XBox 360: Crackdown anticipa il debutto di Grand Theft Auto
E' ormai imminente il lancio in Italia di Crackdown, action/adventure creato sotto la supervisione dell'autore di Grand Theft Auto e di Lemmings. Stavolta, tuttavia, il giocatore sta dalla parte della polizia. Un altro clone del popolare titolo di Rockstar Games o prodotto realmente innovativo?
di Rosario Grasso pubblicato il 15 Febbraio 2007 nel canale VideogamesXboxRockstar GamesGrand Theft AutoMicrosoft
49 Commenti
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Patetici
I soliti commenti patetici, complimenti. Non lo avete manco provato e subito a denigrarlo.Crackdown lo sto recensendo proprio in queste ore, e devo dire che supera le mie aspettatite. Personalmente lo ritengo un ottimo titolo, apparentemente leggero nel gameplay e nella tecnica, ma inaspettatamente profondo in tali aspetti. Ogni singolo mezzo ha una sua "guidabilità". La crescita del personaggio nelle singole abilità la si nota che è un piacere, e non mi riferisco solo ai salti più alti. Spiace poi che non si parli approfonditamente dell'eccelso level-desing, mai monotono e caratterizzato nei minimi particolari.
Invece dovreste dispiacervi di non poterci giocare su PC perché è dannatamente divertente e mai ripetitivo come vogliono farvi credere.
x sonountoro
commento soggettivo...ho scaricato la demo buttata sul marketplace 2 settimane fa circa e ho trovato la realizzazione tecnica decisamente scadente, un gameplay trito e ritrito e poco divertente...
io l'ho provato e sono rimasto molto deluso, dopo tutta l'aspettativa che si era creata attorno a sto gioco...
Cosa significa che un gioco non ha grafica next-gen? Se il metro di giudizio e' Gears of War si dimostra di capirne poco tecnicamente. Non si puo' paragonare un gioco che ha un campo visivo molto ristretto in ogni momento con un gioco come Crackdown. E' evidente che se si renderizza una quantita' infinitamente maggiore di oggetti e' assolutamente impensabile utilizzare lo stesso numero di poligoni e la stessa risoluzione delle texture di GoW. Non e' una questione di essere bravi o meno, materialmente l'hardware a disposizione non lo consente.
Cosa significa che un gioco non ha grafica next-gen? Se il metro di giudizio e' Gears of War si dimostra di capirne poco tecnicamente. Non si puo' paragonare un gioco che ha un campo visivo molto ristretto in ogni momento con un gioco come Crackdown. E' evidente che se si renderizza una quantita' infinitamente maggiore di oggetti e' assolutamente impensabile utilizzare lo stesso numero di poligoni e la stessa risoluzione delle texture di GoW. Non e' una questione di essere bravi o meno, materialmente l'hardware a disposizione non lo consente.
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tra l'altro (ho prosciugato la demo) dona comunque textures ottime, fisica impeccabile, scenari strapieni e fluidità nonostante la mappa si aimmensa
voglio sto Grand Theft Auto su pc ..magari multiplayer
OT: chiaro utente di blog.it primo...secondo...terzo...
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