Valve: lavorare su Nintendo Wii U sarà facile

Valve: lavorare su Nintendo Wii U sarà facile

Gabe Newell conferma: il nuovo hardware lanciato dalla casa di Kyoto rientra in pieno nei progetti degli sviluppatori di Half-Life e Portal, sempre più interessati al mercato console.

di pubblicata il , alle 14:47 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
32 Commenti
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gildo8823 Giugno 2011, 17:39 #11
Originariamente inviato da: Glasses
non vedo dove sia il problema, è semplicemente una dichiarazione che annuncia il supporto di Valve alla nuova console, roba standard. In sostanza dice soltanto che il vecchio Source ci gira.
E che tanto il vecchio Source, aggiornato o meno, resterà standard fino alla nuova generazione di console (X720/PS4), Half Life 3 uscirà sicuramente su queste piattaforme, oltre che su PC, ma sulla nuova Wii U verrà fuori qualcosa come Black Ops sulla Wii.

P.s. non contate più su Ep3, è ormai abbastanza probabile, viste le continue voci di corridoio su twitter, che Valve abbia spostato la forza lavoro direttamente su HL3.


Spero fortemente che sia come dici tu, non riuscirei a pensare ad un HL3 rovinato perchè concepito principalmente per le console.
Fray23 Giugno 2011, 18:11 #12
Originariamente inviato da: gildo88
Non diciamo eresie, HL3 deve essere pensato per PC, poi se lo convertiranno per console è un'altra questione.


Non deciderò nè io nè tantomeno tu
studentediiin23 Giugno 2011, 18:50 #13
sono dell'idea che questa consolle nasce gia vecchia..
Helldron23 Giugno 2011, 18:52 #14
Non diciamo eresie, HL3 deve essere pensato per PC, poi se lo convertiranno per console è un'altra questione.
Per me sarà pensato per tutte le piattaforme contemporaneamente.

L'idea di passare ad Half-Life 3 direttamente forse è un'idea buona, in fondo dopo HL2 e i 2 episodi si può concludere la saga, o per lo meno, chiudere l'avventura nell'ambientazione City17 e dintorni.

Per il porting non mi preoccuperei: visto che uscirà con le nuove console avremo la grafica a palla con la nuova gen tecnologica appena introdotta appunto dalle console.
C++Ronaldo23 Giugno 2011, 19:35 #15
Originariamente inviato da: studentediiin
sono dell'idea che questa consolle nasce gia vecchia..


escludendo chi ama nintendo e compra solo i suoi prodotti, sempre e comunque...

per le persone rimanenti questa è la console perfetta per l'ignorantone medio che non sa valutare l'hardware dalle caratteristiche e pensa che sia migliore delle altre solo perchè esce nel 2012 mentre le altre nel 2006-2007
nickmot23 Giugno 2011, 19:58 #16
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
escludendo chi ama nintendo e compra solo i suoi prodotti, sempre e comunque...

per le persone rimanenti questa è la console perfetta per l'ignorantone medio che non sa valutare l'hardware dalle caratteristiche e pensa che sia migliore delle altre solo perchè esce nel 2012 mentre le altre nel 2006-2007


Oh portatore di scienza e verità! Profondo conoscitore di hardware!
Vorrei far notare che si parla di console, macchine pensate per il videogioco. L'hardware è la parte subordinata, deve essere sufficiente a realizzare bei giochi divertenti, e possibilmente duraturi.
Scegliere di acquistare la piattaforma con cui uno si diverte di più non può essere considerato ignoranza, mai! Questo a prescindere dalla scelta fatta!
Murakami23 Giugno 2011, 20:02 #17
Ragazzi, non si conoscono ancora le specifiche hardware precise di questa console: come fate a pronunciarvi con siffatta sicurezza?
Okiya23 Giugno 2011, 21:31 #18
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
escludendo chi ama nintendo e compra solo i suoi prodotti, sempre e comunque...

per le persone rimanenti questa è la console perfetta per l'ignorantone medio che non sa valutare l'hardware dalle caratteristiche e pensa che sia migliore delle altre solo perchè esce nel 2012 mentre le altre nel 2006-2007


c'è chi si masturba sull'hardware e sulla grafica.. e chi gioca.

Io preferisco chi gioca.
C++Ronaldo23 Giugno 2011, 21:32 #19
Originariamente inviato da: nickmot
Oh portatore di scienza e verità! Profondo conoscitore di hardware!
Vorrei far notare che si parla di console, macchine pensate per il videogioco. L'hardware è la parte subordinata, deve essere sufficiente a realizzare bei giochi divertenti, e possibilmente duraturi.


ma chi l'ha detto che è subordinata?
lo dici tu?
ah ecco...

parla con dei programmatori, soprattutto quelli che stanno bestemmiando per far entrare certe cose in soli 512 di ram e ti rideranno in faccia

e comunque "portatore della verità" se lo vuoi dire... dillo a tua sorella e/o qualsiasi parente a tua scelta se non ce l'hai, non a gente del forum.
C++Ronaldo23 Giugno 2011, 21:34 #20
Originariamente inviato da: Okiya
c'è chi si masturba sull'hardware e sulla grafica.. e chi gioca.
Io preferisco chi gioca.


e no! e basta con questa storia!

c'è chi gioca e soprattutto c'è chi programma.
chi programma vuole spazio e potenza in abbondanza per far giocare sempre meglio chi gioca. E non per stare mesi e mesi a cercare di decurtare dettagli, abbassare risoluzioni e altro per raggiungere i 30 frame fissi al prodotto finale (pena licenziamento se si superano i ritardi fissati sul contratto) perchè lo scatolo ha l'hardware di 6 anni prima dentro. A supermario le texture dettagliate nemmeno servono perchè lui vive in mondo immaginario circondato di blocchi gialli e piani lisci, pupazzi fatti di 3 poligoni e due colori che saltano senza leggi fisiche...puoi fare i poligoni rosso piatto o blu pieno quando serve... ma se devi fare una jungla in stile Crysis con i riflessi di luce e cercare il fotorealismo perchè devi fare un gioco per adulti, che fai? stracci il contratto e ti rimetti a fare i pupazzetti?
Cribbio!

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