Guidare con XBox 360: Forza MotorSport 2 e volante wireless

Guidare con XBox 360: Forza MotorSport 2 e volante wireless

Forza MotorSport 2 è finalmente in commercio anche in Italia. Turn 10 aggiorna il suo gioco di guida, puntando tutto sul tuning e sulla configurazione meccanica delle vetture. La pubblicazione di Forza MotorSport 2, inoltre, si rivela un'occasione valida per valutare il volante wireless per XBox 360.

di pubblicato il nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
126 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
coschizza11 Giugno 2007, 09:20 #101
Originariamente inviato da: Gargor
A raga ma voi riuscite a guidare senza l'ABS? E' l'unico aiuto che devo tenere attivo se no diventa oltre le mie capacità...senza considerare che le auto d'epoca originali sono inguidabili li devo mettere tutti gli aiuti ma solo x queste tipologie di auto, non riesco a capire la guida da mantenere...hanno le gomme spesse come quelle di una bici a trazione posteriore...azz è dura!


io normalmete disabilito anche quello a meno di non usare macchine realmente inguidabili.

per guidare senza teale aiuto devi seguire 4 brevi regole

1 mai premere il grilletto del freno fino in fondo, prendi come limite massimo circa i 2/3 della sua escursione

2 tira le stacate solo dopo aver fatto almeno 1 giro per permettere di riscaldare i freni

3 fai la stessa cosa con le gomme, se cerchi di attaccare subito dall'inizio è troppo facile andare lungo

4 se hai realmente difficoltà con i freni allora potenzia da subito questo particolare comprando almeno una versione da corsa, in questo modo sarà piu difficile bloccarli

IMHO guidare senza questo aiuto rende il gioco (qualsiasi gioco di guida) molto piu divvertente perche a livello pratico la gestione della staccata e l'inserimento in curva è l'unico modo per affrontare un sorpasso.

comunque come regola di base ti consiglio di guidare sempre e comunque con l'indicatore della temperatura delle gomme (quello che appare a destra) questo perche per fare tempi buoni e per conoscere in anticipo come la macchina si comporterà in frenata devi prima accertarti di aver trovato la giusta temperatura delle gomme. Spesso ci si dimentica che molti parametri del gioco sono simulati come nella realtà e qiundi per staccare dei tempi da record bisogna prima far riposare le gomme e i freni almeno per 1 giro e non tirare come un forsennato in continuazione.

buon divertimento !
Darkangel66611 Giugno 2007, 09:46 #102
Ho comprato il gioco venerdì e devo dire che le impressioni di guida sono molto positive, sufficientemente simulativo ma non eccessivamente rigoroso.

Nell'articolo si continua ad esaltare Colin Mc R. Dirt, ma sono l'unico ad aver trovato (nella Demo) con un frame rate un po' incostante (sopratutto quando ci sono molti veicoli intorno a noi).

IMHO Forza nel complesso sembra decisamente più godibile in virtù della maggior fluidità e quindi guidabilità.
Staremo a vedere se nella release ufficiale di Dirt ci sarà un netto miglioramento, altrimenti Forza resta il top nei giochi di guida, per il momento su 360.
coschizza11 Giugno 2007, 10:00 #103
Originariamente inviato da: Darkangel666
Ho comprato il gioco venerdì e devo dire che le impressioni di guida sono molto positive, sufficientemente simulativo ma non eccessivamente rigoroso.

Nell'articolo si continua ad esaltare Colin Mc R. Dirt, ma sono l'unico ad aver trovato (nella Demo) con un frame rate un po' incostante (sopratutto quando ci sono molti veicoli intorno a noi).

IMHO Forza nel complesso sembra decisamente più godibile in virtù della maggior fluidità e quindi guidabilità.
Staremo a vedere se nella release ufficiale di Dirt ci sarà un netto miglioramento, altrimenti Forza resta il top nei giochi di guida, per il momento su 360.


sul sito http://www.mondoxbox.com/
hanno gia messo le mani sulla versione definitiva, sembra che le tue impressioni siano quelle che hanno avuto anche loro, nel complesso comunque i 2 giochi non sono in concorrenza diretta perche comunque spingono su versanti differenti e uno va a completare l'altro senza per forza sovrapporsi.
Darkangel66611 Giugno 2007, 10:03 #104
Originariamente inviato da: coschizza
sul sito http://www.mondoxbox.com/
hanno gia messo le mani sulla versione definitiva, sembra che le tue impressioni siano quelle che hanno avuto anche loro, nel complesso comunque i 2 giochi non sono in concorrenza diretta perche comunque spingono su versanti differenti e uno va a completare l'altro senza per forza sovrapporsi.


