Infernal: angeli e demoni nelle mani di AGEIA
Sviluppato dal team polacco Metropolis Software, Infernal è un valido sparatutto in terza persona che porta in dote un motore grafico di ultima generazione e il motore fisico AGEIA. Arriva il momento dell'immediatezza anche su PC con un titolo puramente action oriented.
di Rosario Grasso pubblicato il 07 Febbraio 2007 nel canale Videogames
66 Commenti
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Un up alla AGEIA nel secchio della spazzatura
dopo aver istallato il pacchetto ci ho giocato tranquillamente...
Lo sviluppatore programma la fisica del gioco secondo le librerie offerte dalla AGEIA. I driver AGEIA fanno eseguire i calcoli sull'hardware della scheda, qualora presente, in caso contrario emulano via software (tramite driver) i calcoli destinati all'hardware.
Questo è il motivo per cui sono necessari.
Se così spero sia il primo e unico gioco programmato in questo senso.
Diavolo tra quad-core, quad-sli, ali da 2000W ci manca solo una scheda in più per gestire 4 detriti e un lenzuolo svolazzante
Perche' servono...in ogni caso non mi sembra una tragedia...
così il processore potrebbe dedicarsi ai problemi "seri" nel motore grafico di un gioco.
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