Sette volte Lara Croft

Sette volte Lara Croft

L'attesissimo settimo episodio della conosciutissima serie di Tomb Raider sarà rilasciato l'11 aprile. Diamo un'occhiata a tutte le caratteristiche che sono state divulgate finora, nella speranza di riscoprire i vecchi splendori che ormai i Tomb Raider hanno perso con gli ultimi episodi della serie. Crystal Dynamics riceve un'eredità pesante da Core Design: ne sarà all'altezza?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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62 Commenti
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OverClocK79®24 Febbraio 2006, 08:56 #31
sono sempre stato un appassionato della serie
e credo giocherò anche questo.....
la grafica sembra ben fatta anche se aspetto di vederla in azione.....
di certo si puà dire che da un episodio all'altro le novità non si sono di certo sprecate,
diciamo che abbiamo giocato a
Tomb Raider 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 e questo sarà l'1.6

BYEZZZZZZZZZZZZ
Motosauro24 Febbraio 2006, 09:20 #32
Originariamente inviato da: OverClocK79®
sono sempre stato un appassionato della serie
e credo giocherò anche questo.....
la grafica sembra ben fatta anche se aspetto di vederla in azione.....
di certo si puà dire che da un episodio all'altro le novità non si sono di certo sprecate,
diciamo che abbiamo giocato a
Tomb Raider 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 e questo sarà l'1.6

BYEZZZZZZZZZZZZ

Questo purtroppo non è vero: il gameplay del primo (imho il migliore finora) è rimasto un pò solo nel secondo.
Io spero molto che in questo capitolo ci sia da girovagare in ambientazioni ampie e ben strutturate. Mi viene da pensare al colosseo del primo (o era il secondo?).
Spero anche che il motore non sia assurdamente pesante come l'ultimo che hanno fatto. In questo sono confortato dal fatto che Legacy of kain era di una leggerezza spropositata per il risultato che dava.
Sono anche dell'idea che un gioco in dx7 ma curato nell'aspetto e nelle texture sia meglio di un gioco in ps3 TDI con filtro anti particolato ma non cesellato a dovere.
Finora l'apoteosi è Escape from Butcher Bay imho
lupetto2k24 Febbraio 2006, 09:55 #33
boh, speriamo mantengano quanto (come tutti) promettono...
il primo è stato sicuramente il migliore ed è stato il primo vero gioco che mi ha entusiasmato.
fantastico.
il secondo ed il terzo, IMHO, hanno sfruttato l'onda del successo del primo senza apportare miglioramenti sostanziali ne al gameplay ne alla grafica ne alla trama.
un po' mediocri...
il quarto mi è piaciuto parecchio invece (mai come il primo però: grafica decisamente bella, gameplay aderente alla saga e aggiunta di qualche mossa interessante; l'ambientazione egizia poi era azzeccata.
il quinto è probabilmente quello che ha fatto più schifo: opinione personale, ma il motore era lo stesso del quarto e la storia non c'era proprio.Una mera mossa commerciale (erano i tempi di un tombraider ogni natale )
il sesto non mi è dispiaciuto: siamo al primo vero tentativo di rinnovamento del gioco, con un gameplay più vario, una grafica decisamente migliorata (e l'adozione delle ultime features delle schede di ultima generazione). peccato per la storia un po' piatta e per la telecamera un po' più odiosa del solito, in alcuni punti critici.
Speriamo questo episodio possa rimarcare il successo del primo e speriamo soprattutto che sia stato migliorato pur mantenendo le sue caratteristiche che lo hanno reso famoso (semplicità ed immediatezza d'uso e un buon mix di azione e puzzles).
Dalle immagini non si capisce il tipo di miglioramenti e ovviamente le indiscrezioni lasciano, secondo me, il tempo che trovano.
Non ci resta che aspettare e provarlo.
Nupraptor24 Febbraio 2006, 10:26 #34
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upg]Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vi...1440/index.html

Crystal Dynamics riceve un'eredità
Click sul link per visualizzare l'articolo.[/b]



Scusate se mi soffermo su questa frase ma, avendo giocato ai capolavori della Legacy of Kain da Soul Reaver in poi, quando sento parlare della Crystal Dynamics in certi termini mi viene da pensare male; si può paragonare la Core con la CD? Basta the Angel of Darkness per far capire come lavora la Core e nn ditemi che c'erano problemi di tempo e la casa ha dovuto fare le corse per pubblicare il gioco per poi, mettere successivamente a disposizione 3 patch per farlo girare sui PC.

