghiltanas05 Febbraio 2009, 16:38 #21
premesso che io sono rimasto a street fighter 2 turbo per sega meda drive 2 ( e sinceramente spero sia simile il gameplay) che vuol dire sistema di parate attivo?
nn avranno mica tolto il caro vecchio sistema che dovevi premere indietro per pararti, vero?


ps e cmq che cacchio, perchè per pc + tardi???
krizalid05 Febbraio 2009, 16:39 #22
Originariamente inviato da: ghiltanas
premesso che io sono rimasto a street fighter 2 turbo per sega meda drive 2 ( e sinceramente spero sia simile il gameplay) che vuol dire sistema di parate attivo?
nn avranno mica tolto il caro vecchio sistema che dovevi premere indietro per pararti, vero?


YES.come nel 3rd strike ma con un diverso sistema di tasti per pararti devi darlgli un comando TU!
ghiltanas05 Febbraio 2009, 16:43 #23
Originariamente inviato da: krizalid
YES.come nel 3rd strike ma con un diverso sistema di tasti per pararti devi darlgli un comando TU!


prima delusione

seconda delusione: Mr. Bison 5 , ma come??? era una bestia, perchè l'hanno sminuito?
krizalid05 Febbraio 2009, 16:45 #24
è invece ottima come cosa se si riescono a fare e a controbattere con delle combo.
ghiltanas05 Febbraio 2009, 16:50 #25
Originariamente inviato da: krizalid
è invece ottima come cosa se si riescono a fare e a controbattere con delle combo.


io siccome sono un nostalgico , e mi piace l'azione immediata e frenetica in giochi come questi. nn ho voglia di stare a pensare che tasti devo pigiare in determinate circostanze; mi paro e stop e reagisco, invece da quel che ho capito il gioco è + lento e ragionato, e per me questo è un male.
Ad alcuni piacerà di +, questione di gusti immagino
krizalid05 Febbraio 2009, 16:51 #26
Originariamente inviato da: ghiltanas
io siccome sono un nostalgico , e mi piace l'azione immediata e frenetica in giochi come questi. nn ho voglia di stare a pensare che tasti devo pigiare in determinate circostanze; mi paro e stop e reagisco, invece da quel che ho capito il gioco è + lento e ragionato, e per me questo è un male.
Ad alcuni piacerà di +, questione di gusti immagino



I KOF e Gli SF sono così,ragionati.Se ti butti le prendi come pochi!
Poi vabè dipende dal livello della cpu o dal tuo sfidante.
ghiltanas05 Febbraio 2009, 16:57 #27
Originariamente inviato da: krizalid
I KOF e Gli SF sono così,ragionati.Se ti butti le prendi come pochi!
Poi vabè dipende dal livello della cpu o dal tuo sfidante.


mi pare un pò troppo generico, sf2 nn mi pare affatto ragionato, e per me il termine di paragone è quello
krizalid05 Febbraio 2009, 16:59 #28
Mi vedevo parecchi match su youtube e i piacchiaduro veniva diciamo snaturati,cioè non è un schiaccia i pulsanti finchè hai fiato,ma a aspetta una mossa falsa del tuo avversario.
Ho visto da vivo poi cose immonde,come blanka fisso all'angolo con scossa attiva 24/24 e il tipo che finiva il gioco in quel modo
ghiltanas05 Febbraio 2009, 17:05 #29
Originariamente inviato da: krizalid
Mi vedevo parecchi match su youtube e i piacchiaduro veniva diciamo snaturati,cioè non è un schiaccia i pulsanti finchè hai fiato,ma a aspetta una mossa falsa del tuo avversario.
Ho visto da vivo poi cose immonde,come blanka fisso all'angolo con scossa attiva 24/24 e il tipo che finiva il gioco in quel modo


ehm nn ho capito a che gioco ti riferisci
Catan05 Febbraio 2009, 17:11 #30
io e il mio "ken" lanciamo gia la sfida a possibili rivali!

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