E3 2006: Sony apre le danze con Playstation 3

E3 2006: Sony apre le danze con Playstation 3

A poche ore dall'inizio dell' Electronic Entertainment Expo, la kermesse videoludica di Los Angeles, Sony svela tutto quanto è rimasto da svelare sulla sua attesissima console di nuova generazione. Rivelazioni sull'hardware, con la presentazione del nuovo controller, per poi continuare con i giochi, le date, e il prezzo

di pubblicato il nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
486 Commenti
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Defragg09 Maggio 2006, 18:32 #201
vedendo le dichiarazioni fatte dagli sviluppattori il quadro dice ke sviluppare su 360 è molto + facile ke sviluppare su PS3 poi si vedrà dai risultati...

p.s. m$ aveva detto ke le dichiarazioni fatte da sony a riguardo d far girare un game su 2 display in 1080p in 32:9 erano puro marketing e ha avuto doppia ragione oltre a essere presente solo un'uscita HDMI questa è presente solo sulla versione + costosa da ben 600€ nn c si può far fregare così

p.p.s. ankio trovo comodissimo il pad d 360
Free Gordon09 Maggio 2006, 18:32 #202
Originariamente inviato da: kenjcj2000
Il pad del 360 è una goduria ...era dal tempo della ps1 che non ne indovinavano uno del genere
x il discorso del 360 giochi ti posso dire solo x quello che ho visto e da questo posso dire che su un pc con le palle (qui cade il problema euro...) si vedono graficamente meglio e come ho dettoa casa ho un plasma hd che mi fà godere abbastanza il 360 ma sul pc è un^altra cosa rimanendo col fatto che sparatutto e strategici li gioco sul pc il resto tutto su consol
se halo3 sarà ottimizzato x il 360 io non penso che sul pc vada peggio anzi... poi può darsi che mi sbagli e di grosso


Si vede meglio bisogna vedere che cosa...
Se parli di Call of Duty.. è ovvio che nonostante i 60fps della vers 360, il gioco non abbia subito chissà quale ottimizzazione nella vers console (considera che sia CPU che GPU sono decisamente diverse da quelle pc.... ) oltretutto su 360 non si sono ancora sognati di usare l'AF per filtrare le texture... e quello conta molto per la qualità video generale.


Hai provato GRAW pc e per 360?
Quì si vedono le prime differenze tra un gioco creato su 360 (e con un motore agli esordi.. ) e uno fatto su pc in parallelo.

La GPU di 360, Xenos, non è meno potente della tua 1900.. in qualcosa le è persino superiore.


Ps.
Stasera vedremo il primo filmato (si spera in-game) di Halo3.. attendiamo le 21...
Free Gordon09 Maggio 2006, 18:36 #203
Originariamente inviato da: 0rph3n]Heavenly Sword
[URL=http://www.everyeye.it/ps3/view.asp?id_immagine=94312&
Warhawk[/URL]
Genji 2
Formula One 2006
questo, sia ben chiaro, non per appoggiare l'idea espressa da runk circa la presunta (stando a lui) serietà della play3 nei confronti dell' x360, ma solamente per rispondere alla tua domanda!



Ma LOL!!!
E ti pare che uno di questi giochi sia così superiore (ad esempio), ad un Kameo, uscito a novembre 2005???

Warhawk poi mi fai vedere...
Defragg09 Maggio 2006, 18:37 #204
sinceramente le uniche console ke mi sono piaciute d sony sono state PS0ne e PSP (la PS2 nn la considero nemmeno dato ke mi sono innamorato d Xbox)
Free Gordon09 Maggio 2006, 18:41 #205
Originariamente inviato da: ekerazha
Già, sono "cose di contorno" quindi come precisazione ha ben poco senso in questo contesto
Fonte?
Non mi risulta... illustraci per quali motivi dovrebbe essere così




ma fonte che.. è un anno che si sanno ste specifiche..

E' ovvio che su PS3 hai bisogno di più bus (e relativa banda) perchè i pool di memoria sono molti. Su 360 i dati risiedono tutti su un unica mem e NON hanno bisogno di essere portati di quà e di là come su ps3 (perlomeno non con la stessa intensità che su PS3).

Un sistema del genere (PS3) è leggermente più vantaggioso come prestazioni alla fine dei conti, ma è anche notevolmente più costoso..
Free Gordon09 Maggio 2006, 18:43 #206
Originariamente inviato da: ekerazha
Pecchi per l'ennesima volta di ingenuità: 3D != videogioco.
Inoltre potrò disporre di un bel cuore Cell e di un lettore bluray



Siamo ormai tutti curiosi di sapere cosa ci farai con sto Linux e sta PS3 allora..
Non fare il misterioso e diccelo!
0rph3n09 Maggio 2006, 18:45 #207
Originariamente inviato da: Free Gordon]Ma LOL!!!
E ti pare che uno di questi giochi sia così
ma l'hai letto tutto il post?

[QUOTE=0rph3n]questo, sia ben chiaro, non per appoggiare l'idea espressa da runk circa la presunta (stando a lui) serietà della play3 nei confronti dell' x360, ma solamente per rispondere alla tua domanda!

non sono di certo stato io a presumere la superiorità della play3 nei confronti dell'x360 e mi guardo bene dal farlo!
ho solo risposto a chi chiedeva ad oggi cosa fosse stato mostrato in real-time per la play3!
Free Gordon09 Maggio 2006, 18:48 #208
Originariamente inviato da: ekerazha
Ho già risposto a tutte queste obiezioni, presta più attenzione quando leggi



Solo una domanda ancora:

dove li acquisti dei moduli di DDR3 e dei moduli di XDR per la ram del cell?

Anzi, la XDR e basta perchè credo che della DDR3 te ne freghi di meno.

Ma ti rendi conto di quanto è assurda sta cosa??
Free Gordon09 Maggio 2006, 18:49 #209
Originariamente inviato da: 0rph3n
ma l'hai letto tutto il post?
non sono di certo stato io a presumere la superiorità della play3 nei confronti dell'x360 e mi guardo bene dal farlo!
ho solo risposto a chi chiedeva ad oggi cosa fosse stato mostrato in real-time per la play3!



Scusa non avevo capito che non eri tu ed era un altro.
Mi sono confuso.
ekerazha09 Maggio 2006, 18:52 #210
Originariamente inviato da: Free Gordon]ma fonte che.. è
E un anno fa chi le ha dette, il bianconiglio? Alcune di quelle che hai citato le conoscevo già e si reperiscono ovunque (la bandwidth della RAM e della memoria video) ma altre che hai citato no.

E' ovvio che su PS3 hai bisogno di più bus (e relativa banda) perchè i pool di memoria sono molti. Su 360 i dati risiedono tutti su un unica mem e hanno bisogno di essere portati di quà e di là come su ps3 (perlomeno non con la stessa intensità che su PS3).

Che c'entra? I dati relativi alla GPU risiedono nella memoria dedicata alla GPU e quelli relativi alla CPU risiedono in memoria centrale.

[quote]
Un sistema del genere (PS3) è leggermente più vantaggioso come prestazioni alla fine dei conti, ma è anche notevolmente più costoso..

Ma sei hai appena detto il contrario? "Considerazioni: un sistema NUMA come PS3 necessita di piu banda rispetto ad un sistema UMA come 360, per ottenere rislutati simili. ".

Mah... poche idee ma confuse

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