Se nn sbaglio usa il motore grafico di Defiance perciò sarà stupendo
lupetto2k24 Febbraio 2006, 10:32 #35
Originariamente inviato da: Nupraptor
Se nn sbaglio usa il motore grafico di Defiance perciò sarà stupendo


sperem...
Topol4ccio24 Febbraio 2006, 10:53 #36

Abbigliamento durevole in condizioni estreme?!?

No scusate fatemi quotare questo passaggio dell'articolo:

Si tratta dell'intramontabile abbigliamento da spedizione ordinaria, già visto in tutti gli episodi di Tomb Raider e diventato ormai un caposaldo della moda intesa in senso lato. Questo abbigliamento è stato realizzato in modo da consentire la massima facilità dei movimenti e nel tempo stesso per garantire durevolezza in condizioni estreme.


Forse non ho colto il tono sarcastico della frase...

Ma come si fa a dire una cosa del genere?!?
Se una persona si avventurasse nella giunga (s)vestita come Lara, si ritroverebbe con tutto il corpo coperto da tumefazioni di punture di insetti, piante orticanti, pidocchi, zecche, pipistrelli, anguille e chi più ne ha più ne metta!

Diciamocela tutta, quell'abbigliamento serve per attirare il target di ragazzini di 13 anni...
Motosauro24 Febbraio 2006, 11:03 #37
Originariamente inviato da: Nupraptor
Scusate se mi soffermo su questa frase ma, avendo giocato ai capolavori della Legacy of Kain da Soul Reaver in poi, quando sento parlare della Crystal Dynamics in certi termini mi viene da pensare male; si può paragonare la Core con la CD? Basta the Angel of Darkness per far capire come lavora la Core e nn ditemi che c'erano problemi di tempo e la casa ha dovuto fare le corse per pubblicare il gioco per poi, mettere successivamente a disposizione 3 patch per farlo girare sui PC.

Se nn sbaglio usa il motore grafico di Defiance perciò sarà stupendo

Se è davvero così lo si fa girare a 6000 fps sui muletti
Sperém


p.s.
M'è venuta voglia di rigiocarmi LOKD... Vai a trovare il cd però... Era in bundle con qualcosa che avevo preso
pisto24 Febbraio 2006, 11:11 #38
Originariamente inviato da: Topol4ccio
Diciamocela tutta, quell'abbigliamento serve per attirare il target di ragazzini di 13 anni...

solo dei tredicenni?? Eddài, che un po' di gnocca fa sempre buon sangue
Motosauro24 Febbraio 2006, 11:26 #39
Originariamente inviato da: Topol4ccio
Diciamocela tutta, quell'abbigliamento serve per attirare il target di ragazzini di 13 anni...


OOOHHHH, Finalmente!
Noi over 30 non ci caschiamo in questi trucchetti di bassa lega!
Spiegaglielo anche tu alla mia compagna perfavore
Sapessi come si incazza se metto un desktop di Lara
Topol4ccio24 Febbraio 2006, 11:43 #40
Originariamente inviato da: Motosauro
Spiegaglielo anche tu alla mia compagna perfavore
Sapessi come si incazza se metto un desktop di Lara


Beccati 'sto consiglio: prova a buttarla sul girl power!

Mentre giochi dille: "ah, guarda come è forte questa tipa che picchia tutti i maschietti stupidi! Mi fa venire in mente te, che sei tanto intraprendente!"

Miiii che colpo digggenio che ho avuto!

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