Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games
Unreal Tournament 2007 segnerà il debutto ufficiale dell'attesissimo Unreal Engine 3.0, il motore grafico che si preannuncia in grado di sconvolgere ogni parametro legato all'aspetto puramente visivo dei videogiochi, anche in ottica multiplayer
di Rosario Grasso pubblicato il 14 Febbraio 2006 nel canale VideogamesEpic
158 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq io lo aspetto a braccia aperte con il mio 4400x2 e 7800gt!!!!
Molto probabilmente i 256 mb di ram video+256mb di sistema se pur gddr3 non bastano a contenere le texture di questo gioco, vuol dire che la ps3 non riuscirà a farlo girare al massimo nemmeno alla sua uscita , non è ancora uscita che ha già problemi nel far girare qualcosa al massimo del dettaglio ? Ciò mi sa strano comunque se questo è vero allora capisco ora a cosa servono 512 mb di ram su una vga, a natale diventeranno importanti
quella era la potenza elaborativa richiesta per il fulldetail dell'UnrealEngine 3.0 che al limite sarà richiesta per Unreal3
ma era 1Gb di scheda video.
Sanno benissimo che se vogliono vendere UT2007 a qualcuno devono fare un motore scalabile ed adattabile alla maggior parte delle configurazioni.
BYEZZZZZZZZZ
Però chissà se quello che vediamo sono le uniche cose che hanno fatto.....
Per il resto trovo plausibile che esca o qui tra 2/3 mesi o al limite nel periodo sett/ottobre in modo da averlo sotto l'albero per natale (come al solito)
sono molto interessato a questo titolo, spero esca il prima possibile.
BYEZZZZZZZZZZZZ
Vai che la x1900xtx forse si diverte!
Unreal3 non è, purtroppo, nei programmi di Epic, ameno ufficialmente, per ora stanno sviluppando solo UT2007 e GuildWars; o sai qualcosa in merito?
soldi bruciati.
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