Infatti ammetto che sono interessato ad entrambi (per le loro diversità, ma il mio entusiasmo si è un tantino raffreddato dopo aver provato le demo di Forza e Dirt in rapida successione, a questo punto prima di prendere dirt, ne approfitterò per provarlo prima in qualche discount e saggiare (le ottimizzazioni apportate).
Nightingale11 Giugno 2007, 11:15 #105
Originariamente inviato da: Gargor
A raga ma voi riuscite a guidare senza l'ABS? E' l'unico aiuto che devo tenere attivo se no diventa oltre le mie capacità...senza considerare che le auto d'epoca originali sono inguidabili li devo mettere tutti gli aiuti ma solo x queste tipologie di auto, non riesco a capire la guida da mantenere...hanno le gomme spesse come quelle di una bici a trazione posteriore...azz è dura!


Come nel primo capitolo, ho iniziato questo Forza Motorsport 2 con tutti gli aiuti disabilitati, meno l'ABS. Perché, esattamente come mi ricordavo, diventava impossibile frenare!

Beh, mi son fatto coraggio, e l'ho disabilitato. Dopo un po' di curve dritte, con le gomme che chiedevano pietà, ci ho fatto il piedino. Certo è vero che si usa meno di 1/4 dell'escursione del pedale, oltre si inchioda. Comunque bellissimo! Aggiunge soddisfazione.
NandoPC11 Giugno 2007, 19:04 #106
perchè non lo fanno per pc ?????????????????????????
Mikelaborazioni11 Giugno 2007, 19:16 #107
Ragazzi ma come mai molti si stupiscono positivamente del fatto che hanno inserito la fisica delle collisioni e finalmente le auto si danneggiano e ne usbiscono le conseguenze in termini di guidabilità? Queste sono tutte cose che erano già presenti sul primo capitolo di forza motorsport.... MAH io sono un fan di questo gioco, proprio perchè il primo capitolo mi aveva stupito ed emozionato tantissimo, ma ad essere davvero sincero mi aspettavo MOOOOLTO di più dalla seconda serie, anche in relazione alla lunghissima attesa che abbiamo dovuto sopportare.
La grafica si è più pompata ma non mi sembra uno stravolgimento del primo, anzi ad essere sincero per certi versi preferivo giocarlo su una normale tv a catodo, che con quel suo effetto "impastamento" dave una resa per certi versi anche più fotorealistica O_o
Non so come spiegarlo, ma giocare FM2 sul monitor lcd a 1280*1024 da si una definizione nettamente superiore, ma il tutto sembra molto più "artefatto", sia come colori che come contrasto ed effetti luminosi assolutamente esagerati che sconfinano abbondantemente nel pacchiano e irrealistico. I fondali invece e anche i dettagli di tutto ciò che sta intorno alla pista sono veramente scarsi, ci sono rimasto deluso (anche il bump mapping sull'asfalto mi sembrava migliore quello della prima versione).

Per la giocabilità è sicuramente ottima, ma a mio avviso non introduce nulla di nuovo rispetto al primo capitolo, forse qualche lieve miglioramento all'intelligienza artificiale ma robe marginali.... A dire il vero gli avversari mi sembrano più impacciati di prima, tant'è che li supero con estrema facilità nelle staccate più impegnative, infilandomi con cattiveria nella loro traiettoria questi si spostano per farmi passare
Tenete presente che gioco con tutte le difficoltà al massimo, lasciando solo il cambio automatico e la traiettoria della frenata; nel primo capitolo del gioco gli avversari erano dei veri bastardi, mi facevano anche le infamate, qui invece sembrano dei generosi samaritani
L'unica cosa che veramente si sarebbe potuto e dovuto cambiare (e non si è fatto) è quella caxxata della griglia di partenza, che viene decisa non in base ad un giro di qualifica, ma solo in base al "prestigio" (i punti) della macchina con cui ci si presenta.... Terribile e assolutamente inaccettabile IMHO, per il resto di vere innovazioni rispetto al primo non ho trovato assolutamente niente. Io sono rimasto con l'amaro in bocca, davvero.

P.S. le macchine vecchie sono assolutamente inguidabili come nel primo, una cosa incredibile come sia difficile completare una gara con quei catorci anche attivando tutti gli aiuti, mentre gli avversari della CPU (che normalmente sono degli imbranati) le riescono a guidare senza apparenti problemi, senza sbandare e intraversarsi mai, cosa assolutamente impossibile.
tizianoattan12 Giugno 2007, 11:29 #108
ma può competere con GTR2 per PC???
morpheus8912 Giugno 2007, 11:33 #109
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vi...1742/index.html

Forza MotorSport 2 è finalmente in commercio anche in Italia. Turn 10 aggiorna il suo gioco di guida, puntando tutto sul tuning e sulla configurazione meccanica delle vetture. La pubblicazione di Forza MotorSport 2, inoltre, si rivela un'occasione valida per valutare il volante wireless per XBox 360.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
già con il joypad è perfetto, figuriamoci con il volante!!!

ho fatto bene a prendere la Limited Edition
morpheus8912 Giugno 2007, 11:48 #110
cmq facendo un confronto con GTHD come grafica non si può negare che è inferiore a quest'ultimo ma per tutto il resto FM2 è superiore, soprattutto per quanto riguarda la fisica, i danni ecc.

http://www.gametrailers.com/player....wmv&pl=game

insomma GT è un simulativo i stampo arcade, FM è un simulativo di stampo simulativo.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^