Giochi PlayStation 3: arriva Heavenly Sword

Giochi PlayStation 3: arriva Heavenly Sword

Con il rilascio del demo pubblico di Heavenly Sword è possibile ammirare le caratteristiche tecniche dell'action/adventure di Ninja Theory e vagliarne la struttura di gioco. Si è pensato principalmente a sfruttare le potenzialità dell'hardware di PlayStation 3, controller SixAxis incluso. Comprende un videoarticolo.

di pubblicato il nel canale Videogames
PlaystationSony
 
68 Commenti
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Zerk22 Agosto 2007, 11:35 #11
Ma è una mia impressione o come stile di gioco e molto simile a God of War?
paolor_it22 Agosto 2007, 11:54 #12
Qualcuno mi saprebbe spiegare cos'è l'HIGH DYNAMIC RANGE in parole semplici, come ad un bambino di tre anni?
]Sim085[22 Agosto 2007, 12:07 #13
@paolor_it

Usa w*k*p*dia, più facile di così..
franksisca22 Agosto 2007, 12:07 #14
Originariamente inviato da: Coko
stiamo provando la demo di bioshock

anche io su pc...
Originariamente inviato da: Layenn
Allora avresti potuto evitare del tutto...

si fà per scherzare,non mi piace alzare flame, e spero che non si alzi, aspetto ancora notizie da chi l'ha testato di persona, e vorrei maggiori riguardi sulle "calvizie"....
Originariamente inviato da: Aku
Si dice "Boxari"


thanks for the info
coschizza22 Agosto 2007, 12:14 #15
Originariamente inviato da: paolor_it
Qualcuno mi saprebbe spiegare cos'è l'HIGH DYNAMIC RANGE in parole semplici, come ad un bambino di tre anni?


ti servono almeno 4 di anni per capirlo

http://it.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging
Layenn22 Agosto 2007, 12:16 #16
..grossa parte del carico di lavoro della CPU è dovuta alla capigliatura della protagonista: ogni capello è renderizzato singolarmente, il che rende, da una parte, ancora più affascinante la protagonista, e dall'altra contribuisce in maniera evidente alla complessità delle scene...


le critiche più grosse che avevo letto da coloro che avevano provato la demo il giorno stesso della sua uscita riguardavano appunto i capelli, dove sta la verità?
Poi, sinceramente, c'era veramente così bisogno di utilizzare la maggior parte della CPU per il rendering di ogni singolo capello? (sempre che effettivamente lo faccia e non sia dichiarazione del marketing?)
tecnologico22 Agosto 2007, 12:24 #17
non sono renderizzati tutti i capelli ma 7/8 ciocche/trecce
gli ambienti sono bellissimi ma l area di gioco è piccola
c è una compenetrazione poligonale paurosa, i capelli entrano e escono dalle spalle che è un piacere
bonazza la protagonista peccato per le spalle pentagonali

http://www.gametrailers.com/player/23361.html
]Sim085[22 Agosto 2007, 12:25 #18
Originariamente inviato da: Layenn
Poi, sinceramente, c'era veramente così bisogno di utilizzare la maggior parte della CPU per il rendering di ogni singolo capello?


Se così fosse, Hitman utilizzando lo stesso motore grafico girerebbe a millemila fps
Scherzi a parte, penso pure io sia una trovata di marketing..
DakmorNoland22 Agosto 2007, 12:38 #19
Dai ma ragazzi è come i vari Prince of Persia usciti di recente, tipo Sands of Time. Solo che hanno messo una protagonista al femminile, il che non spiace mai!
Poi hanno fatto un bel lavoro sulla grafica soprattutto introducendo l'HDR, ma come meccaniche e gameplay mi sembra propio spiccicato agli ultimi Prince of Persia.
neophyx22 Agosto 2007, 12:47 #20
avessi la ps3 cavolo!! sembra veramente un bel gioco.. il video mi ha entusiasmato subito..!! mi prendono di brutto questi giochi...ahahaha

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